Java应用与实战 封面

Java应用与实战

评分 3.4
字数
14.9万字
章节数
134
ISBN
9787121452970

标签

内容简介

本书基于Java的长期支持版本(Java 11)系统地讲解Java的核心语法,内容全面,深入浅出,贯穿了大量实例。本书详细讲解了Java及面向对象编程基础、图形用户界面的编程方法、基础类和工具类的使用方法、泛型与集合框架、Java IO技术、JDBC编程技术、多线程机制、网络编程技术等实用内容。本书强调理论与应用相结合,自第2章开始,每章的最后一节均为编程实训,应用该章涉及的内容完成相应的实训案例。第2~3章逐步完成气泡案例,第4~13章逐步完成飞机大战案例。

编辑推荐

本书以 Java 11 这一长期支持版本为基准,把 Java 核心语法与面向对象编程讲得系统而扎实,内容覆盖图形界面、基础工具类、泛型与集合、IO、JDBC、多线程和网络编程等常见开发主题。区别于纯语法书,它在第 2 章起每章末尾都安排编程实训,并以气泡案例和飞机大战案例贯穿多个章节,让读者在逐步搭建完整程序的过程中理解知识的用途与衔接方式。这种“章内学语法、章末做实训、跨章做项目”的结构,适合需要把零散语法串成开发能力的学习者。书中理论与应用并重,案例推进有明确步骤,便于课堂跟做或自学对照。阅读时建议不要跳过实训,边读边敲代码,遇到多线程、网络编程等章节可先跑通示例再回头理解原理。整体定位偏向入门到进阶的 Java 系统学习,而非速查手册或框架专题书。

适合谁读

适合

  • 零基础或初学 Java、希望系统掌握核心语法的学习者
  • 高校计算机相关专业学生,需要配套实训案例的 Java 教材
  • 有少量编程经验、想通过项目案例巩固面向对象与常用类库的读者
  • 准备学习 JDBC、多线程、网络编程等实用技术的自学者

不适合

  • 已熟练 Java 并希望深入框架、源码或性能调优的进阶开发者
  • 只想快速查阅语法、不打算动手做实训的读者
  • 需要 Spring 等企业级框架实战内容的人

阅读建议

  1. 按章节顺序阅读,每章先理解语法,再独立完成章末实训,不要只看不敲。
  2. 把气泡案例和飞机大战案例当作主线,跨章推进时回头复习前面用到的知识点。
  3. 多线程、网络编程、JDBC 等章节先运行示例,再对照代码理解流程与异常处理。
  4. 学完后合上书中案例,自己从零重写飞机大战的关键模块,检验掌握程度。

出版社简介

电子工业出版社 中国 · 成立于 1982 年

电子工业出版社是一家以电子信息及相关领域为出版特色的综合性出版社。从库内三千余种图书来看,其出版方向覆盖编程设计、人工智能、计算机综合、财经、摄影与社科等门类,既关注技术前沿,也兼顾大众阅读。代表图书包括《因子投资:方法与实践》《x86汇编语言:从实模式到保护模式》《RISC-V开放架构设计之道》《人工智能:语音识别理解与实践》《相控阵雷达技术》《雷达目标特性》及《100个Go语言典型错误》等,多围绕技术方法与工程实践展开。作者资源方面,有石川、李忠、王晓波、大卫·帕特森、安德鲁·沃特曼、余子濠等中外作者。受公开资料所限,暂不展开更多出版特色。

