流媒体
排序:
流媒体时代:新媒体与娱乐行业的未来
中信出版社 · 2019
《流媒体时代:新媒体与娱乐行业的未来》英文原名为 Streaming, Sharing, Stealing: Big Data and the Future of Entertainment,由卡内基-梅隆大学汉斯学院教授迈克尔·D. 史密斯与拉胡尔·特朗合著,鲁冬旭翻译,中信出版集团2019年出版…
中信十年经典·名企传记(套装共9册)
中信出版社 · 2020
《中信十年经典·名企传记》是中信出版集团从十年出版积累中精选的企业传记合集,套装共9册,把硅谷互联网巨头与中国本土企业的成长样本放在同一书架上。九部作品分别是:《解密Instagram:一款拍照软件如何改变社交》,讲述一款照片社交应用如何从微小团队走向改变一代人表达方式的平台;范海涛的《一往无前》,…
绿箭侠 第41期
DC Comics · 2015
本册为DC《绿箭侠》(新52时期,2011年起的第五卷连载)第41期,也是DC You企划启动后该系列的全新起点,由小说家本杰明·珀西首度接手编剧,帕特里克·齐尔彻负责绘画,标题为“夜鸟 第一部”(The Night Birds, Part 1)。故事回到西雅图:奥利弗·奎恩一边以奎恩工业首席执行官…
美国队长 v5 第25期
Marvel Comics · 2007
《美国队长》第五卷于2005年1月创刊,由艾德·布鲁贝克担任编剧,是21世纪美国队长漫画中最受推崇的时期之一。本册为该系列第25期,2007年3月发行,是《美国队长之死》故事线「梦之死」的开篇,也被视作《内战》大事件的尾声。故事承接《内战》结局:史蒂夫·罗杰斯在超级英雄注册法案引发的冲突中选择投降,…
直播系统开发:基于Nginx与Nginx-rtmp-module
电子工业出版社 · 2019
本书是一本面向入门者的直播系统开发实践书,按“搭建、应用、解决方案”三步展开,全书共 7 章、约 267 千字。第一部分(第 1 章)讲 Nginx 基础:它作为 Web 服务器、反向代理和邮件代理的作用,为什么选择 Nginx,在特定环境下编译安装、配置防火墙与系统服务,命令行参数与信号控制、平滑…
多媒体通信技术与应用
人民邮电出版社 · 2021
本书全面介绍了多媒体通信方面的基本概念、关键技术及多种应用系统。基本内容包括多媒体通信的基本概念及体系结构、数字音频编码、数字图像与视频压缩编码、多媒体通信网络、多媒体流式应用系统与终端、多媒体视频会议应用系统与终端、宽带无线多媒体应用系统与终端。 全书共分7章。第1章,概述;第2章,数字音频编码;…
直播系统开发:基于Nginx与Nginx-rtmp-module
电子工业出版社 · 2020
本书是一本通俗易懂的直播系统开发入门书籍。通过本书读者可以从零开始学习搭建直播系统。本书分为三部分,第一部分(第1章)主要介绍Nginx,包括什么是Nginx,为什么要选择Nginx,在特定的环境下如何安装、配置及使用Nginx。第二部分(第2~4章)主要介绍基于Nginx的Nginx-rtmp-m…
Android音视频开发
电子工业出版社 · 2020
近年来,直播、短视频行业的相关业务发展迅猛,本书主要介绍其中涉及的Android音视频开发相关技术。本书一共有11章,分别介绍了音视频基础知识、MediaPlayer、MediaPlayerService、StagefrightPlayer、NuPlayer、OpenMAX框架、FFmpeg项目、F…
多媒体应用技术(第2版)
人民邮电出版社 · 2019
全书共分12章:第1章 多媒体技术概述,第2章 数字音频处理,第3章 视觉信息处理,第4章 多媒体数据压缩与编码技术,第5章 多媒体数据处理的技术标准,第6章 多媒体系统结构,第7章 超文本与超媒体技术,第8章 多媒体数据库技术,第9章 虚拟现实技术,第10章 流媒体技术,第11章 多媒体信息安全技…