软件设计模式(Java版) 封面

软件设计模式(Java版)

评分 3.4
字数
8.7万字
章节数
212
ISBN
9787115477880

标签

内容简介

本书从面向对象程序设计的7个基本原则出发,用浅显易懂、可视化的UML建模语言逐一介绍GoF的23种经典设计模式。全书共9章,内容包括设计模式基础、创建型设计模式(共5种)、结构型设计模式(共7种)、行为型设计模式(共11种)、设计模式实验指导。每章包括教学目标、重点内容、模式的定义与特点、模式的结构与实现、模式的应用场景与应用实例、模式的扩展、章节小结和单元习题等8方面的内容。

编辑推荐

《软件设计模式(Java版)》是程细柱老师结合多年教学与实践经验撰写的专业著作。本书在豆瓣上获得了7.5分的评价,其核心价值在于将经典的GoF 23种设计模式与Java语言特性进行了精准而深入的结合,不仅阐释了模式本身的概念与结构,更着重于如何在Java生态中落地与实践。相较于市场上一些偏重理论或代码片段堆砌的同类书籍,本书的一个显著特点是其丰富的实例与贴近工程场景的讲解。作者从模式的意图、动机、结构出发,逐步深入到Java实现细节、优缺点分析以及与其他模式的对比,为读者构建了一个立体化的认知框架。尤为可贵的是,书中融入了作者对模式应用边界的思考,提醒读者避免滥用或误用设计模式,这种审慎的态度体现了深厚的工程素养。对于已经掌握Java基础语法、正面临如何构建更灵活、可维护、可复用代码这一挑战的开发者而言,本书是一份极佳的进阶指南。它不仅能帮助你理解模式,更能引导你思考在何种场景下、以何种方式运用模式才是恰当和高效的。

适合谁读

适合

  • 具备Java基础语法知识,希望提升代码设计与架构能力的初中级开发者
  • 正在学习《设计模式》课程,需要结合具体语言(Java)进行实践理解的高校学生
  • 在项目中遇到代码臃肿、难以维护等问题,寻求系统化重构与优化方案的技术人员
  • 对软件设计的艺术与哲学感兴趣,希望通过经典模式理解优秀代码设计原则的爱好者

不适合

  • 尚未掌握Java面向对象编程基本概念(如类、接口、继承、多态)的纯初学者
  • 期望快速查阅API或寻求现成代码库,对设计思想与原理不感兴趣的纯粹代码搬运工

阅读建议

  1. 建议按章节顺序阅读,先理解六大设计原则(SOLID),再逐个攻克创建型、结构型、行为型模式,建立知识体系
  2. 阅读时务必动手实践书中的代码示例,并尝试将其与自身项目经历或遇到的痛点进行关联思考
  3. 重点关注每章末尾的‘模式扩展’、‘应用场景’和‘注意事项’部分,这是本书的精华,能有效避免纸上谈兵

出版社简介

人民邮电出版社 中国 · 成立于 1953 年

人民邮电出版社以科技、计算机与信息通信类图书见长,并由此延伸至摄影、艺术、软件学习与励志成长等门类,形成较为多元的出版方向。库内图书既涵盖《重构与模式(修订版)》《华为交换机学习指南(第二版)》等计算机与通信技术读物,也收录《小王子(中英法彩绘典藏纪念版)》《了不起的盖茨比》《假如给我三天光明》等双语典藏类作品;《北京十年:1980-1990》与《鬼刀 WLOP个人插画作品集》则体现其在摄影与艺术领域的布局。作者资源包括安东尼·圣埃克苏佩里、海伦·凯勒、Joshua Kerievsky、王达、张兆增与WLOP等。