目录

  1. 版权信息
  2. 内容简介
  3. 编委会
  4. 前言
  5. 第1章 Java语言概述
  6. 1.1 Java的发展历程
  7. 1.2 Java的特点
  8. 1.3 Java技术三大平台
  9. 1.4 Java虚拟机
  10. 1.5 Java开发环境的构建
  11. 1.6 第一个Java程序
  12. 本章小结
  13. 习题
  14. 第2章 Java语言基础
  15. 2.1 标识符、关键字和保留字
  16. 2.2 变量
  17. 2.3 基本数据类型
  18. 2.4 运算符与表达式
  19. 2.5 流程控制语句
  20. 2.6 数组
  21. 2.7 编程实训——气泡案例(随机控制气泡)
  22. 本章小结
  23. 习题
  24. 第3章 面向对象编程基础
  25. 3.1 面向对象编程的思想
  26. 3.2 类
  27. 3.3 对象
  28. 3.4 引用类型与垃圾回收
  29. 3.5 方法的重载
  30. 3.6 构造方法
  31. 3.7 实例成员与类成员
  32. 3.8 方法的参数传递机制
  33. 3.9 包
  34. 3.10 封装和访问控制
  35. 3.11 编程实训——气泡案例(气泡吞噬)
  36. 本章小结
  37. 习题
  38. 第4章 Java GUI编程技术
  39. 4.1 AWT和Swing简介
  40. 4.2 Swing常用的容器类组件
  41. 4.3 Swing常用的基本组件
  42. 4.4 布局管理器
  43. 4.5 事件处理
  44. 4.6 编程实训——飞机大战案例(实现游戏背景连续播放)
  45. 本章小结
  46. 习题
  47. 第5章 继承与多态
  48. 5.1 类的继承
  49. 5.2 成员变量的隐藏和方法重写
  50. 5.3 关键字super
  51. 5.4 关键字final
  52. 5.5 多态
  53. 5.6 对象的向上类型转换
  54. 5.7 虚拟方法调用
  55. 5.8 抽象方法和抽象类
  56. 5.9 编程实训——飞机大战案例(实现英雄机移动)
  57. 本章小结
  58. 习题
  59. 第6章 异常机制
  60. 6.1 Java的异常机制
  61. 6.2 Java的异常的分类
  62. 6.3 异常的常用方法
  63. 6.4 Java的异常的处理
  64. 6.5 自定义异常
  65. 6.6 断言
  66. 6.7 编程实训——飞机大战案例(添加子弹,处理游戏Bug)
  67. 本章小结
  68. 习题
  69. 第7章 接口与实现
  70. 7.1 接口
  71. 7.2 实现接口
  72. 7.3 接口回调
  73. 7.4 接口与多态
  74. 7.5 类与接口
  75. 7.6 函数接口与Lambda表达式
  76. 7.7 面向接口编程
  77. 7.8 编程实训——飞机大战案例(实现子弹消灭敌机)
  78. 本章小结
  79. 习题
  80. 第8章 基础类和工具类
  81. 8.1 基础类
  82. 8.2 工具类
  83. 8.3 编程实训——飞机大战案例(随机出现敌机,英雄机死亡)
  84. 本章小结
  85. 习题
  86. 第9章 泛型与集合框架
  87. 9.1 泛型概述
  88. 9.2 集合概述
  89. 9.3 List集合
  90. 9.4 Set集合
  91. 9.5 Map集合
  92. 9.6 遍历集合的方法
  93. 9.7 集合转换
  94. 9.8 集合工具类
  95. 9.9 开发过程中如何选择集合实现类
  96. 9.10 编程实训——飞机大战案例(添加奖励机,显示战绩)
  97. 本章小结
  98. 习题
  99. 第10章 Java I/O技术
  100. 10.1 文件操作类:File类
  101. 10.2 输入/输出流概述
  102. 10.3 字节流
  103. 10.4 字符流
  104. 10.5 RandomAccessFile类
  105. 10.6 PrintStream类和PrintWriter类
  106. 10.7 数组流
  107. 10.8 文件锁
  108. 10.9 编程实训——飞机大战案例(显示最高得分)
  109. 本章小结
  110. 习题
  111. 第11章 JDBC编程技术
  112. 11.1 数据库和数据库管理工具
  113. 11.2 JDBC编程规范
  114. 11.3 预编译机制
  115. 11.4 编程实训——飞机大战案例(游戏数据存入数据库中)
  116. 本章小结
  117. 习题
  118. 第12章 Java多线程机制
  119. 12.1 线程的定义
  120. 12.2 线程的创建
  121. 12.3 线程的状态控制
  122. 12.4 线程的同步和互斥
  123. 12.5 并发工具包
  124. 12.6 编程实训——飞机大战案例(添加游戏音乐)
  125. 本章小结
  126. 习题
  127. 第13章 Java网络编程技术
  128. 13.1 计算机网络的基础知识
  129. 13.2 Java网络编程的地址类
  130. 13.3 TCP Socket编程
  131. 13.4 UDP Socket编程
  132. 13.5 编程实训——飞机大战案例(设置服务器端及客户端)
  133. 本章小结
  134. 习题

