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内容简介
《团队之美》(英文原版名为 Beautiful Teams)是 O'Reilly“之美”系列中的一本访谈与案例合集,由安德鲁·斯特尔曼与詹妮弗·格林尼编写,米全喜、郑柯、徐毅翻译。全书的核心关切很直接:一个团队在何种条件下才能把手里的工作做好——当项目关系重大、进度紧张、成员之间并不总是和睦相处时,团队领导如何让每个人都能跟上既定要求与日程安排。 与一般团队管理书不同,本书几乎不靠理论推演,而是把软件工程史上一些引人关注的团队请到台前。作者围绕领导力、人员、目标、实践、障碍几个层面组织内容,收录了众多程序员、架构师、项目经理和思想领袖的访谈与自述。受访者中既有微软 Internet Explorer 早期版本的开发经理斯科特·伯昆(Scott Berkun),也有敏捷建模的提出者 Scott W. Ambler、软件工程学者 Barry Boehm、UML 创始人之一 Grady Booch、敏捷联盟创始人之一 Mike Cohn 等业界人物。他们讲述的内容包括:一个看起来“丑陋”的团队为什么反而能获胜,视频游戏、宇宙飞船、生命安全系统这些不同类型的项目里团队是怎么搭建起来的,激励开发人员的到底是什么,团队文化与内部开源如何成形,糟糕的上司和层层障碍如何拖垮协作,以及“我”该为失败负什么责任。 因为素材来自真实的人与真实的项目,书中既有成功经验,也有失败教训,读者可以从中看到团队运作中那些很难靠流程文档写清楚的细节:沟通方式、信任的形成、目标的对齐、冲突的处理。中图分类将本书列入企业行政管理类(F272.9),但其内容底色是软件开发团队,因此也常被软件从业者当作团队协作类读物来读。
编辑推荐
团队管理书大多在讲“应该怎样”,而《团队之美》更多在讲“实际发生了什么”。它把话筒交给真正带过项目的人:有人讲自己如何在进度和质量之间艰难取舍,有人讲一个成员互不喜欢的团队怎样交付了产品,也有人坦白自己被糟糕的上司和层层流程拖得精疲力竭。读到这些具体处境,比读十条管理原则更容易留下印象。 这本书的结构也值得称道。全书按领导力、人员、目标、实践、障碍、音乐五大部分推进,从“谁来带”讲到“为什么做”,再落到“怎么做”和“卡在哪里”。其中“障碍”部分尤其难得:很少有团队书愿意花大量篇幅讨论失败、糟糕的上司和僵化的流程,而这里恰恰是很多团队最真实的痛点。 需要提醒的是,本书成书于 2010 年,访谈对象以欧美软件公司和传统大型项目为主,Google 那一章描述的工作方式已与今日相去甚远。但团队协作的底层难题——信任、激励、目标一致、沟通成本——并没有随时间失效。把它当作一本“过来人访谈录”来读,收获会比当作方法论手册更大。作为 O'Reilly“之美”系列的成员,它与《项目管理之美》等书气质相近:故事性强、可读性好,适合作业余和通勤路上的读物。
适合谁读
适合
- 软件开发者、架构师,希望了解真实项目团队如何运作的人
- 新晋技术管理者、项目经理,想从他人的成功与失败中取经
- 对敏捷开发、团队文化、协作流程感兴趣的从业者
- 喜欢访谈式、案例式写作,不爱读纯理论管理书的人
不适合
- 希望拿到一套可直接照搬的团队管理流程模板的读者
- 与软件行业无关、只关心通用人力资源制度的管理者
- 追求最新工具与前沿实践、需要近五年案例的读者
阅读建议
- 可先读“障碍”与“目标”两部分,这两部分与日常痛点最贴合,也最容易产生共鸣。
- 每读完一章访谈,试着写下自己团队中对应的一个真实场景,比单纯划重点更有效。
- 阅读时留意书中年份与公司背景,把 2010 年前后的实践与今天的工具环境区分开来看。
