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内容简介
选择图稿,绘图工具及绘图模式,编辑、合并形状与路径,变换图稿,绘图工具,使用颜色来改善标志,文字编辑,使用图层来组织图稿,渐变混合和图案工具,画笔工具,效果及图形样式,与其他 Adobe 应用程序相结合。
通过本书的学习,学生能掌握 Illustrator 软件的使用方法和技巧。
编辑推荐
从内容编排看,第二版相较于初版,紧跟软件版本更新,补充了近年来Illustrator新增的核心功能,确保了技术前沿性。作者马巾凌作为长期从事设计教学的一线教师,其编写逻辑清晰,步骤分解细致,特别适合初学者建立正确的软件使用思维。书中对色彩管理、路径绘制、效果应用等难点有独到的讲解技巧,能有效帮助读者跨越从“知道工具”到“会用工具”的鸿沟。
然而,需客观指出,本书定位更偏向于入门到精通的系统性教学,对于追求尖端视觉特效或纯艺术表达的资深设计师而言,深度可能略显不足。其优势在于构建了扎实的设计基础与规范的软件操作流程,是职业教育与自学踏入设计领域的一本可靠指南。
适合谁读
适合
- 高等院校视觉传达、数字媒体艺术等相关专业的在校学生
- 希望系统学习Illustrator并从事平面设计工作的入门者
- 有一定PS基础,想拓展矢量设计技能的设计爱好者
- 需要一本结构清晰、案例实用的工具书作为手边参考的职场新人
不适合
- 寻求高级视觉特效与复杂插画创作技巧的资深Illustrator用户
- 仅需要快速查找某个单一功能操作步骤的应急查阅者
阅读建议
- 建议按照章节顺序学习,完成每章后的实践任务,以巩固技能
- 可结合实际的个人或虚拟设计项目进行练习,将书中案例举一反三
- 重点研读关于‘路径’、‘钢笔工具’及‘色彩体系’的章节,这是掌握AI的核心
出版社简介
重庆大学电子音像出版社主要出版社会科学、科学技术与教育类电子音像出版物,并涉及数字化教学平台与专业教学资源数据库的研发运营。库内169种图书覆盖社科、科学科普、医学、管理、考试与编程设计等分类,既有《社会研究方法评论(第1卷)》《广东大峡谷野生动植物图鉴(全2册)》等社科与科普读物,也有《细胞叛变者》《致命救赎》等医学人文作品,以及《品牌运营与策划》《数字电子技术(第2版)》《C#程序设计与WinForm基础》《数据清洗技术与应用》等管理与技术教材。作者资源包括赵联飞、赵锋、侯宇、陈哲、彭美茜、王静萍及广东乳源大峡谷省级自然保护区管理处、广州草木蕃环境科技有限公司等机构;因公开资料有限,其出版特色主要体现为学术评论、自然图鉴、医学普及与信息技术教材并行。
目录
- 版权信息
- 内容提要
- 前言
- 第1章 Adobe Illustrator CC基本操作
- 1.1 新建文件
- 1.2 使用矩形工具绘制形状
- 1.3 圆化形状的角
- 1.4 认识颜色
- 1.5 如何编辑颜色
- 1.6 描边面板
- 1.7 如何使用图层
- 1.8 使用铅笔工具绘图
- 1.9 使用形状生成器工具创建形状
- 1.10 创建混合
- 1.11 变换图稿
- 1.12 使用Shaper工具绘图
- 1.13 使用吸管工具进行采样格式化
- 1.14 在Illustrator中置入图像
- 1.15 使用图像描摹
- 1.16 创建和编辑渐变
- 1.17 使用文字
- 1.18 对齐图稿
- 1.19 使用画笔
- 1.20 使用符号
- 1.21 创建剪切蒙版
- 第2章 工作区
- 2.1 矢量图和位图
- 2.2 打开文件
- 2.3 了解工作区
- 2.3.1 工具面板
- 2.3.2 自定义工具面板
- 2.3.3 使用控制面板
- 2.3.4 使用面板
- 2.3.5 使用面板组
- 2.3.6 重置和存储工作区
- 2.3.7 使用面板菜单
- 2.4 缩放图稿视图
- 2.4.1 使用视图命令
- 2.4.2 使用缩放工具
- 2.4.3 使用抓手工具
- 2.4.4 查看图稿
- 2.5 在多个画板之间导航
- 2.5.1 使用画板导航菜单
- 2.5.2 使用画板面板
- 2.6 排列多个文档
- 2.7 数据恢复
- 第3章 选择图稿
- 3.1 选择对象
- 3.1.1 使用选择工具
- 3.1.2 使用直接选择工具
- 3.1.3 使用选框创建选区
