作者简介
杨雍(Yang Yong),国内计算机编程类图书作者,其公开个人资料目前较为有限,生平、学历与任职信息均未见可靠记载。从现有书目看,他围绕游戏开发与脚本编程方向进行写作,代表作《Cocos2d-x之Lua核心编程》属于计算机、编程设计类题材,面向使用 Cocos2d-x 引擎并以 Lua 语言进行游戏开发的读者。该书以引擎与脚本语言的结合为切入点,讨论开发过程中的核心概念与实现方法,适合希望从入门走向实践的开发者参考。由于库内仅收录其作品一种,暂难据此概括其完整的写作风格与长期影响;读者可将其视为在游戏引擎与脚本编程细分方向上提供技术整理与经验分享的作者。
著作(1)
Cocos2d-x之Lua核心编程 刘克男 / 杨雍 清华大学出版社 · 2015 本书是触控教育(Cocos 官方团队)策划出版的 Cocos2d-x Lua 游戏开发技术图书,系统梳理了使用 Lua 脚本进行移动游戏开发的核心知识。全书从 Lua 语言基础讲起,先介绍 Cocos2d-x 引擎的整体架构、界面结构、节点体系等基本概念,以及开发者最常打交道的场景切换、内存管理等引…关联出版社
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