虚拟现实

共 161 种图书

排序:
游戏时代 封面
评分 3.5
游戏时代 方白羽 读客文化 · 2022 《游戏时代》是方白羽创作的长篇幻想小说,2005年起连载于《今古传奇·奇幻版》,曾由羊城晚报出版社、未来出版社分卷出版,2022年由读客文化推出完结修订版(全书约156.5万字、157章)。作品被视为中国网游幻想小说的开山之作,把武侠、奇幻、科幻与历史熔铸进同一个世界观。 故事的核心设定是名为“真实…
网游——屠龙巫师 封面
网游——屠龙巫师 宛若新衣 《网游——屠龙巫师》是作家宛若新衣创作的长篇网游小说,2006年1月起在起点中文网连载,同年12月完本。全书约86.9万字,共四百余章,分“外篇”与正文两部分,是中文网游小说早期较具代表性的作品之一。 故事的主角肖逸因一场车祸成为植物人,常规治疗收效甚微,家人最终同意把他接入全拟真网游“命运”,尝试…
你已生活在未来 封面
你已生活在未来 宝树 人民文学出版社 · 2025 这是科幻作家宝树于2025年由人民文学出版社推出的短篇小说集,全书收录13篇以“近未来”为背景的独立故事。科技不再只是远景想象,而是像空气一样渗入日常:AI成为可以倾诉的挚友,基因评级左右婚恋选择,意识上传重新定义生命的边界,人体冷凝技术让脆弱的身体争取更长的时间,星际远航变得像通勤一样平常。宝树把…
X3D互动游戏交互设计——可穿戴式交互技术 封面
X3D互动游戏交互设计——可穿戴式交互技术 张金钊 / 张金镝 / 孙颖 清华大学出版社 · 2017 本书由张金钊、张金镝、孙颖三位作者合作编写,由清华大学出版社于2017年出版,是面向高校与培训教学场景的X3D(Extensible 3D,可扩展三维)互动游戏交互设计教材。全书以虚拟现实、增强现实、可穿戴智能设备(虚拟头盔、智能手表、智能手环、智能背包、智能鞋等)以及3D打印等新兴技术为背景,系统…
网游之帝王归来 封面
网游之帝王归来 妖邪有泪 《网游之帝王归来》是网络作家妖邪有泪创作的一部虚拟网游题材长篇小说,连载于纵横中文网并已完结。故事围绕“爆法”与“隐贼”这两个早已淡出玩家视野的旧名词展开:当全新虚拟现实游戏“异界”开启时,这两个一度被遗忘的职业路数重新回到人们视线中,而一位曾被奉为网游神话的人物也随之重返游戏世界,进入“异界”续写…
铸圣庭 封面
铸圣庭 邪影 这是一部已完结的游戏异界类网络长篇小说,主角萧影(游戏名“剑殇”)出身平凡、无权无势,靠一枚游戏戒指进入虚拟现实网游《铸圣庭》的世界。这一游戏以秦末汉初为背景:秦始皇求长生、欲令大秦晋级天朝,朝政却被赵姬、赵高、嫪毐、吕不韦、李斯等人把持,朝纲败坏、民不聊生,东夷、西戎、南蛮、北狄四方异族趁势图谋神…
普通高中教科书·信息技术 选择性必修5 三维设计与创意 封面
普通高中教科书·信息技术 选择性必修5 三维设计与创意 闫寒冰 / 夏祎华 浙江教育出版社 · 2019 本书是浙江省《普通高中教科书·信息技术》选择性必修模块的第 5 册,依据《普通高中信息技术课程标准(2017 年版)》编写,供高中阶段选择三维设计方向的学生使用。 教材从“二维与三维”的基本概念入手,先辨析二维图形与三维模型、二维动画与三维动画的差异,再梳理三维设计技术的发展脉络,以及三维设计在教育…
网游之厄运先生 封面
网游之厄运先生 二亩田 《网游之厄运先生》是网络作家二亩田创作的虚拟网游题材长篇网络小说,首发于纵横中文网,已完结,全书约五百六十万字。故事的主角陈初原本是同龄人眼中的“人生赢家”:成绩优异、提前完成学业,做概念工程师时年薪百万。可一年之内,他在赌桌上把积蓄、婚事与亲情关系全部输光,沦落到被追债人堵在小巷里的地步。就在人生…
风华绝代NPC 封面
风华绝代NPC 头上有个坑 《风华绝代NPC》是网络作家头上有个坑创作的网游竞技类小说,2014年4月起在纵横中文网连载。故事以虚拟游戏《梦幻》为舞台:26岁的房地产新贵陈风华在一场车祸后意识坠入黑暗,醒来时发现自己身处一款等待已久的游戏之中,可这个世界里竟然看不到玩家的身影。他凭一股“管他呢,先玩下去”的劲头四处探索:被城主…
从元宇宙到量子现实:迈向后人类主义政治本体论 封面
评分 4.1
从元宇宙到量子现实:迈向后人类主义政治本体论 吴冠军 中信出版社 · 2023 我们正身处一个“世界在塌方”的时刻:一边是元宇宙、虚拟现实、生成式人工智能等技术不断制造出极具“现实感”的虚拟世界,一边是前沿物理学揭示的微观世界彻底摇撼着我们对“现实”的常识理解。吴冠军在本书中把这两条看似无关的线索并置起来追问:元宇宙里的“世界”究竟是不是虚幻的?沉浸在元宇宙中是否等于玩物丧志?…
24格每秒天堂 封面
