文案发烧 封面

文案发烧

评分 4.3
字数
22.9万字
章节数
30
ISBN
9787573921314

标签

内容简介

《文案发烧》是全球广告人奉为经典的案头书,自首版问世以来畅销近30年,被誉为“广告业的圣经”。此次第6版系统回应数字时代对广告行业的根本性变革。书中既有苹果、大众、耐克等世纪经典案例的深度拆解,也有汉堡王、达美乐、Crocs等近年全球顶级实战标杆的鲜活呈现,为所有渴望“被记住”的创意人提供了一套穿越周期的底层方法论。

这不是一本教你“怎么写”的技巧书,而是重新定义AI时代的“好创意”。新增社交媒体深度剖析、技术融合新视野、移动优先创作思维的内容,手把手教你如何在70-20-10内容生态中与用户玩在一起。

全书四大部分层层递进:第一部分用惠普尔先生的经典案例叩问“为什么让人讨厌的广告能卖货”;第二部分系统拆解创意生成的底层法则;第三部分全面回应数字时代挑战,从社交媒体、技术融合到移动创作;第四部分则是给创意人的生存指南,从管理恐惧、保护创意到求职进阶。覆盖创意全周期,每个阶段都有解法。

编辑推荐

《文案发烧》第6版在畅销近30年的经典框架上做了大幅更新,把数字时代的传播环境当作讨论创意的起点,而不是附加章节。它的核心价值不在于罗列文案句式,而在于追问“什么样的创意值得被记住”,并用惠普尔先生的经典案例、苹果与大众等世纪广告,以及汉堡王、达美乐、Crocs等近年实战标杆,呈现判断标准如何落地。四部分结构从“让人讨厌的广告为何能卖货”这一反直觉问题切入,逐步拆到创意生成的底层法则,再进入社交媒体、技术融合与移动优先的创作思维,最后落到创意人的恐惧管理、创意保护与求职进阶。新增的70-20-10内容生态讨论,对当下做品牌内容的人尤其有参照意义。适合放在案头随手翻读,也适合在项目卡壳时按部分回查;它不是速成技巧手册,需要读者带着自己的案例去对照,收获会更实在。

适合谁读

适合

  • 广告公司与品牌方的文案、创意人员,需要更新数字时代的方法论
  • 市场与内容运营从业者,想理解好创意背后的判断标准
  • 广告、传播类专业学生,需要建立超越技巧的行业认知
  • 带创意团队的管理者,想借鉴创意保护与团队协作思路

不适合

  • 希望拿到即用文案模板、短期速成的新手
  • 只关注纯文学写作、对商业传播无兴趣的读者
  • 期待系统学术理论框架的研究者

阅读建议

  1. 先读第一部分与第二部分,建立“好创意”的判断标准,再进入数字时代章节。
  2. 读到案例时暂停,用自己的项目套一遍书中的追问,再继续往下读。
  3. 把第四部分当作工具页,在提案前或职业困惑时按需回查。
  4. 每读完一部分,用一段话写下可立即用于手头项目的一个动作。

出版社简介

浙江科学技术出版社 中国 · 成立于 1980 年

浙江科学技术出版社是一家以学术专著、应用技术读物和大众科普读物见长的综合性科技出版社,重点耕耘学术、科普、科教三大领域。从库内图书看,其出版方向覆盖科学科普、医学、管理、社会心理学、东方哲学与理财等门类,既引进侯世达、阿图·葛文德、卡洛塔·佩雷斯等海外作者的科学与人文作品,也吸纳刘健、胡海、王一方、彭小华等本土作者的写作。代表图书包括《表象与本质:类比,思考之源和思维之火》《最好的告别》《技术革命与金融资本》《人体简史(全彩插图版)》以及葛文德医生的“精进”“修炼”系列,兼顾认知科学、医学人文与技术社会议题。该社的出版特色在于以科普连接学术与大众,注重思想性与可读性并重。因公开资料有限,此处仅依据库内图书勾勒其出版面貌。

