开发平台
排序:
零起点Python大数据与量化交易
电子工业出版社 · 2017
本书是配合 zwPython 开源开发平台与 zwQuant 开源量化软件编写的入门教材,面向零编程基础、零交易经验的读者。全书采用 MBA 个案教学法:几乎每章都给出配有完整 Python 源码的案例,从“亿万富翁的神奇公式”、股市“一月效应”等趣味小案例讲起,逐步过渡到均线、均线交换、VWAP …
锁相环技术原理及FPGA实现
电子工业出版社 · 2016
本书从工程应用角度系统讲述锁相环(PLL)技术的工作原理,以及用FPGA实现数字锁相环的完整流程。全书以Altera公司FPGA器件为开发平台,以Verilog HDL为开发语言,先介绍Quartus II、ModelSim、MATLAB与System View等设计仿真工具,再讲解FPGA中数的表…
图像处理、分析与机器视觉(基于LabVIEW)
清华大学出版社 · 2018
本书以NI的图形化开发平台LabVIEW及其视觉开发模块(NI Vision)为工具,系统讲述从机器视觉系统搭建到图像算法实现、再到特征识别与机器决策的完整开发流程。全书避免抽象、枯燥的纯理论罗列,而是从实际工程应用出发组织内容,分为三大部分。 第一部分“机器视觉系统构建”,内容包括机器视觉的定义、…
普通高中教科书·信息技术 选择性必修6 开源硬件项目设计
广东教育出版社 · 2019
本书是依据普通高中信息技术课程标准编写的选择性必修模块教材,对应“开源硬件项目设计”内容,由广东教育出版社组织编写、徐福荫任主编,龙丽嫦、胡永跃任本册主编,2019年12月第1版。教材以开源硬件为载体,通过完整的项目实践,引导学生经历从创意到成品的开发全过程。 全书共五章。第一章认识开源硬件项目,介…
嵌入式系统设计与实现:第六届全国大学生嵌入式芯片与系统设计竞赛芯片应用赛道优秀作品剖析
电子工业出版社 · 2024
本书是2023年(第六届)全国大学生嵌入式芯片与系统设计竞赛芯片应用赛道的优秀作品集汇编,涵盖了海思、广和通、沁恒、龙芯、ST等公司的平台。本书遴选了获得2023年全国总决赛一等奖的69支队伍的部分技术文档,从背景意义、软硬件设计、最终成果、不足之处等多个方面对这些优秀作品进行了详细的剖析。在遴选作…
Unity & VR游戏美术设计实战
电子工业出版社 · 2023
本书是一本介绍VR技术及VR游戏设计和制作的实例教程。全书分为五大部分:第一部分主要讲VR技术的概念、发展简史、应用领域及其与虚拟游戏的关系;第二部分主要讲VR游戏开发基础,包括主流的VR硬件设备和开发平台、VR游戏制作的软件和游戏引擎等;第三部分讲3ds Max软件的基础操作,包括模型的创建与编辑…
Xilinx Vivado数字设计权威指南:从数字逻辑、Verilog HDL、嵌入式系统到图像处理
电子工业出版社 · 2020
本书以Xilinx公司的Vivado 2018集成开发环境作为复杂数字系统设计的平台,以基础的数字逻辑和数字电路知识为起点,以Xilinx 7系列可编程逻辑器件和Verilog HDL为载体,详细介绍了数字系统中基本逻辑单元RTL描述方法。在此基础上,实现了复杂数字系统设计、数模混合系统设计和基于C…
数字滤波器的MATLAB与FPGA实现——Xilinx.VHDL版
电子工业出版社 · 2020
本书以Xilinx公司的FPGA器件为开发平台,以MATLAB及VHDL语言为开发工具,详细阐述数字滤波器的FPGA实现原理、结构、方法及仿真测试过程,并通过大量工程实例分析FPGA实现过程中的具体技术细节,主要包括FIR滤波器、IIR滤波器、多速率滤波器、自适应滤波器、变换域滤波器、解调系统滤波器…
Unity 5.X.2017标准教程
人民邮电出版社 · 2018
Unity是一 款功能强大且简单易用的游戏开发和虚拟现实开发平台软件。使用Unity可以把各种游戏素材或者虚拟现实素材,比如模型、贴图、动画等进行整合,结合Unity完美的引擎,和友好的程序开发平台,能制作出适合各种平台发布的游戏或者虚拟现实应用。 本书共设计了15 章内容,包含Unity 软件使用…