- 3.1.4 隐藏和锁定对象
- 3.1.5 选择类似对象
- 3.1.6 在轮廓模式下选择
- 3.2 对齐对象
- 3.2.1 使对象彼此对齐
- 3.2.2 使对象彼此对齐
- 3.2.3 对齐锚点
- 3.2.4 分布对象
- 3.2.5 对齐到画板
- 3.3 使用编组
- 3.3.1 将对象编组
- 3.3.2 在隔离模式下编组
- 3.3.3 创建嵌套组
- 3.4 排列对象
- 3.4.1 排列对象
- 3.4.2 选择位于下层的对象
- 第4章 绘图工具及绘图模式
- 4.1 创建新文档
- 4.2 使用基本形状
- 4.2.1 创建和编辑矩形
- 4.2.2 创建圆角矩形
- 4.2.3 使用圆角矩形
- 4.2.4 创建和编辑椭圆
- 4.2.5 创建多边形
- 4.2.6 直线段工具
- 4.2.7 星形工具
- 4.3 使用Shaper工具
- 4.3.1 创建矩形
- 4.3.2 使用Shaper工具编辑形状
- 4.3.3 使用Shaper工具冲压形状
- 4.3.4 使用Shaper工具组合形状
- 4.4 使用绘图模式
- 4.4.1 使用背面绘图模式
- 4.4.2 使用内部绘图模式
- 4.5 使用图像描摹
- 第5章 编辑、合并形状与路径
- 5.1 编辑路径和形状
- 5.1.1 使用剪刀工具剪切
- 5.1.2 连接路径
- 5.1.3 使用刻刀工具剪切
- 5.1.4 使用橡皮工具
- 5.1.5 剪刀工具
- 5.2 合并形状和路径
- 5.2.1 使用形状生成器工具
- 5.2.2 使用路径查找器面板
- 5.2.3 创建复合路径
- 5.3 使用宽度工具
- 第6章 变换图稿
- 6.1 使用画板
- 6.1.1 在文档中添加画板
- 6.1.2 编辑画板
- 6.1.3 重命名画板
- 6.1.4 调整画板的排列顺序
- 6.2 使用标尺和参考线
- 6.2.1 创建参考线
- 6.2.2 编辑标尺原点
- 6.3 变换内容
- 6.3.1 变换
- 6.3.2 排列到最顶层/最底层、上/下移一层
- 6.3.3 编组、取消编组
- 6.3.4 锁定、解锁
- 6.3.5 隐藏、解锁隐藏
- 6.3.6 扩展、扩展外观
- 6.3.7 缩放对象
- 6.3.8 创建对象的镜像
- 6.3.9 旋转对象
- 6.3.10 使用效果来扭曲对象
- 6.3.11 倾斜对象
- 6.4 创建PDF
- 第7章 绘图工具
- 7.1 使用钢笔工具
- 7.1.1 钢笔工具
- 7.1.2 添加、删除锚点工具
- 7.1.3 转换锚点路径
- 7.2 使用曲率工具
- 7.2.1 圆化尖角
- 7.2.2 在平滑点和尖角之间转换
- 7.3 创建虚线
- 7.4 为路径添加箭头
- 7.5 使用铅笔工具
- 7.5.1 使用铅笔工具绘制自由路径
- 7.5.2 使用铅笔工具绘制直线段
- 第8章 使用颜色来改善标志
- 8.1 颜色模式
- 8.2 使用色彩工具
- 8.2.1 应用现有颜色
- 8.2.2 使用颜色面板创建自定义颜色
- 8.2.3 将颜色存储为色板
- 8.2.4 创建色板的副本
- 8.2.5 编辑色板
- 8.2.6 使用拾色器创建颜色
- 8.2.7 色板库
- 8.2.8 创建并存储色调
- 8.2.9 转换颜色
- 8.2.10 编辑颜色组
- 8.2.11 给图稿指定颜色
- 8.3 使用实时上色工具
- 8.4 透视网格工具
- 8.4.1 透视
- 8.4.2 透视网格工具
- 第9章 文字编辑
- 9.1 文字工具
- 9.1.1 文字工具
- 9.1.2 区域文字工具
- 9.1.3 路径文字工具
- 9.1.4 直排文字、直排区域文字、直排路径文字
- 9.1.5 在区域文字和点文字之间转换
- 9.1.6 导入纯文本文件
- 9.2 串接文本
- 9.3 格式化文字
- 9.3.1 更改字体系列和字体样式
- 9.3.2 更改字体大小
- 9.3.3 更改字体颜色
- 9.3.4 更改其他字符格式
- 9.3.5 更改段落格式
- 9.4 创建和应用文本样式
- 9.4.1 创建和应用段落样式
- 9.4.2 编辑段落样式
- 9.4.3 创建和应用字符样式
- 9.4.4 编辑字符样式
- 9.4.5 取样文本格式
