流行文化

共 40 种图书

排序:
萤火虫系列071:喧嚣的1920年代 封面
评分 3.5
萤火虫系列071:喧嚣的1920年代 爱丽丝·帕蒂洛 / 韩竺媛 中国画报出版社 · 2026 20世纪20年代,科技飞速发展,催生了新的娱乐形式,也让人们从繁重的日常劳作中解脱出来;同时,“一战”的结束带来了社会观念的巨大转变。摆脱战争阴霾的西方世界经历了经济的蓬勃发展,一个繁荣与迷惘并存的时代由此开启。音乐、舞蹈、时尚、电影和各种潮流盛行,重塑了我们如今所熟知的西方流行文化。
Explanatory Notes of a Pack of Cavalier Playing Cards, Temp. Charles II. 封面
评分 2.8
Explanatory Notes of a Pack of Cavalier Playing Cards, Temp. Charles II. Goldsmid, Edmund Project Gutenberg · 2019 Project Gutenberg was the first provider of free electronic books, or eBooks. Michael Hart, founder of Project Gutenberg, invented eBooks in 1971 and …
日本动画电影入门指南 封面
评分 4.2
日本动画电影入门指南 迈克尔·利德 / 杰克·坎宁安 / 刘晓昊 北京日报出版社 · 2026 一本献给日本动画电影爱好者的宝藏书,带你走进日本动画电影的奇妙世界。书中收录了《阿基拉》《攻壳机动队》《鲁邦三世》《千年女优》《福音战士新剧场版:序》《你的名字》《银河铁道之夜》等共计30部作品。既有影史经典,也有隐藏宝藏。对于想要扩展知识、深入欣赏的影迷提供了一个完美的切入点。每一章探讨一部动画电…
我们逝去时将去往何方 封面
评分 3.5
我们逝去时将去往何方 永松红杉 / 孟心怡 重庆出版社 · 2026 《我们逝去时将去往何方》是一部融合神话、民俗、流行文化的短篇小说集,通过超现实叙事探讨死亡、记忆、重生等话题。全书由《重返怪兽岛》《辘轳首》《零号女孩》《亡灵旅馆入职培训》《源头有限责任公司》等十二个故事组成,每个故事都如同一面棱镜,折射出人类在失去与执念中的挣扎与救赎。 书中人物跨越生死边界:在“…
玩家1号(图文注释版) 封面
评分 4.0
玩家1号(图文注释版) 恩斯特·克莱恩 / 虞北冥 四川科学技术出版社 · 2025 江山多娇,英雄折腰 整个世界成为竞赛大奖 你,准备好了吗? 2045年,现实世界丑陋不堪。只有一个地方让韦德·沃兹焕发出生机:绿洲。这是一 个让人全身心沉浸其中的虚拟宇宙。人类中的绝大部分都在这里消磨时光。 绿洲那个古怪的创造者死了。他给世人留下了一连串刁钻的谜题,解谜的线索隐藏在几十年前的流行文化…
DeepSeek血型与性格解码 封面
评分 1.2
DeepSeek血型与性格解码 丘安 · 2025 这是一本打破星座垄断的“血液使用说明书”。从三岛由纪夫的完美主义到马斯克的偏执突围,从王菲的自由哲学到乔布斯的掌控艺术,本书以科学为锚点、名人案例为经纬,破译ABO血型密码背后的性格方程式。 通过东京大学与哈佛实验室的基因大数据,撕开“血型决定论”的15个科学真相;在“O型血拿破仑算法”“AB型达…
流行文化研究:方法与个案 封面
评分 3.2
流行文化研究:方法与个案 张潇潇 暨南大学出版社 · 2025 本书从媒介传播的视角出发,聚焦和剖析当下的流行文化现象。就范式而言均为实证研究,集合了作者这些年在流行文化领域的实证探索,主要包括文本分析、民族志、焦点小组、视觉修辞批评、批判性话语分析、问卷调查和产业分析。将原本不同的研究结集起来,形成合力,既是对方法的实践与反思,也折射出传播学科的范式争论与路径…
韩国流行音乐 封面
评分 4.0
韩国流行音乐 迈克尔·富尔 / 王丹丹 江苏人民出版社 · 2024 本书研究了跨国流动的条件和影响、不对称的权力关系以及想象中的“他者”在韩国流行音乐生产和消费中的作用,并将其与韩流明星、歌曲和视频的特定审美维度和物质条件联系起来。这本书认为,韩流音乐是一个生产力很高的文化舞台,在这个舞台上,韩国的全球化和民族化力量和想象力相互重合、相互融合、相互抵消,这两个两极之…
智能传播(生活与治理篇) 封面
评分 3.7
智能传播(生活与治理篇) 李本乾 / 李晓静 / 禹卫华 上海交通大学出版社 · 2023 本书聚焦智能传播领域的生活与治理问题。人工智能是否推动了社会生活向好发展?是否有效提升了社会治理的效果?本辑收录的论文,一部分关注人工智能如何影响社会生活,包括环境传播、拟人互动、乡土联结、流行歌曲、奇异文化等;另一部分关注人工智能如何影响社会治理,包括政务媒体、极端天气、虚假信息、公共卫生等领域,…
北欧众神 封面
评分 3.4