常见问题

零基础可以直接读这本书吗?
可以。本书从 Java 及面向对象编程基础讲起,并配有贯穿多章的实训案例,适合零基础按顺序学习。但需要读者具备基本的计算机操作能力,并愿意动手敲代码;若完全没有编程概念,建议先了解变量、循环等通用概念再进入。
书中的实训案例需要全部做完吗?
建议至少完成每章实训和气泡、飞机大战两个主线案例。实训是把语法转化为动手能力的关键环节,跳过实训容易停留在看懂层面。时间有限时,可优先完成与当前学习目标相关的实训,再补做其他章节。
学完能覆盖哪些 Java 应用方向?
本书覆盖面向对象基础、图形界面、集合框架、IO、JDBC、多线程和网络编程等核心内容,能支撑桌面小应用、基础数据库操作和简单网络程序的开发。它不涉及 Spring 等企业框架,学完后如需 Web 开发,还需补充框架与工程化知识。
书中基于哪个 Java 版本?
本书基于 Java 的长期支持版本 Java 11 讲解。学习时建议安装 JDK 11 或与之兼容的环境,以减少示例运行时的版本差异问题;若使用更高版本,注意个别 API 行为变化即可。

读者评论

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作者简介

刘磊 作者 · 中国

刘磊,公开资料有限,其著述横跨多个领域,体现出较强的跨学科写作能力。库内收录其作品18种,题材涵盖政治、经济管理、计算机应用、考试辅导与励志成长等方向。其中,《冷战时期美国的核武器政策与国家安全战略》显示其对国际政治与安全议题的关注;《明清小说伦理叙事研究》则体现文学与伦理学的学术兴趣。经济法与企业管理类教材面向教学实践,Java应用类图书服务技术学习,招聘与职场话题则贴近现实需求。整体而言,刘磊的写作兼顾学术探讨与实用指导,读者群体较为广泛。

陈天竺 作者 · 中国

陈天竺,中国作者,目前公开资料有限,尚无法确认其详细生平、教育背景与任职经历。从库内收录情况看,其作品《Java应用与实战》被归入计算机综合类,说明其写作方向集中于程序设计语言与软件开发实践。该书以Java语言的应用与实战为主题,面向希望把语法知识落到实际编程中的读者,通常需要兼顾概念讲解与示例演练,因而在内容组织上强调可操作性与问题导向。由于作者仅有一种作品被收录,且缺乏作者自述与出版方介绍等旁证,其写作风格与行业影响尚难全面评估;现有信息只能表明其关注Java技术的学习路径与工程应用,适合作为了解该作者的一条基础线索。

王科飞 作者

王科飞,公开资料有限,目前仅知其有计算机综合类作品两种,即《Java应用与实战》与《Python应用与实战》。从书名与归类看,其写作面向编程入门与工程实践,围绕两门主流语言的基础语法、开发环境与项目应用展开,属于典型的技术实操型教材。这类书通常强调动手练习与案例落地,语言平实、步骤清晰,便于读者边学边用。两种作品同时覆盖Java与Python,说明作者关注跨语言的基础编程教学,能够回应不同学习者的技术选型需求。对于希望快速上手并完成小型项目的读者,这类读物具有参考价值。因缺乏生平与职业信息,其身份背景、研究方向与学术经历均无法确认,以上介绍仅依据库内作品信息,不作额外推断。

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