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内容简介
《游戏王》是日本漫画家高桥和希创作的经典少年漫画,1996年起在集英社《周刊少年Jump》连载,全38卷。故事主角武藤游戏是个性格内向的普通高中生,他从经营玩具店的爷爷手中得到一块奇特的千年积木,并在拼成积木后唤醒了体内另一个人格——自信而强大的“暗游戏”。从此,围绕着各种古代黑暗游戏与卡牌对决,游戏与伙伴城之内克也、本田广、真崎杏子等人一同成长,并与海马濑人、贝卡斯等强敌展开一场场赌上性命的决斗。本册为系列第3卷,副标题为“胶囊怪兽棋”,收录了沙迪(夏迪)考验暗游戏的暗之游戏,以及花咲友也痴迷超级英雄的事件、游戏与海马木马以“胶囊怪兽棋”对决等情节,是早期以各种“黑暗游戏”而非卡牌对战为主的篇章之一。简体中文版由集英社经由FANFAN COMIC授权,浙江人民美术出版社独家出版。
编辑推荐
如果你对《游戏王》的印象只停留在“青眼白龙”和“黑魔导”的卡牌决战,第3卷会给你完全不同的阅读体验。这个阶段的《游戏王》还没有进入卡牌称王的时代,高桥和希用“黑暗游戏”这一设定,把抽鬼牌、扭蛋棋、电子宠物都变成赌上性命的较量,想象力和压迫感兼具。本卷中沙迪对暗游戏的三重试炼层层递进,节奏紧凑;与海马木马的胶囊怪兽棋则埋下了海马兄弟线的伏笔,为后续剧情铺路。浙江人民美术出版社的简体版采用日本原版图源,翻译由王欣、冯锦源完成,保留了原作的拟声词与漫画分镜节奏,翻页手感接近日版单行本。对老读者来说,这是补完童年记忆的一块拼图;对新读者来说,这是理解“决斗”一词在《游戏王》中原始含义的最佳入口。
适合谁读
适合
- 童年看过动画、想补完原作漫画的80后、90后读者
- 喜欢卡牌、桌游与“游戏规则”设定的读者
- 想收藏经典少年漫单行本的漫画爱好者
- 对高桥和希早期短篇式叙事感兴趣的读者
不适合
- 期待从第3卷直接看到成熟卡牌规则对战的读者,本卷仍以黑暗游戏为主
- 对古代埃及、灵魂附身等奇幻设定不感兴趣的读者
- 偏好日常温情题材、对赌命对决情节敏感的低龄读者
阅读建议
- 建议从第1卷按顺序读起,第3卷的多处伏笔与海马兄弟线需前情铺垫。
- 留意本卷中的胶囊怪兽棋与后文卡牌对战规则的呼应,能看出作者设定的演化。
- 可对照日版单行本查看卷末附赠的骰子游戏页面,体验原作的互动设计。
- 读完本卷后可接第4卷《计划开始!》,海马与游戏的正面冲突在此正式展开。
出版社简介
浙江人民美术出版社
中国 · 成立于 1980 年
浙江人民美术出版社成立于1980年,在专业美术出版之外,持续深耕中国古典文学普及读物。库内现收图书20种,以“经典书香”系列为代表,包括“中国古典警世小说丛书”中的《警世通言》《醒世恒言》《喻世明言》《初刻拍案惊奇》《二刻拍案惊奇》,以及“中国古典神魔小说丛书”中的《封神演义》《镜花缘》《绿野仙踪》等,多采用全2册或分册形式呈现。作者资源涵盖冯梦龙、凌濛初、许仲琳、李汝珍、李百川、罗贯中、安遇时、吕熊等古典小说名家。该社图书常见分类为古典文学与励志成长,注重以丛书化、系列化方式整理传统小说,兼顾版本可读性与大众阅读需求。公开资料有限,以上简介侧重库内图书所体现的出版方向。
常见问题
第3卷是卡牌对战为主吗?
不是。第3卷仍属于早期“黑暗游戏”阶段,主要收录沙迪的暗之试炼、花咲友也的超级英雄事件以及游戏与海马木马的胶囊怪兽棋对决,正式的大规模卡牌对战要到后续卷数才逐渐成为主线。
简体版和东立繁体版有什么区别?
简体中文版由浙江人民美术出版社于2011年出版,ISBN为9787534030253,译者为王欣、冯锦源;东立繁体版2003年出版,译名为《遊戲王03》,ISBN为9789861125718,译名与人名译法略有差异,可按阅读习惯选择。
没看过第1、2卷能直接读第3卷吗?
可以读懂单卷情节,但第3卷涉及千年积木、暗游戏人格以及海马兄弟的恩怨,这些设定在前两卷已经铺开,直接阅读会损失不少理解与情绪冲击,建议按顺序阅读。
整套《游戏王》一共有多少卷?
高桥和希原作《游戏王》单行本共38卷,浙江人民美术出版社的简体中文版即按此全套引进;此外还有《游戏王R》《游戏王GX》《游戏王5D's》等由他人执笔的衍生系列,卷数各自独立。
读者评论
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