游戏王 第8册 封面

游戏王 第8册

暂无评分
章节数
9
丛书
游戏王
ISBN
9787534031427

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内容简介

本册为该系列第8册,副题「决斗开始」。故事延续高桥和希在古埃及设定下铺开的世界观:五千年前的古老游戏被视作能演示人类与法老王降临、并可裁定命运的魔法仪式,史称「黑暗游戏」。围绕少年揭开千年积木、继承黑暗游戏的线索,本册把叙事推进到决斗正式打响的阶段。全书收录「游斗61 别翻那张卡」至「游斗69 魔性之女」共九话,剧情依次涉及倒计时、不能输的较量、与海上因缘相关的对峙、决斗正式开局、陷阱的布置、所谓「究极完全态」的登场、魔之电击以及魔性之女的出现。作为早期《游戏王》漫画的一环,本册处在从各类黑暗游戏向卡牌决斗过渡的位置,武藤游戏与城之内等人的成长、对手的算计和「黑暗游戏」的惩罚规则,都是这一时期的核心看点。书中人物关系与规则说明逐步展开,适合按顺序连续阅读。

编辑推荐

《游戏王》漫画早期单行本在今天读来仍有特别的味道:那时「黑暗游戏」的惩罚规则还在不断翻新,卡牌决斗也刚刚成型,作者高桥和希用夸张的造型和紧张的倒计时制造压迫感。第8册「决斗开始」从章节标题就能看出分量:九话一气贯通,从「别翻那张卡」的悬念到「决斗开始」的正面对撞,中间穿插陷阱、究极完全态、魔之电击等高张力桥段,节奏紧凑,几乎每一话都留钩子。浙江人民美术出版社2012年的简体中文版采用32开平装、单册定价亲民,是不少读者当年在书店一本本攒下来的版本;译名与对白风格也保留了这一代引进漫画的印记。对想补完童年、梳理「游戏王」从黑暗游戏到卡牌对决演变脉络的读者,这本是绕不开的一环。

适合谁读

适合

  • 童年看过动画、想回头补完原作漫画的读者
  • 对卡牌题材与少年漫对决桥段感兴趣的漫画迷
  • 想梳理《游戏王》早期剧情与黑暗游戏设定的粉丝
  • 收藏浙江人民美术出版社引进版单行本的读者

不适合

  • 只想看成熟期完整卡牌规则对局的读者,早期篇章规则尚在成型
  • 偏好独立成篇、无需前后文衔接的读者
  • 对夸张造型与激烈对决画风不适应的低龄读者

阅读建议

  1. 建议先读第1至7册再进入本册,剧情与人物关系是连续推进的。
  2. 留意每话开头对黑暗游戏规则的说明,这是理解后续卡牌对决的钥匙。
  3. 可将本册与前后两册连读,观察决斗系统如何一步步成型。
  4. 收藏旧版单行本时注意核对版权页ISBN与印次,二手书常见缺页。

出版社简介

浙江人民美术出版社 中国 · 成立于 1980 年

浙江人民美术出版社成立于1980年,在专业美术出版之外,持续深耕中国古典文学普及读物。库内现收图书20种,以“经典书香”系列为代表,包括“中国古典警世小说丛书”中的《警世通言》《醒世恒言》《喻世明言》《初刻拍案惊奇》《二刻拍案惊奇》,以及“中国古典神魔小说丛书”中的《封神演义》《镜花缘》《绿野仙踪》等,多采用全2册或分册形式呈现。作者资源涵盖冯梦龙、凌濛初、许仲琳、李汝珍、李百川、罗贯中、安遇时、吕熊等古典小说名家。该社图书常见分类为古典文学与励志成长,注重以丛书化、系列化方式整理传统小说,兼顾版本可读性与大众阅读需求。公开资料有限,以上简介侧重库内图书所体现的出版方向。

目录

  1. 游斗61 别翻那张卡
  2. 游斗62 倒计时
  3. 游斗63 决不能输
  4. 游斗64 海上的因缘
  5. 游斗65 决斗开始
  6. 游斗66 陷阱
  7. 游斗67 究极完全态
  8. 游斗68 魔之电击
  9. 游斗69 魔性之女

常见问题

第8册的副标题和收录话数是什么?
简体中文版副题为「决斗开始」,收录「游斗61 别翻那张卡」至「游斗69 魔性之女」共九话,对应日文版第61~69话。
这本是台版还是大陆版?
此处信息对应浙江人民美术出版社2012年3月出版的简体中文版,ISBN为9787534031427;台湾东立另有繁体版,ISBN与定价不同,购买时请看清版权页。
没读过前7册能直接看第8册吗?
可以读懂单话情节,但人物关系和「黑暗游戏」规则的铺垫在第1至7册,直接跳到本册会损失不少理解与情绪铺垫。
这个版本的译者是谁?
不同资料对译者记载略有出入,浙江人民美术出版社版著录为车子程、王欣(亦有资料写作冯锦源、王欣),以手头实体书版权页为准。
本册是否就是动画里的剧情?
漫画原作与动画存在改编差异,本册对应的是漫画原作第61~69话的推进,部分桥段与动画并不完全一致。

读者评论

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