- 9.5 使用路径文字
- 9.5.1 创建非闭合路径文字
- 9.5.2 创建闭合路径文字
- 9.6 创建文本轮廓
- 第10章 使用图层来组织图稿
- 10.1 理解图层
- 10.2 创建图层和子图层
- 10.2.1 创建新图层
- 10.2.2 创建子图层
- 10.3 编辑图层和对象
- 10.3.1 定位图层
- 10.3.2 展开和折叠图层
- 10.3.3 查看图层
- 10.3.4 重新排列图层
- 10.3.5 复制图层内容
- 10.3.6 粘贴图层
- 10.3.7 更改图层顺序
- 10.3.8 将外观属性应用于图层
- 10.4 创建剪切蒙版
- 第11章 渐变、混合和图案工具
- 11.1 渐变工具
- 11.1.1 创建渐变
- 11.1.2 将线性渐变应用于描边
- 11.1.3 编辑描边的渐变
- 11.2 网格工具
- 11.3 吸管工具
- 11.4 混合工具
- 11.4.1 建立混合
- 11.4.2 变换路径
- 11.4.3 利用混合轴建立混合
- 11.5 图案工具
- 第12章 画笔工具
- 12.1 新建画笔
- 12.2 书法画笔
- 12.2.1 为图稿应用书法画笔
- 12.2.2 使用画笔工具绘制
- 12.2.3 编辑书法画笔
- 12.2.4 删除画笔描边
- 12.3 艺术画笔
- 12.3.1 使用艺术画笔
- 12.3.2 编辑艺术画笔
- 12.4 毛刷画笔
- 12.4.1 使用毛刷画笔
- 12.4.2 编辑毛刷画笔
- 12.5 图案画笔
- 12.5.1 创建图案画笔
- 12.5.2 应用图案画笔
- 12.6 使用斑点画笔工具
- 第13章 效果及图形样式
- 13.1 Illustrator效果
- 13.1.1 SVG滤镜
- 13.1.2 变形
- 13.1.3 扭曲和变换
- 13.1.4 风格化
- 13.1.5 3D
- 13.2 Photoshop效果
- 13.3 图形样式
- 第14章 与其他Adobe应用程序相结合
- 14.1 合并图稿
- 14.2 置入图像文件
- 14.2.1 置入图像
- 14.2.2 缩放置入图像
- 14.2.3 用显示导入选项转入Photoshop图像
- 14.3 给图像添加蒙版
- 14.3.1 为图像应用简单的蒙版
- 14.3.2 编辑剪切路径(蒙版)
- 14.3.3 使用文本做对象的蒙版
- 14.3.4 创建不透明蒙版
- 14.3.5 编辑不透明度蒙版
- 14.4 使用图像链接
- 14.4.1 查找链接信息
- 14.4.2 嵌入和取消嵌入图像
- 14.5 打包文件
- 参考文献
常见问题
这本书适合零基础、完全没接触过设计软件的人吗?
书中的教学案例是基于Illustrator哪个版本?
这本书与同类教程相比,主要特色是什么?
读者评论
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作者简介
马巾凌是一位公开资料有限的计算机类图书作者,目前可查到的身份信息较少,其创作主要围绕计算机应用与考试辅导方向展开。库内收录其作品两种,分别为《PHP 企业级应用(第2版)》与《Illustrator应用设计(第二版)》,前者面向企业级 PHP 开发实践,后者侧重 Illustrator 的平面设计与应用操作,两书均以“第二版”形式呈现,说明相关内容经过修订与更新。从题材看,马巾凌的写作兼顾编程开发与设计软件操作,服务对象多为需要掌握实用技能的学生与从业者,常见分类归入考试与计算机综合。由于生卒年、国籍、学历与职务等信息均未确认,此处不作推测,仅依据作品呈现其写作方向。
向魏是一位公开资料有限的作者,目前可确认的创作方向集中在设计与计算机软件应用领域。库内收录其作品三种,包括《3ds Max 室内环境效果图表现》《Illustrator应用设计(第二版)》和《图形界面设计》,涵盖三维效果图制作、矢量绘图软件操作与界面设计等主题。这些作品多属软件学习和设计教学类读物,面向需要掌握具体工具操作的设计学习者与计算机使用者,注重软件功能与实际设计任务的结合。常见分类标注为设计、计算机综合与软件学习,可见其写作重心在于普及设计软件的应用方法,而非理论阐发。由于作者生平信息尚不可考,其个人背景与创作历程有待进一步查证。