二维动画

共 4 种图书

排序:
Flash cs6网页动画实用教程 封面
评分 2.4
Flash cs6网页动画实用教程 杨柳 / 凡鸿 / 汪浩 / 李帅帅 重庆大学出版社 · 2024 Flash CS6是著名影像处理软件公司Adobe最新推出的网页动画制作工具。由于Flash所创作的网页矢量动画具有图像质量好、下载速度快和兼容性好等特点,因此它现在已被业界普遍接受,其文件格式已成为网页矢量动画文件的格式标准。和过去的版本相比,Flash CS6更加确定了Flash的多功能网络媒体…
多媒体技术及应用 封面
评分 3.4
多媒体技术及应用 马永强 / 赵丽红 / 王慧聪 中国铁道出版社 · 2025 本书是普通高等院校计算机基础教育“十四五”系列教材之一,从应用的角度出发,对多媒体技术、多媒体计算机关键技术及多媒体应用系统进行全面论述。全书共分6章,包括多媒体技术概述、数字图像编辑、数字音频编辑、数字视频编辑、计算机二维动画制作、多媒体作品创作等。本书涉及的软件包括AdobePhotoshop2…
数字传媒设计与制作(第4版) 封面
评分 3.8
数字传媒设计与制作(第4版) 王正友 重庆大学出版社 · 2023 本教材以数字传媒设计与制作过程为基础构建学习项目,以完成岗位工作任务为主线编写各任务内容。全书共分为10个模块,分别为数字媒体的编辑与创作、图文数字化处理、数字传媒界面色彩设计、数字图像处理、数字音频制作、数字视频与编辑、二维动画交互设计、MG动画设计与制作、三维图文动画设计与制作、数字传媒交互设计…
原画设计 封面
评分 3.8
原画设计 路清 中国传媒大学出版社 · 2014 从传统二维动画片的制作流程来看,原画设计对于一部动画片质量的好坏往往起着非常重要的决定作用。动画片中各个角色的动作、表情、节奏、幅度,甚至特效的表现和镜头的运动都与原画设计有着密切的关系。 最早将原画引入动画制作流程的是日本漫画之父手冢治虫。在大规模的动画制作产业中,为了缩短制作周期,提高制作效率,…