24格每秒天堂 潘海天 四川科学技术出版社 · 2015 小职员路夜在琐碎庸常的现实中沉浮,某天却意外跌入一个虚拟现实的电影世界,化身为代号「水手刀」的超级特工,在执行任务中涉险闯关、拯救世界。然而随着情节推进,一切都开始失控:生死搭档「十字弓」行迹可疑,老上级「上校」失去联系,「水手刀」接连遭遇不明对手的袭击。为查明真相,他在故事里结识了漂亮女孩朱莉和身…
未来学大会 封面
未来学大会 斯塔尼斯瓦夫·莱姆 文汇出版社 · 2025 《未来学大会》是波兰作家、哲学家斯塔尼斯瓦夫·莱姆的代表作之一。小说主人公伊扬·蒂赫前往参加第八届未来学大会,讨论人类面临的人口、环境、社会等种种难题;会议期间,他误服了致幻药物,意识随之一再“跃迁”,最终落入一个看似完美的未来世界——那是2039年,物质极大丰裕,佳肴取之不尽,出行便捷,人人温和有…
灵境行者 封面
灵境行者 卖报小郎君 湖南文艺出版社 · 2023 《灵境行者》是阅文集团作家卖报小郎君继《大奉打更人》之后创作的长篇科幻小说,2022年3月起在起点中文网连载,2024年2月完结,全文约418万字。书名中的「灵境」取自钱学森为「虚拟现实(Virtual Reality)」拟的中文译名,作者借此把本国古典文脉与未来科技想象编织在一起。故事设定在现实都…
万界登陆 封面
万界登陆 兔子来了 《万界登陆》是网络作家兔子来了创作的长篇游戏异界小说,2017年10月11日起在起点中文网首发,2018年12月1日完结,共880章、11卷,约181.72万字。故事设定在2017年9月10日:一款名为「万界登陆」的游戏以巨大光柱降临地球,强制绑定全球七十多亿人类,所有人都被迫成为玩家。主角唐修本是…
畅聊信息技术:互联网、AI、网络革命(套装共五册) 封面
畅聊信息技术:互联网、AI、网络革命(套装共五册) 维奈·特里维迪 / 汤姆·惠勒 / 新井纪子 / 尼古拉·萨博雷 / 艾比·史密斯·拉姆齐 后浪出版公司有限责任公司 · 2022 《畅聊信息技术:互联网、AI、网络革命》是一套面向大众读者的信息技术通识套装,由后浪出品,收录五部各自独立成书的科普作品,合起来共563千字: 《畅聊科技:写给大众的信息技术小史(第2版)》,维奈·特里维迪著,王佩译。作者从“创建一个网站要经过哪些步骤”入手,用讲故事、打比方的方式逐层拆解互联网、服…
究极蜘蛛侠 第21册 封面
究极蜘蛛侠 第21册 丹·斯洛特 / 朱塞佩·卡蒙科利 · 2013 本册为《究极蜘蛛侠》系列第21册(对应《Superior Spider-Man》#21,2013年11月出版),由丹·斯洛特编剧、朱塞佩·卡蒙科利作画。此时章鱼博士奥托·奥克塔维斯已占据彼得·帕克的身体,以“究极蜘蛛侠”的身份在纽约行侠,同时试图维持彼得的研究生学业与私人生活。本册中,奥托昔日的恋人…
KK三部曲:失控·科技想要什么·必然 封面
评分 4.1
KK三部曲:失控·科技想要什么·必然 凯文·凯利 中信出版社 · 2015 《KK三部曲》是《连线》杂志创始主编凯文·凯利(常被称作KK)的代表作合集,收录《失控》《科技想要什么》《必然》三部作品,主题围绕科技、系统与人类社会的协同进化展开。 《失控:全人类的最终命运和结局》英文版出版于1994年,是三部曲中最早、也最厚重的一部。作者从蜂群思维、人工生命、生态圈、网络经济学…
邪影本纪 封面
邪影本纪 邪影 《邪影本纪》是网络作家邪影创作的长篇虚拟网游小说,原名《欲望三国之独战天下》,2008年3月17日至2010年9月26日在起点中文网连载,全书约626万字,已完结。作品以「大破灭之后,以邪武纪年;邪神平生事迹,史称……邪影本纪」为引,讲述主角萧影(即书名中的「邪影」)在一款全球性虚拟现实网游中以东汉…
网游之最强房东 封面
评分 3.7
网游之最强房东 黑乎乎的老妖 起点中文网 《网游之最强房东》是黑乎乎的老妖在起点中文网连载的虚拟网游小说,全书约214万字,已完结。故事主角王小幺外号“老妖”,是退役雇佣军,在S市东郊有一栋临海别墅,靠在网上出租房间为生。某天,一支名为“银枫叶工作室”的十二人游戏工作室上门整租,成员竟全是女孩子。为了省钱,她们与老妖反复讨价还价,最后以每人…
费尔蒙特中学的流星岁月:弗诺·文奇科幻杰作选Ⅱ 封面
费尔蒙特中学的流星岁月:弗诺·文奇科幻杰作选Ⅱ 弗诺·文奇 上海文艺出版社 · 2025 《费尔蒙特中学的流星岁月——弗诺·文奇科幻杰作选Ⅱ》是雨果奖五冠王、美国硬科幻代表作家弗诺·文奇的中短篇选集,收入十篇作品,题材覆盖超级电脑、增强智能、脑机接口与虚拟现实等主题。其中的《费尔蒙特中学的流星岁月》曾获雨果奖、并获轨迹奖提名;据出版方介绍,这篇作品预演了后来大行其道的增强现实(AR)技术…