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内容简介
编辑推荐
从编辑视角看,本书的核心价值在于其清晰的学习路径和实用的项目导向。它没有停留在枯燥的理论讲解,而是将编程概念与物理世界连接起来,让学习者通过控制LED点阵、检测运动、测量温度等直观体验理解代码逻辑。书中项目设计充分考虑到了教育场景的需求,无论是课堂教学还是家庭自学,都能找到合适的切入点。
特别值得一提的是,本书对MakeCode图形化编程和Python文本编程都做了细致介绍,覆盖了从小学到中学的不同认知阶段。这种阶梯式的安排,使得它既能作为青少年编程启蒙读物,也能为有一定基础的爱好者提供进阶参考。书中关于物联网和人工智能的初步探索章节,更是为读者打开了更广阔的技术视野。
整体而言,这是一本结构严谨、内容扎实的实践手册。它成功地将复杂的电子和编程知识转化为可操作、有趣味的创造性活动,完美体现了‘做中学’的教育理念。对于想要探索硬件编程、培养计算思维的人来说,本书提供了一个极佳的起点。
适合谁读
适合
- 对硬件编程和物联网感兴趣的青少年初学者
- 中小学信息技术或STEAM课程教师寻求教学资源
- 希望引导孩子接触编程与电子制作的家长
- 创客教育爱好者寻找入门级开源硬件项目
不适合
- 期望深入钻研微控制器底层原理或嵌入式系统开发的资深工程师
- 寻求高级算法或复杂系统设计内容的纯粹软件开发者
阅读建议
- 建议按照章节顺序阅读,亲手完成每一个示例项目,理解硬件与软件的互动过程
- 阅读时可将MakeCode图形化编程与Python代码实现进行对比,体会不同编程范式的特点
- 完成基础项目后,尝试结合书中思路,自主设计一个解决实际生活小问题的创意作品
出版社简介
人民邮电出版社以科技、计算机与信息通信类图书见长,并由此延伸至摄影、艺术、软件学习与励志成长等门类,形成较为多元的出版方向。库内图书既涵盖《重构与模式(修订版)》《华为交换机学习指南(第二版)》等计算机与通信技术读物,也收录《小王子(中英法彩绘典藏纪念版)》《了不起的盖茨比》《假如给我三天光明》等双语典藏类作品;《北京十年:1980-1990》与《鬼刀 WLOP个人插画作品集》则体现其在摄影与艺术领域的布局。作者资源包括安东尼·圣埃克苏佩里、海伦·凯勒、Joshua Kerievsky、王达、张兆增与WLOP等。
目录
- 版权信息
- 内容提要
- 编委会
- 序1
- 序2
- 上篇 基于MakeCode、Mixly、Scratch的图形化编程
- 1 初面micro:bit
- 1.1 开箱即用
- 1.2 发现U盘
- 1.3 Hello micro:bit
- 1.4 下载程序
- 1.5 学习资源
- 1.6 创客爸爸
- 1.7 再识micro:bit
- 2 Mixly米思齐
- 2.1 认识Mixly
- 2.2 多彩显示
- 2.3 玩转按钮
- 2.4 声音控制
- 2.5 感知世界
- 2.6 无线通信
- 2.7 文件处理
- 3 交互Scratch
- 3.1 初识Scratch
- 3.3 互动作品
- 4 盒子Robot
- 4.1 认识机器人
- 4.2 自制纸盒机器人
- 5 教学建议
- 5.1 bits游乐园
- 5.2 信息通信实验
- 下篇 基于Arduino、 Processing、Python的STEAM项目学习
- 6 携手Arduino
- 6.1 环境搭建
- 6.2 管理库文件
- 6.3 从点到屏·输出
- 6.4 传感器·输入
- 6.5 蓝牙通信
- 6.6 Blynk物联网
- 7 Processing互动
- 7.1 Processing简介
- 7.2 准备工作
- 7.3 互动作品
- 8 我用Python
- 8.1 从Python
- 8.2 到MicroPython
- 8.3 再到micro:bit
- 8.4 环境搭建
- 8.5 试一试
- 8.6 练一练
- 8.7 玩一玩
- 9 STEAM教学案例
- 9.1 瞬时速度
- 9.2 听到超声波
- 9.3 失重与超重
- 9.4 单摆周期
- 附录A 10 个跨学科STEAM教学案例
- 附录B Python语言基础
常见问题
没有任何编程和电子基础,能看懂这本书吗?
这本书主要使用什么编程语言?
学完这本书能达到什么水平?
读者评论
查询本书
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作者简介
梁森山是一位中文图书作者,其公开个人资料有限,国籍、生卒年与教育背景均未见明确记载。从库内收录的三种作品来看,他的写作主要围绕创客教育与技术教育展开,代表作品包括《爱上micro:bit》《中国创客教育蓝皮书(基础教育版)》与《3D教育蓝皮书》。这些作品涉及计算机综合、教育与工业技术等分类,既有面向学习者的入门读物,也有面向基础教育领域的宏观梳理与报告式写作。整体而言,其写作偏重把新兴技术引入教学场景,关注创客文化、开源硬件与三维技术在教育中的落地,语言务实,面向教师、学生与教育实践者。因公开资料有限,其个人经历与创作全貌尚难完整呈现。
谢作如是一位关注青少年编程与创客教育的中文作者,公开资料有限,其生平信息尚未见系统披露。从库内收录的四种作品来看,他的写作围绕 Arduino 硬件入门与项目式学习展开,涉及 micro:bit、ArduBlock、Mixly 等面向初学者的编程工具与平台,题材集中在计算机综合、人工智能与编程设计等分类。作品多以“入门”“项目式学习”为线索,强调动手实践与循序渐进,把机器人制作和创意实现拆解为可操作的步骤,适合中小学生及刚接触开源硬件的读者使用。整体而言,其写作偏重教学实用性与可读性,在创客与编程启蒙类图书中形成较为鲜明的实践导向风格。