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内容简介
本书原名为《Play Bigger: How Pirates, Dreamers, and Innovators Create and Dominate Markets》,中文副标题为“海盗、梦想家、创新者如何开创并主宰新品类”。作者阿尔·拉马丹、戴夫·彼得森、克里斯托弗·洛克海德三人是硅谷咨询公司 Play Bigger 的创始人,长期为企业提供“品类设计”咨询;凯文·梅尼则是资深科技记者与作家。四人把多年观察与实操经验整合成一套方法论:企业的爆发式增长,靠的并不是把现有产品做得更好,而是定义一个全新的品类,发展它,并最终主宰它。 全书围绕“品类王”这一概念展开。作者认为,品类王往往能够占据所在领域七成以上的市场份额,甚至成为整个领域的代名词,比如施乐、谷歌和优步。书中区分了产品设计、公司设计与品类设计三个层次,指出仅凭好产品并不足以赢,真正的战略机会在于发现消费者尚未表达的隐性需求,用一个能被迅速理解的新品类名称和理念,重新塑造用户对市场的认知与预期。 在结构上,全书分为三部分:第一部分“品类王经济”解释品类王为何能创造巨大价值,以及品类设计这一原则的由来;第二部分“品类王脚本”给出从发掘品类洞见、确立理念、内部动员到对外营销的完整流程,并配有若干“指南”式清单;第三部分讨论如何从一时领先走向长期主导,包括品类收割与扩展、公司持续再创品类,以及把品类思维用于个人职业定位。书中穿插苹果、优步、Netflix 等案例,也有作者亲历的咨询故事,兼具观念与操作性。
编辑推荐
“独角兽”这个词如今被用得太滥,估值十亿美元的标签满天飞,反而遮住了真问题:这些公司究竟凭什么做大?《成为独角兽》给出的回答相当锋利——不是把产品做得更好,而是定义一个新品类。三位作者的背景很特别,他们不是商学院教授,而是在硅谷一线做品类咨询的合伙人,服务过大量从零起步的公司,因此书里少见抽象模型,多见“我们当时怎么跟这家公司一起想出来的”。 阅读这本书可以留意三点。第一,它把“品类”从营销术语拉回到战略层面,指出品类选择本身就是公司战略,而非市场部的文案工作。第二,方法被拆成可操作的步骤:找洞见、立理念、动员组织、打营销闪电战,每章末尾都附有清单式的“指南”,可以直接对照自己公司做自检。第三,第三部分关于品类收割与再创造的讨论,对已经有一定规模、却困在增长瓶颈里的企业尤其有用。 当然,这本书带有鲜明的硅谷视角,案例多来自科技行业,对传统行业的适配需要读者自行判断。豆瓣 6.8 分的评价也说明它并非人见人爱——喜欢体系化理论的人可能觉得它偏咨询口吻。但若你正在为“我们的产品比对手好,为什么赢不了”而苦恼,这本书提供了一个值得认真对待的视角转换。
适合谁读
适合
- 正在寻找增长突破口的创业者与初创公司核心团队
- 负责产品定位、品牌与市场战略的中高层管理者
- 对品类创新与硅谷商业方法论感兴趣的投资人
- 希望用“品类思维”重新定位个人职业方向的职场人
不适合
- 期待严格学术理论体系与实证研究的读者
- 寻找短期营销话术模板而非战略思考的人
- 对硅谷科技公司案例缺乏兴趣的传统行业从业者
阅读建议
- 先读第1—3章建立“品类王”与“品类设计”的概念框架,再进入第二部分的方法流程。
- 每读完一章的“指南”清单,就用自己公司或一个熟悉的产品做一次对照练习,效果远胜通读。
- 可与《定位》《创新者的窘境》对读,比较品类设计与定位理论、颠覆式创新之间的异同。
- 第三部分第10章谈个人职业定位,读完全书后再翻阅,会有更具体的代入感。
出版社简介
中信出版社
中国 · 成立于 1988 年
