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苍青之剑

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220.1万字

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内容简介

《苍青之剑》(又名《这队伍我真带不动》)是网络作家幽祝创作的游戏异界小说,2019年5月13日起在起点中文网连载,2020年8月29日完结,全文约220万字。 故事设定在一个“魔改中世纪”风格的行星上:人类殖民者带来的科技文明,因周期性的“魔潮”反复崩坏,只能靠纸张备份勉强传承;与科技并存的,是采集灵性物质、服食魔药、沿“血脉之路”晋升的超凡体系。神权与皇权、教廷与帝国、科技阵营与超凡阵营之间的对立,在第6纪241年推向爆发点——皇帝君士坦丁御驾亲征全军覆没,异教徒帝国吞并东方全境,兵锋直指首都君士坦丁堡,十七岁的公主狄奥多拉临危登基,接手的却是一个千疮百孔的烂摊子。 主角阿斯克本是一名精通这款游戏的电竞选手,穿越后成了君士坦丁堡贵族学校的历史教师,又因被吸血鬼催眠而失去家产。他凭职业级的战斗意识与对世界剧情的预知,拉起一支小小的佣兵团“苍青之剑”,从宫廷阴谋与城邦纷争中一步步立足,卷入君士坦丁堡防御战、希瑞斯半岛东征、所罗门共和国崛起等一系列改变世界格局的事件。 作品以严谨的力量体系、成组出现的性格鲜明女性角色和各具来历的身世线为特色,战斗描写密集,团队冒险与政治博弈交错,是游戏异界(“琥珀流”)中较有代表性的一部长篇。

编辑推荐

这是一部把“世界观”当作硬功夫来做的小说。作者没有满足于惯例的打怪升级,而是先搭起一套自洽的文明史:殖民星舰、烧毁电子设备的魔潮、纸本档案的复兴、以十瓶魔药凝聚血脉的晋升阶梯,再让神权、皇权与科技、超凡四股力量在同一张棋盘上互相撕扯。所以读起来既有策略游戏的推演感,又有一点点带着罗马影子的中世纪政治味。 主角阿斯克是难得的“清醒型”主角:不莽、不圣母,靠指挥与判断赢下战斗,佣兵团从三五人扩张为影响战局的力量,节奏爽利。几位女性角色各有独立的身世与目标,或坚贞、或算计、或隐忍,登场即立得住,围绕她们展开的政治理想之争,也让后半部的情感戏不至于轻飘。 缺点同样明显:设定密度大,前几章需要读者自己啃体系;感情线偏向后宫修罗场,不喜此类型的读者会不适;中后期体量与格局铺开后,个别战斗描写略显重复。总体而言,是类型读者会反复回看、喜欢严谨设定的人值得一读的完结长篇。

适合谁读

适合

  • 喜欢游戏异界、“琥珀流”与严密力量体系的读者
  • 能接受长篇幅、多角色群像和后宫向感情线的网文读者
  • 对中世纪—罗马式政治、宗教与军事设定有兴趣的人
  • 偏好已完结、可一次读完的长篇作品的补书党

不适合

  • 不接受后宫多女主设定、只读单一感情线的读者
  • 不喜欢大量数值、序列、体系说明的轻度读者
  • 追求纯文学笔法与深沉现实题材的读者

阅读建议

  1. 前二十章信息量大,遇到血脉序列与纪元设定可先略记,不必逐条死磕,后文会反复用到。
  2. 把注意力放在“阵营”而非“等级”上:教廷、帝国、共和派各自的诉求,是理解剧情走向的钥匙。
  3. 佣兵团成员的招募与身世揭秘基本按顺序展开,可对照人物背景梳理关系,读群像会更清晰。
  4. 若不喜欢多女主关系线,可把感情戏当作角色动机的补充,重心放在战役与政治博弈上。

常见问题

《苍青之剑》有实体出版吗?ISBN 是多少?
据公开资料,该书为起点中文网连载的网络小说,连载状态为已完结,百科资料标注“是否出版:否”,因此没有可核实的出版社、出版年与 ISBN。市面流传的多为爱好者整理的电子文本,请以正版平台阅读。
这本书和《这队伍我真带不动》是同一本吗?
是同一本书。《这队伍我真带不动》是《苍青之剑》的别名,作者幽祝在连载时并列使用,指向的是同一部作品。
全书篇幅多少,完结了吗?
约220万字,共计数百万字量级,2019年5月13日开更,2020年8月29日完结,并有番外内容,可直接读到结局。
没玩过同名游戏能读懂吗?
可以。主角的“游戏经验”只是设定来源,书中会逐步交代纪元史、魔潮、魔药序列与法则等规则,读者跟着主角的认知推进即可,不需要前置游戏知识。
为什么常被归为“琥珀流”?
“琥珀流”通常指主角以游戏玩家身份进入游戏世界、凭借经验与系统知识改变剧情走向的类型。本书正是这一模式,同时又叠加了魔改中世纪与文明衰落的独特背景。

读者评论

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