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内容简介
形式美、知觉、使用与移情、非物质主导、图像与意义、空间的意象、展示空间设计概述、展示空间设计基本原理和展示空间专项设计。通过本书的学习,学生能掌握美学的理论基础和实际应用。
编辑推荐
从专业角度看,本书的优势在于其结构的清晰性和内容的可读性。作者郁军以通俗易懂的语言阐释了复杂的美学概念,避免了过于学术化的表述,使得没有专业背景的读者也能轻松跟进。书中引用了丰富的艺术实例,从绘画、音乐到文学,展现了美学理论的现实应用,增强了内容的生动性和实用性。然而,本书在深度上可能略显不足,对于已经具备一定美学基础的读者来说,或许会感到内容较为基础,缺乏前沿理论的深入探讨。
总体而言,《美学》是一本适合初学者的优质入门读物。它不仅能帮助读者建立对美学学科的基本认识,还能激发对艺术与美的更深层思考。在当今视觉文化盛行的时代,本书所提供的审美工具和视角,对于提升个人的艺术鉴赏力和生活品质具有积极意义。虽然它可能无法满足高阶研究的需求,但作为一扇开启美学世界的大门,其价值不容忽视。
适合谁读
适合
- 对美学、艺术理论感兴趣的初学者,希望系统了解基础概念和框架
- 艺术爱好者或创作者,寻求理论支持以深化对作品的理解与创作
- 人文社科学生或教师,作为辅助教材或课外阅读补充
- 普通读者,希望通过美学提升日常生活中的审美能力和思考深度
不适合
- 寻求前沿、专业美学研究或深度理论分析的学术读者
- 期望获得大量实践技巧或具体艺术操作指南的读者
阅读建议
- 建议按章节顺序阅读,以构建系统的美学知识体系
- 阅读时可结合书中提到的艺术实例,如观看相关画作或聆听音乐,增强体验
- 每章结束后可尝试总结要点,并思考其在现实生活中的应用
出版社简介
重庆大学电子音像出版社主要出版社会科学、科学技术与教育类电子音像出版物,并涉及数字化教学平台与专业教学资源数据库的研发运营。库内169种图书覆盖社科、科学科普、医学、管理、考试与编程设计等分类,既有《社会研究方法评论(第1卷)》《广东大峡谷野生动植物图鉴(全2册)》等社科与科普读物,也有《细胞叛变者》《致命救赎》等医学人文作品,以及《品牌运营与策划》《数字电子技术(第2版)》《C#程序设计与WinForm基础》《数据清洗技术与应用》等管理与技术教材。作者资源包括赵联飞、赵锋、侯宇、陈哲、彭美茜、王静萍及广东乳源大峡谷省级自然保护区管理处、广州草木蕃环境科技有限公司等机构;因公开资料有限,其出版特色主要体现为学术评论、自然图鉴、医学普及与信息技术教材并行。
目录
- 版权信息
- 内容提要
- 前言
- 第1章 何为美学,美学的关键词
- 1.1 何为美学
- 1.2 美是什么
- 1.3 趣味
- 1.4 设计是什么
- 1.5 设计的美
- 第2章 设计师的美学身份
- 2.1 从工匠到艺术家
- 2.2 教育与人文主义传统
- 2.3 设计与设计师的自诉
- 第3章 形式美
- 3.1 形式要素
- 3.2 形式的法则
- 第4章 知觉、使用与移情
- 4.1 知觉思维
- 4.2 艺术知觉与产品知觉
- 4.3 使用与移情
- 第5章 非物质主导
- 5.1 功能与形式的虚化
- 5.2 产品身份的丢失
- 5.3 产品走进身体
- 5.4 产品环境
- 5.5 产品的变异
- 第6章 图像与意义
- 6.1 图像与词语
- 6.2 图像修辞
- 6.3 图像学与符号学
- 第7章 空间的意象
- 7.1 空间的意义
- 7.2 环境需要
- 7.3 环境意象
- 第8章 展示空间设计概述
- 8.1 展示空间设计的概念
- 8.2 展示设计的由来与发展
- 8.3 展示设计的特点与范畴
- 8.4 现代展示空间设计的发展趋势
- 第9章 展示空间设计基本原理
- 9.1 展示空间设计的形式法则
- 9.2 展示空间设计方法
- 9.3 展示空间设计中人体工程学的应用
- 第10章 展示空间专项设计
- 10.1 展示空间平面设计
- 10.2 展示空间规划设计
- 10.3 展示空间色彩设计
- 10.4 展示空间照明设计
- 10.5 展示空间道具设计
- 10.6 展示空间版面设计
- 10.7 展示空间影像传媒技术设计
常见问题
这本书适合完全没有美学基础的读者吗?
书中是否涉及中国美学或东方艺术的内容?
阅读后能获得怎样的提升?
读者评论
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作者简介
郁军是一位公开资料有限的作者,目前可查的作品仅有一种,即《美学》。从现有分类来看,该书被归入设计领域,说明其内容可能与美学理论在设计实践中的应用相关,或从设计角度探讨审美问题。由于生卒年、国籍、学历背景与任职经历等信息均未见明确记载,难以对其生平作更多介绍。就目前掌握的材料而言,郁军的写作围绕美学这一主题展开,面向对设计美学感兴趣的读者。其作品数量虽少,却为读者了解美学与设计之间的关联提供了一个可参考的读本。对于希望从设计视角进入美学讨论的读者来说,该书具有一定的参考价值;至于作者的其他著述与学术脉络,则有待更多公开资料披露后再作补充。
刘长浩,国内计算机图形与设计类图书作者,目前公开资料有限,其生平、国籍与教育背景均未见明确记载。从库内收录的三部作品来看,他的写作集中于三维制作与设计美学两个方向:《3ds Max 高级模型与渲染》面向三维建模与渲染的进阶操作,《VR模型制作》则涉及虚拟现实场景中的模型构建,而《美学》一书显示出他在技术之外对设计审美问题的关注。这些作品常被归入计算机综合、设计与软件学习等分类,读者群体多为高校相关专业学生、设计从业者及自学软件操作的人员。其行文偏向步骤化、实操性强的技术讲解,注重把软件功能与具体制作任务结合起来,适合作为工具书或课程辅助材料使用。