移动平台
排序:
Unity 4 3D开发实战详解
人民邮电出版社 · 2013
本书是围绕 Unity 4 引擎编写的 3D 游戏开发教程,由吴亚峰、杜化美、张月霞、索依娜编著,人民邮电出版社出版。全书针对 Unity 4.0 引入的新特性展开,如全新的动画系统(Mecanim)、面向移动平台的实时阴影以及新的状态机技术等,内容按“先环境、再语法、再模块、最后完整项目”的顺序组…
深入理解Android内核设计思想(第2版)
人民邮电出版社 · 2025
全书从操作系统的基础知识入手,全面剖析进程线程、内存管理、Binder机制、GUI显示系统、多媒体管理、输入系统、虚拟机等核心技术在Android中的实现原理。书中讲述的知识点大部分来源于工程项目研发,因而具有较强的实用性,希望可以让读者“知其然,更知其所以然”。 本书分为编译篇、系统原理篇、应用原…
Unity 4 3D开发实战详解
人民邮电出版社 · 2014
随着Unity3D的迅猛发展,该游戏引擎通过不断优化与改进已经升级到4.0。在Unity4.0中增加了许多新的特性,如全新的动画系统、支持移动平台的实时阴影、最新的状态机技术等。“Unity43D开发实战详解”随着游戏引擎的升级加入了许多新的内容,主要内容如下。 第1章Unity3D基础以及开发环境…
Android 3D游戏案例开发大全
人民邮电出版社 · 2014
全书共分10章,其中第1章为Android平台的简介及Android开发环境的搭建;第2章是棋牌类游戏的开发;第3章和第7章介绍了物理引擎类游戏;第4章介绍了一款蓝牙对战游戏;第5章讲解了一款竞速类游戏的开发流程;第6章是一款益智类游戏的开发详解;第8章给出了一款休闲类游戏案例;第9章和第10章是体…
Android开发权威指南(第二版)
人民邮电出版社 · 2014
《Android开发权威指南(第二版)》是畅销书《Android开发权威指南》的升级版,内容更新超过80%,是一本全面介绍Android应用开发的专著,拥有45章精彩内容供读者学习。 《Android开发权威指南(第二版)》全面介绍了Android应用开发的各种技术,主要内容包括Android的四大…