目录

  1. 版权信息
  2. 内容提要
  3. 前言
  4. 第1章 设计模式基础
  5. 1.1 软件设计模式概述
  6. 1.1.1 软件设计模式的产生背景
  7. 1.1.2 软件设计模式的概念与意义
  8. 1.1.3 软件设计模式的基本要素
  9. 1.1.4 GoF的23种设计模式简介
  10. 1.2 UML中的类图
  11. 1.2.1 统一建模语言简介
  12. 1.2.2 类、接口和类图
  13. 1.2.3 类之间的关系
  14. 1.3 面向对象的设计原则
  15. 1.3.1 开闭原则
  16. 1.3.2 里氏替换原则
  17. 1.3.3 依赖倒置原则
  18. 1.3.4 单一职责原则
  19. 1.3.5 接口隔离原则
  20. 1.3.6 迪米特法则
  21. 1.3.7 合成复用原则
  22. 1.3.8 7 种设计原则的要点
  23. 1.4 本章小结
  24. 1.5 习题
  25. 第2章 创建型模式(上)
  26. 2.1 创建型模式概述
  27. 2.2 单例模式
  28. 2.2.1 模式的定义与特点
  29. 2.2.2 模式的结构与实现
  30. 2.2.3 模式的应用实例
  31. 2.2.4 模式的应用场景
  32. 2.2.5 模式的扩展
  33. 2.3 原型模式
  34. 2.3.1 模式的定义与特点
  35. 2.3.2 模式的结构与实现
  36. 2.3.3 模式的应用实例
  37. 2.3.4 模式的应用场景
  38. 2.3.5 模式的扩展
  39. 2.4 本章小结
  40. 2.5 习题
  41. 第3章 创建型模式(下)
  42. 3.1 工厂方法模式
  43. 3.1.1 模式的定义与特点
  44. 3.1.2 模式的结构与实现
  45. 3.1.3 模式的应用实例
  46. 3.1.4 模式的应用场景
  47. 3.1.5 模式的扩展
  48. 3.2 抽象工厂模式
  49. 3.2.1 模式的定义与特点
  50. 3.2.2 模式的结构与实现
  51. 3.2.3 模式的应用实例
  52. 3.2.4 模式的应用场景
  53. 3.2.5 模式的扩展
  54. 3.3 建造者模式
  55. 3.3.1 模式的定义与特点
  56. 3.3.2 模式的结构与实现
  57. 3.3.3 模式的应用实例
  58. 3.3.4 模式的应用场景
  59. 3.3.5 模式的扩展
  60. 3.4 本章小结
  61. 3.5 习题
  62. 第4章 结构型模式(上)
  63. 4.1 结构型模式概述
  64. 4.2 代理模式
  65. 4.2.1 模式的定义与特点
  66. 4.2.2 模式的结构与实现
  67. 4.2.3 模式的应用实例
  68. 4.2.4 模式的应用场景
  69. 4.2.5 模式的扩展
  70. 4.3 适配器模式
  71. 4.3.1 模式的定义与特点
  72. 4.3.2 模式的结构与实现
  73. 4.3.3 模式的应用实例
  74. 4.3.4 模式的应用场景
  75. 4.3.5 模式的扩展
  76. 4.4 桥接模式
  77. 4.4.1 模式的定义与特点
  78. 4.4.2 模式的结构与实现
  79. 4.4.3 模式的应用实例
  80. 4.4.4 模式的应用场景
  81. 4.4.5 模式的扩展
  82. 4.5 本章小结
  83. 4.6 习题
  84. 第5章 结构型模式(下)
  85. 5.1 装饰模式
  86. 5.1.1 模式的定义与特点
  87. 5.1.2 模式的结构与实现
  88. 5.1.3 模式的应用实例
  89. 5.1.4 模式的应用场景
  90. 5.1.5 模式的扩展
  91. 5.2 外观模式
  92. 5.2.1 模式的定义与特点
  93. 5.2.2 模式的结构与实现
  94. 5.2.3 模式的应用实例
  95. 5.2.4 模式的应用场景
  96. 5.2.5 模式的扩展
  97. 5.3 享元模式
  98. 5.3.1 模式的定义与特点
  99. 5.3.2 模式的结构与实现
  100. 5.3.3 模式的应用实例
  101. 5.3.4 模式的应用场景
  102. 5.3.5 模式的扩展
  103. 5.4 组合模式
  104. 5.4.1 模式的定义与特点
  105. 5.4.2 模式的结构与实现
  106. 5.4.3 模式的应用实例
  107. 5.4.4 模式的应用场景
  108. 5.4.5 模式的扩展
  109. 5.5 本章小结
  110. 5.6 习题
  111. 第6章 行为型模式(上)
  112. 6.1 行为型模式概述
  113. 6.2 模板方法模式
  114. 6.2.1 模式的定义与特点
  115. 6.2.2 模式的结构与实现
  116. 6.2.3 模式的应用实例
  117. 6.2.4 模式的应用场景
  118. 6.2.5 模式的扩展
  119. 6.3 策略模式
  120. 6.3.1 模式的定义与特点
  121. 6.3.2 模式的结构与实现
  122. 6.3.3 模式的应用实例
  123. 6.3.4 模式的应用场景
  124. 6.3.5 模式的扩展
  125. 6.4 命令模式
  126. 6.4.1 模式的定义与特点
  127. 6.4.2 模式的结构与实现
  128. 6.4.3 模式的应用实例
  129. 6.4.4 模式的应用场景
  130. 6.4.5 模式的扩展
  131. 6.5 本章小结
  132. 6.6 习题
  133. 第7章 行为型模式(中)
  134. 7.1 职责链模式
  135. 7.1.1 模式的定义与特点
  136. 7.1.2 模式的结构与实现
  137. 7.1.3 模式的应用实例
  138. 7.1.4 模式的应用场景
  139. 7.1.5 模式的扩展
  140. 7.2 状态模式
  141. 7.2.1 模式的定义与特点
  142. 7.2.2 模式的结构与实现
  143. 7.2.3 模式的应用实例
  144. 7.2.4 模式的应用场景
  145. 7.2.5 模式的扩展
  146. 7.3 观察者模式
  147. 7.3.1 模式的定义与特点
  148. 7.3.2 模式的结构与实现
  149. 7.3.3 模式的应用实例
  150. 7.3.4 模式的应用场景
  151. 7.3.5 模式的扩展
  152. 7.4 中介者模式
  153. 7.4.1 模式的定义与特点
  154. 7.4.2 模式的结构与实现
  155. 7.4.3 模式的应用实例
  156. 7.4.4 模式的应用场景
  157. 7.4.5 模式的扩展
  158. 7.5 本章小结
  159. 7.6 习题
  160. 第8章 行为型模式(下)
  161. 8.1 迭代器模式
  162. 8.1.1 模式的定义与特点
  163. 8.1.2 模式的结构与实现
  164. 8.1.3 模式的应用实例
  165. 8.1.4 模式的应用场景
  166. 8.1.5 模式的扩展
  167. 8.2 访问者模式
  168. 8.2.1 模式的定义与特点
  169. 8.2.2 模式的结构与实现
  170. 8.2.3 模式的应用实例
  171. 8.2.4 模式的应用场景
  172. 8.2.5 模式的扩展
  173. 8.3 备忘录模式
  174. 8.3.1 模式的定义与特点
  175. 8.3.2 模式的结构与实现
  176. 8.3.3 模式的应用实例
  177. 8.3.4 模式的应用场景
  178. 8.3.5 模式的扩展
  179. 8.4 解释器模式
  180. 8.4.1 模式的定义与特点
  181. 8.4.2 模式的结构与实现
  182. 8.4.3 模式的应用实例
  183. 8.4.4 模式的应用场景
  184. 8.4.5 模式的扩展
  185. 8.5 本章小结
  186. 8.6 习题
  187. 第9章 设计模式实验指导
  188. 9.1 UMLet的使用与类图的设计
  189. 9.1.1 实验目的
  190. 9.1.2 实验原理
  191. 9.1.3 实验内容
  192. 9.1.4 实验要求
  193. 9.1.5 实验步骤
  194. 9.2 创建型模式应用实验
  195. 9.2.1 实验目的
  196. 9.2.2 实验原理
  197. 9.2.3 实验内容
  198. 9.2.4 实验要求
  199. 9.2.5 实验步骤
  200. 9.3 结构型模式应用实验
  201. 9.3.1 实验目的
  202. 9.3.2 实验原理
  203. 9.3.3 实验内容
  204. 9.3.4 实验要求
  205. 9.3.5 实验步骤
  206. 9.4 行为型模式应用实验
  207. 9.4.1 实验目的
  208. 9.4.2 实验原理
  209. 9.4.3 实验内容
  210. 9.4.4 实验要求
  211. 9.4.5 实验步骤
  212. 9.5 本章小结