北欧众神 杉原梨江子 / 李子清 中国致公出版社 · 2022 从《雷神》到《复联》,全都“抄”过它! 自成一脉的北欧神话,因为其绚烂的想象力、独特的世界观和魅力非凡的故事,成为西方艺术永不枯竭的灵感源泉,并在近现代奇幻文学中大放异彩。随着《雷神》《权力的游戏》等相关影视作品的火爆,北欧神话成为国内读者最感兴趣的神话体系之一。 本书围绕那些个性鲜明、善恶交织的北…
了解墨西哥 封面
评分 3.8
了解墨西哥 Lonely Planet 中国地图出版社 · 2022 墨西哥是一个拥有大胆想象和热情魅力的传奇国度。它的文化和历史底蕴深厚:这里既有世界上最宏伟的考古遗迹,又不乏各式风情的殖民老城,现代艺术和流行文化也同样充满生机。来到墨西哥不能错过的事情太多了:阳光下的浪漫海滩,老酒屋里的龙舌兰自酿和梅斯卡尔酒,熙攘街头上的奶奶祖传的小吃,以及缤纷的色彩和各式各样的…
沙沙生长:中国当代民谣走唱录 封面
评分 4.5
沙沙生长:中国当代民谣走唱录 郭小寒 北京日报出版社 · 2020 回顾中国当代民谣的发展,按年代划分,经历了三个阶段:一是以高晓松、老狼、朴树、小柯等为代表的20世纪90年代校园民谣,二是以野孩子、小河、万晓利、周云蓬等为代表的城市新民谣,三是以李志、宋冬野、马頔、陈鸿宇、程璧、等为代表的互联网时代的新民谣。作者曾以文化记者的身份,采访过众多中国民谣领军人物;其后…
华语青春电影类型学研究 封面
评分 3.1
华语青春电影类型学研究 王昌松 / 陈一鸣 暨南大学出版社 · 2020 青春电影作为流行文化的重要组成部分,展现着其所处时代的特性以及年轻人的面貌。本书聚焦中国大陆、台湾、香港三地出产的多类型青春电影,从人物关系、剧情冲突、文本表达等角度,探寻三地青春电影的不同特征,探寻青春类型片和亚类型片的类型代码,并从历史的高度纵观三地青春电影的发展走向。本书丰富了关于中国青春电影…
极速传染 封面
评分 3.9
极速传染 史蒂文·约翰逊 / 童玥 / 郑中 · 2021 为什么《王者荣耀》《龙与地下城》这样的电子游戏会风靡全世界,而其他游戏不行?为什么《吐槽大会》《乘风破浪的姐姐》这些真人秀这么火,而通俗意义上的严肃类节目却常常不温不火?为什么《西部世界》《信条》可以被全世界追捧,而绝大部分影视产品却不得不因为收视率而被砍?为什么有的产品一出现就引爆流行,而你却总是…
轰动全球的影坛佳作(上) 封面
评分 2.6
轰动全球的影坛佳作(上) 林之满 / 萧枫 辽海出版社 · 2025 本书用生动的文本和精美的插图,再现了人类文明进程的恢弘画卷堪称一部贯通整个人类社会的世界史简明百科全书,串联起全部人类文化的瑰宝,以其光辉不朽的价值与流传恒久的魅力,成就一部好读又好看的世界历史通俗读物。
轰动全球的影坛佳作(下) 封面
评分 2.6
轰动全球的影坛佳作(下) 林之满 / 萧枫 辽海出版社 · 2025 本书用生动的文本和精美的插图,再现了人类文明进程的恢弘画卷堪称一部贯通整个人类社会的世界史简明百科全书,串联起全部人类文化的瑰宝,以其光辉不朽的价值与流传恒久的魅力,成就一部好读又好看的世界历史通俗读物。
现代舞入门学习指南 封面
评分 2.6
现代舞入门学习指南 张小春 / 赵永才 安徽人民出版社 · 2020 本书内容包括:街舞文化为何受青少年青睐、宣泄情感,展现自我价值、追求时尚,传递时代信息、寻求认同,促成文化的有效整合等内容。
毕竟流行去 封面
评分 4.0
毕竟流行去 翟永明 生活·读书·新知三联书店 · 2025 本书既是一部个人回忆录,也是对当代流行文化的生动再现。著名作家翟永明在这本新著中叙述了自己青春时代的流行文化,内容涉及服装、电影、阅读、爱情等等。时代变幻与日常生活纠缠于一体,在普通人身上刻下的烙印,细细检视,每一篇都凝聚着一代中国人的共同记忆。书中配有作者精选的数十幅青春时代的照片,以及多幅彩色老…
Punch, or the London Charivari, Volume 159, October 27, 1920 封面
评分 2.5
Punch, or the London Charivari, Volume 159, October 27, 1920 Various Project Gutenberg · 2023 Project Gutenberg was the first provider of free electronic books, or eBooks. Michael Hart, founder of Project Gutenberg, invented eBooks in 1971 and …
Craphound 封面
评分 3.4
Craphound Doctorow, Cory, 1971- Project Gutenberg · 2019 Project Gutenberg was the first provider of free electronic books, or eBooks. Michael Hart, founder of Project Gutenberg, invented eBooks in 1971 and …