动画引擎

共 4 种图书

排序:
JavaScript框架设计 封面
评分 3.8
JavaScript框架设计 司徒正美 人民邮电出版社 · 2014 本书是司徒正美(钟钦成)撰写的 JavaScript 框架设计专著,系统梳理“怎样从零搭建一个前端框架”。全书以框架的骨架为主线:先讲种子模块(命名空间、对象扩展、数组化、类型判定、domReady、无冲突处理),再讲模块加载系统(AMD 规范与 require/define 的实现),随后是语言模…
JavaScript框架设计(第2版) 封面
评分 3.5
JavaScript框架设计(第2版) 司徒正美 人民邮电出版社 · 2017 《JavaScript框架设计》是前端开发者司徒正美(钟钦成)长期积累的原创技术著作,第2版在第1版基础上删改增补,围绕“如何从零搭起一个 JavaScript 框架”展开,逐层拆解前端框架内部那些看不见的地基。全书共十六章:从种子模块讲起,讨论模块化组织、对象扩展、数组化、类型判定与 domRea…
Java游戏高级编程 封面
Java游戏高级编程 David Wallace Croft 清华大学出版社 · 2005 本书是《游戏开发经典丛书》中的一本,由美国开发者 David Wallace Croft 撰写、彭晖翻译,2005 年由清华大学出版社引进出版(原书由 Apress 出版)。全书面向已具备 Java 基础、希望使用较新的 Java 语言特性与 API 构建面向 Web 和桌面的复杂 2D 游戏的开发…
JavaScript框架设计(第2版) 封面
评分 4.0
JavaScript框架设计(第2版) 司徒正美 人民邮电出版社 · 2025 本书全面讲解了JavaScript框架设计及相关的知识,主要内容包括种子模块、语言模块、浏览器嗅探与特征侦测、类工厂、选择器引擎、节点模块、数据缓存模块、样式模块、属性模块、PC端和移动端的事件系统、jQuery的事件系统、异步模型、数据交互模块、动画引擎、MVVM、前端模板(静态模板)、MVVM的…