- 适合作为团队共读书目,每人认领一章在例会上分享,把书中的故事转成团队自己的讨论话题。
出版社简介
机械工业出版社
中国 · 成立于 1950 年
机械工业出版社(China Machine Press)在科技与专业出版之外,库内图书还体现出对心理学、计算机、管理、财经与社科等方向的持续关注。心理学方面收入荣格作品及分析心理学导论,并涉及压力与健康、成瘾与疗愈等应用议题;计算机领域有《计算机程序的构造和解释(JavaScript版)》;管理与财经类包括《管理行为(原书第4版)》《不平等的代价(珍藏版)》《这次不一样:八百年金融危机史(纪念版)》;科学哲学与科学史方面则有《世界观(原书第3版)》。相关作者资源涵盖C.G.荣格、威廉·麦圭尔、索努·沙姆达萨尼、加博尔·马泰等。公开资料有限,以上仅据库内图书归纳其出版面貌。
目录
- 为什么要编写《团队之美》
- 前言
- 第1章 领导力
- 第一部分 人员
- 第2章 丑陋团队的获胜之道
- 第3章 构建视频游戏
- 第4章 打造完美团队
- 第5章 激发开发人员的因素
- 第6章 激励队员
- 第7章 将音乐带向21世纪
- 第8章 内部开源
- 第二部分 目标
- 第9章 创建团队文化
- 第10章 让“我”为失败负责吧
- 第11章 制定计划
- 第12章 公众利益斗士攻占邪恶之城
- 第13章 保卫自由世界
- 第14章 拯救生命
- 第三部分 实践
- 第15章 构建协作型和学习型的团队
- 第16章 更好的实践
- 第17章 TRW软件生产率项目回忆录
- 第18章 建造宇宙飞船
- 第19章 成功的需求
- 第20章 在Google的开发工作
- 第21章 团队与工具
- 第22章 研究团队
- 第23章 HADS团队
- 第四部分 障碍
- 第24章 糟糕的上司
- 第25章 欢迎使用过程
- 第26章 跨越障碍
- 第27章 质量与速度
- 第28章 层层障碍铺垫之路
- 第29章 办公室内外
- 第30章 汇集团队的声音
- 第五部分 音乐
- 第31章 制作音乐
- 撰稿人
常见问题
《团队之美》和《项目管理之美》是同一本书吗?
不是。《团队之美》原名为 Beautiful Teams,作者是安德鲁·斯特尔曼与詹妮弗·格林尼,聚焦软件开发团队的组建与协作;《项目管理之美》原名为 Making Things Happen,作者是斯科特·伯昆,主题是项目管理。两本书同属 O'Reilly“之美”系列,伯昆也作为受访者出现在《团队之美》中。
这本书适合完全没有管理经验的程序员看吗?
适合。书中大量内容是程序员、架构师的亲身讲述,而不是管理者视角的说教。没有管理经验的人读,可以提前了解团队里那些“看不见的规则”,比如沟通方式、信任如何建立、流程为何会变成障碍。
书里的案例是不是都已经过时了?
部分技术环境确实过时,例如书中关于 Google 开发工作和一些老牌大型项目的描述,与今天的工程实践差别很大。但团队协作的核心问题——激励、目标对齐、沟通成本、糟糕的管理方式——具有跨时代的共性,故事本身依然有参考价值。
中文版有多少页,翻译质量如何?
机械工业出版社 2010 年简体中文版共 449 页,由米全喜、郑柯、徐毅合译,收录 31 章正文及撰稿人介绍。作为 O'Reilly 引进书,术语处理总体规范,访谈体的口语表达也基本顺畅。豆瓣评分约 7.6 分。
想了解敏捷开发,从这本读起合适吗?
可以作为补充读物,但它不是敏捷方法教材。书中有多位敏捷领域的受访者,涉及团队文化、需求、协作实践等话题,能帮助理解敏捷背后的“人”的因素。若需要系统的敏捷知识,建议另配合专门的敏捷实践书籍阅读。
读者评论
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