目录

  1. 版权信息
  2. 推荐序一 当AI试图将一切替代时,唯有创造力无可替代
  3. 推荐序二 对创意始终保持“发烧”状态
  4. 推荐序三 创意永远是商业竞争中的终极利器
  5. 引言 这是我的幻想
  6. 第一部分 广告是创意的坟墓,创意是广告的摇篮
  7. 第1章 让人又爱又恨的广告
  8. 第2章 创意过程就像给猪洗澡
  9. 第二部分 如何创作顶级文案
  10. 第3章 说真相而非事实,真实的表达才能触动人心
  11. 第4章 想出绝妙创意,用有趣的内容填满白纸
  12. 第5章 撰写有张力的文案,引发用户欢笑与愉悦
  13. 第6章 简洁就是一切,“更简洁”就意味着“更好”
  14. 第7章 发掘品牌背后的故事,用引人注目的方式讲述出来
  15. 第8章 重塑你的大脑,实现创意的巨大飞跃
  16. 第9章 将创意发挥到极致,实现“病毒式传播”
  17. 第三部分 在数字时代让广告更有效
  18. 第10章 数字不是媒介,而是一种生活方式
  19. 第11章 用内容争取关注,而不只是花钱购买关注
  20. 第12章 社交媒体是新的创意游乐场,广告人必须掌握游戏规则
  21. 第13章 在数字海啸中活下来,成为1而不是0
  22. 第14章 电视广告“全程吸睛”的秘籍:让创意触及人心
  23. 第四部分 如何做最有创意的广告人
  24. 第15章 管理时间、能量、恐惧及你的创意
  25. 第16章 不要让你的广告被鸭子啄死
  26. 第17章 假如你想成为一名广告人
  27. 第18章 满载趣味与谦逊,奔赴广告创意之旅
  28. 附录 广告人的必读书单
  29. 致谢
  30. 注释与参考文献

常见问题

这本书适合零基础的新手吗?
可以读,但它不是手把手教写文案的入门书。书中更侧重判断何为好创意、创意如何生成,新手若缺乏实战案例,理解会打折扣。建议先有一些写作或传播实践,再回头读收获更大。
第6版和旧版差别大吗?
据资料,第6版系统回应数字时代变革,新增社交媒体深度剖析、技术融合视野和移动优先创作思维,并加入汉堡王、达美乐、Crocs等近年案例。若你只有旧版且关注当下传播环境,新版值得更新。
书里的案例过时吗?
书中既有苹果、大众、耐克等世纪经典,也有近年全球实战标杆,编辑思路是用经典拆解底层法则、用新案例回应环境变化。读时可关注案例背后的判断逻辑,而非照搬具体形式。
需要按顺序从头读到尾吗?
四部分层层递进,首次阅读建议按顺序建立框架。若已有一定经验,也可从第二部分创意法则或第四部分生存指南切入,再回补第一部分的问题意识。

读者评论

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作者简介

路克·苏立文是中文图书库内收录的一位作者,目前公开资料有限,其国籍、生卒年、教育背景与职业经历均未见明确记载。库内现有其作品一种,即《文案发烧》,该书被归入管理类。从现有信息看,苏立文的写作围绕文案创作这一实务领域展开,面向需要撰写广告文案、营销文字与商业传播内容的读者。书名中“发烧”一词带有鲜明的口语色彩,暗示其行文可能偏向轻松、直白、贴近实战,而非学院式理论阐述。这类作品通常以案例、方法与经验分享为主,强调可操作性,适合广告从业者、市场营销人员及对文案写作感兴趣的普通读者参考。由于缺乏作者生平与创作脉络的完整资料,对其人其书的评价仍需以作品本身为限,不宜作过多延伸推断。

傅婧英 作者

傅婧英是一位公开资料有限的作者,目前库内仅收录其作品一种,即《文案发烧》。从书名与常见分类来看,该书归入管理类,内容应围绕文案写作与商业表达展开,面向需要提升文字说服力的读者。由于生卒年、国籍、教育背景与职业经历均未见可靠记载,本文不作推测,仅就现有书目信息作简要说明。《文案发烧》这一书名带有鲜明的实务取向,暗示作者关注文案的创意、表达与落地效果,而非纯理论探讨。此类写作通常语言直接、注重可操作性,便于读者在工作中借鉴。尽管傅婧英目前可查的作品数量有限,但该书在管理类目下的呈现,为读者了解文案实务提供了一个入口,其具体内容与影响仍有待更多资料佐证。

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