中信出版社成立于1988年,隶属中国中信集团,以经管、社科、文学与少儿图书为主要出版方向,常见分类涵盖社科、财经、文学、东方哲学与文学鉴赏。库内收录图书91种,代表作品包括尤瓦尔·赫拉利《人类简史三部曲》、托马斯·皮凯蒂《21世纪资本论》、吴晓波《激荡三十年:中国企业1978-2008》、奈莉·萨克斯《蝴蝶的重量:奈莉·萨克斯诗选》,以及《新解论语》《蒋勋说红楼梦》系列等,作者资源涉及林俊宏、巴曙松、陈黎、张芬龄等译者与学者。总体来看,该社在财经与社科领域注重引入具有思想影响力的著作,在文学与东方哲学方面则兼顾经典译介与本土鉴赏,形成兼顾学术深度与大众阅读的出版特色。
目录
- 序一 三个美国合伙人和他们的“独角兽指南”
- 序二 成为独角兽的意义不在于垄断,而是创新
- 前言 从“坏金枪鱼”到“成为独角兽”
- 第一部分 品类王经济
- 第1章 创新制胜(经典问题/品类王与品类的真实故事/品类王的定义/品类王经济/品类设计概述/糟糕的品类设计:教训/我们是如何写这本书的?/弃读本书的10大理由)
- 第2章 品类是新战略(为什么是品类?/所以是品类战略/品类视角下的谷歌/品类成就王者)
- 第3章 品类设计的概念(历史上的伟大品类设计/品类设计究竟是什么?/好的,但等一下——品类设计到底是什么?/转变:如何看待品类设计/品类设计的勇气)
- 第二部分 品类王脚本
- 第4章 如何发掘新品类(洞见的启示/品类洞见/品类洞见:与Origami不同的故事/独角兽品类发掘与表述指南)
- 第5章 战略:理念的力量(快速对比/故事如何成就王者/好点子也需要一个好时机/传播你的理念/理念发挥作用/独角兽理念挖掘与传播指南)
- 第6章 动员:付诸行动(现实很骨感/落实品类设计/几件大多数CEO想不到要去做的事/衣服是否合身/引力的故事/独角兽动员指南)
- 第7章 营销:引领潮流(如何获得关注/刺激市场/闪电战对用户大脑的影响/如何锁定闪电战/劫持与狂欢/独角兽宣战、劫持与吸睛指南)
- 第三部分 基业长青的品类王
- 第8章 加速:从品类王到传奇霸主(如何成为可以颠覆世界的传奇?/加速原理/从加速度看品类王故事/品类潜力之“道”/品类收割与扩展规划/独角兽加速与潜力扩展指南)
- 第9章 公司篇:不断创造品类的宝贵艺术(怎样才能经久不衰,不断跨越鸿沟和避免创新者困境?/165岁时,你会在做什么?/新的品类制造机/品类设计与自欺欺人/非技术公司怎么样?/独角兽品类再创造指南)
- 第10章 生活中的你如何成为“品类王”(自我定位还是被别人定位/生活中的品类设计/再见/还有一件事)
- 致谢
- 尾注
常见问题
这本书的原名是什么?和“成为独角兽”有什么关系?
原书名为《Play Bigger: How Pirates, Dreamers, and Innovators Create and Dominate Markets》,中文版副标题译作“海盗、梦想家、创新者如何开创并主宰新品类”。中译书名取自书中反复讨论的“独角兽公司”,但全书重点并非教人如何拿到十亿美元估值,而是讲如何通过品类设计实现爆发式增长。
书里的“品类设计”和常见说的“市场定位”是一回事吗?
不完全一样。传统定位多在既有品类里争夺心智位置,本书主张更进一步:先创造出一个尚不存在的新品类,为它命名、定义标准,再让用户用这个新类别来理解你的产品,从而在新赛道里天然占据主导位置。
案例是否只限于科技互联网公司?
书中的主要案例确实集中在科技与互联网领域,如谷歌、优步、Netflix 等,这与作者服务的客户群有关。第9章专门讨论了非技术公司如何应用品类设计,但整体而言,读者需要结合自身行业做转化。
四位作者的分工和背景是什么?
阿尔·拉马丹、戴夫·彼得森、克里斯托弗·洛克海德是硅谷咨询公司 Play Bigger 的创始人,曾是企业创始人与高管,现从事品类设计咨询;凯文·梅尼是资深科技记者与作家,著有《预见力》《权衡》等,负责叙事与采访写作。
读者评论
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