常见问题

这本书与《Head First设计模式》或《设计模式:可复用面向对象软件的基础》相比有何特点?
本书更侧重于设计模式在Java语言中的具体实现与实践考量,相较于《Head First》的轻松风格更为严谨系统,相较于经典的‘GoF圣经’则更贴近当代Java开发者的具体语境,提供了更符合当前Java语言特性的示例和解读。
书中的代码示例是基于哪个版本的Java?
根据书籍出版信息(ISBN 9787115477880,人民邮电出版社),书中的代码示例主要基于Java 8及之前的版本,涵盖了当时的主流特性。虽然未使用Java最新版本的一些语法糖,但其阐述的核心设计模式思想与实现原理是普适且不过时的。
仅通过阅读本书就能成为软件设计高手吗?
不能。本书提供了优秀的知识体系和实践指南,但软件设计能力的提升更需要大量的项目实践、反思与重构。本书是重要的理论武器和地图,但真正的‘战场经验’需要在解决复杂、真实的工程问题中积累。建议将本书作为常备参考书,在设计与评审时反复对照。

读者评论

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作者简介

程细柱 作者

程细柱是一位资料较为稀缺的技术书作者,公开资料有限,目前可确认的作品为《软件设计模式(Java版)》。该书归属于编程设计类,面向 Java 语言读者讲解软件设计模式的相关知识。从作品定位看,作者关注的是面向对象设计中可复用的解决方案,以及如何借助 Java 语言把这些设计思想落实到实际代码之中。设计模式是软件开发中的基础性话题,涉及对象创建、结构组织与行为协作等常见问题,对学习者理解代码组织方式、提升程序的可维护性与扩展性具有帮助。该书作为程细柱库内可见的唯一作品,可以看作其在这一方向上的一次系统性梳理与表达。由于生卒年、国籍、职业经历等信息均无从查证,本简介不对作者生平作任何推断,仅依据作品本身概述其写作关注点与题材特征。

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