Games for All Occasions 封面

Games for All Occasions

评分 2.7
字数
23万字
章节数
23

标签

内容简介

Project Gutenberg was the first provider of free electronic books, or eBooks. Michael Hart, founder of Project Gutenberg, invented eBooks in 1971 and his memory continues to inspire the creation of eBooks and related technologies today.Games for All Occasions by Mary E. BlainAuthor: Blain, Mary E., 1872-,Language: English, Class: GV: Geography, Anthropology, Recreation: Recreation, Leisure, Release Date: Feb 13, 2008

编辑推荐

《Games for All Occasions》是一本面向聚会与集体活动的游戏集,作者玛丽·E·布莱恩把不同场合可用的互动游戏分门别类整理成册,属于休闲娱乐类图书。它的价值在于"随手可用":无论是家庭聚会、节庆活动、课堂间隙还是社区联欢,翻开就能找到不依赖复杂道具、强调参与和配合的玩法。作为20世纪初的活动手册,它保留了那个时代聚会文化的组织方式与社交趣味,对今天的活动策划者仍是有启发的素材库。阅读时不必从头到尾通读,更适合按场合检索、边读边改,把规则当作起点而非定式。需要注意的是,部分游戏带有旧时代的社交习惯与身体接触设定,组织者应结合参与者年龄、场地与安全条件做调整。

适合谁读

适合

  • 需要为家庭聚会、节庆或联欢活动找游戏方案的组织者
  • 幼儿园与小学教师,想补充集体互动游戏素材
  • 社区活动、夏令营与兴趣小组的带领人
  • 对早期聚会文化与社交游戏感兴趣的休闲读物读者

不适合

  • 想找电子游戏或现代桌游规则详解的读者
  • 需要严格年龄分级与安全评估体系的机构采购者
  • 偏好理论分析而非具体玩法清单的读者

阅读建议

  1. 先看目录按场合筛选,建立自己的"活动清单",不必逐页通读。
  2. 选三五个游戏先在小范围试玩,记录人数、时长与所需道具。
  3. 对规则中的旧式社交设定做简化或替换,适配当代参与者。
  4. 把书中的玩法与本地传统游戏结合改造,形成自己的活动方案。

出版社简介

Project Gutenberg 美国 · 成立于 1971 年

Project Gutenberg 是一个以公版电子书为主的数字出版项目。其出版方向集中于版权过期的经典文学作品,涵盖诗歌、戏剧、小说与史诗等体裁,代表图书包括华兹华斯与柯尔律治的《抒情歌谣集》、普鲁斯特《在斯万家那边》、莎士比亚《麦克白》与《莎士比亚全集》、荷马《伊利亚特》、但丁《神曲·炼狱篇》、塞万提斯《堂吉诃德》第二卷以及格雷厄姆《柳林风声》。作者资源以西方经典作家为主,如华兹华斯、普鲁斯特、莎士比亚、荷马、但丁、塞万提斯、格雷厄姆与托尔斯泰。出版特色是提供可自由获取的 EPUB 与 Kindle 格式电子书,并非传统出版社,公开资料有限。

目录

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
  9. 9
  10. 10
  11. 11
  12. 12
  13. 13
  14. 14
  15. 15
  16. 16
  17. 17
  18. 18
  19. 19
  20. 20
  21. 21
  22. 22
  23. 23

常见问题

这本书的游戏需要准备复杂道具吗?
从书的定位看,它面向各类聚会场合,收录的多为便于就地开展的集体游戏,通常只需常见日常物品或简单准备。不过具体玩法仍需按条目核对道具与场地要求。建议组织者提前试玩一遍,确认所需物品与人数配置,再正式用于活动。
书是英文原版,英语不好能用吗?
本书为Mary E. Blain所著的英文作品,由Project Gutenberg发布免费电子版,游戏规则用英文写成。规则类文本句子通常较短,配合词典可以读懂。英语基础较弱的读者可先挑结构简单的条目,或请人协助梳理规则后再组织活动。
适合用在儿童活动里吗?
书中不少集体游戏适合儿童参与,但原书写作年代较早,部分游戏含有旧式社交习惯或身体接触设定,未必符合今天的儿童活动规范。教师或家长应逐条筛选,评估安全性与年龄适配度,必要时简化规则、调整动作后再使用。
和现代活动策划书相比有什么不同?
它更像一本按场合分类的玩法清单,重点在规则本身而非活动设计方法论,语言与社交背景带有20世纪初的时代印记。现代策划书通常附带安全评估、年龄分级与物料清单。可以把本书当作创意素材库,用现代的活动管理框架去筛选和改造其中的玩法。

读者评论

查询本书

本站为索引目录:「全网查询」由您发起、在您的浏览器中运行,所列入口均指向第三方站点,请自行判断可用性。

作者简介

Blain, Mary E., 1872- 作者 · 美国 · 1872

玛丽·E·布莱恩(Mary E. Blain,1872— ),美国作家,目前公开资料有限,生平细节所知不多。她主要活跃于家庭娱乐与节日游戏类读物的编写领域,作品面向普通家庭读者,注重实用性和参与感。库内收录她的两种作品——《节日游戏大全》(Games for All Occasions)与《万圣节游戏》(Games for Hallow-e'en)——均以游戏活动为核心,围绕节日聚会和家庭娱乐场景设计,体现出她选材贴近日常、编排便于操作的特点。这类读物在二十世纪初的美国颇为流行,为家庭和社区组织节庆活动提供了便利参考。她的作品限于资料所及,影响主要体现在家庭游戏与节日娱乐读物的传播上,具体生平与创作全貌尚待进一步查证。

同一作者

同类高分