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内容简介
《网游神界》是黑龙江作家圣空守望者创作的长篇虚拟网游小说,2009年2月起在起点中文网连载,2010年12月完本,正文约253万字,共561章,分为“半神之路”“守望之城”“耐瑟宝藏”“屠龙之旅”“诸神之战”五卷。 故事发生在一款以DND“被遗忘国度”世界观为底本的虚拟现实网游中。新人玩家守望星夜在组队遇袭、被队友抛弃后,意外获得神格碎片,成为全服第一位玩家半神。他没有依附大公会,而是以神明的姿态独自开辟神道:发展信徒、组建教会、营建守望之城,并开设神界矿脉。 此后他亲自下场冒险,探索耐瑟瑞尔的上古魔法遗产,组织屠龙,搅动费伦大陆的风云;游戏开放蛮荒新大陆后,他转移势力重心,征讨四方土著图腾神祇,在新大陆成就魔法之神,与第三代魔法女神星夜的关系也从属神升格为永世盟友。最终,当地狱与深渊的争斗浮出水面、诸多神界开始大漂移、位面重新拼合时,他率领自己的神系投入诸神之战,争夺至高神器,走向超神之位。 作品将信仰封神、神国经营与网游数据体系糅合在一起,是早期DND封神流网游文中的代表作之一。
编辑推荐
在“网游文”这个大类里,把DND的神系规则、信仰封神与公会经营真正接进一块儿的作品并不多,《网游神界》是其中完成度相当高的一本。它以被遗忘国度式的费伦大陆为底本,主角开局就拿到半神神格,于是“变强”的路径从刷怪打宝换成了收信徒、建教会、修神国、抢神职——种田与冒险两条线交替推进,读起来不腻。 作者对设定肯下功夫:神格等级、神职印记、奥术密环、信仰值收益这些机制都被做成了可计算的系统,战斗与经营都有据可依,技术流读者会看得很舒服。玩家与NPC斗智、玩家与玩家勾心斗角的关系也处理得清楚,NPC大多有自己的性格与欲望,不是只等着被砍的经验包。结构上五卷层层递进,从半神到建神系再到诸神之战,主线清晰,结局收得住,没有烂尾。 当然它是那个年代的作品:感情线偏“水晶宫”,女性角色描写参差,中后期偶有东一榔头西一棒、情节靠巧合推动的毛病。以今天的口味看会有尬点,但就设定密度与完成度而言,仍是DND封神流绕不过去的一本。
适合谁读
适合
- 喜欢DND被遗忘国度设定、爱看神格与信仰体系的读者
- 偏爱网游种田、经营公会与神国的策略向读者
- 能接受古早网文风格、不介意感情线较套路的老书虫
- 想了解网游文“封神流”这一支脉从何而来的读者
不适合
- 追求紧凑单主线、讨厌设定说明较多的读者
- 对后宫/水晶宫式感情线比较反感的读者
- 习惯近年快节奏爽文、对古早味道容忍度低的读者
阅读建议
- 先读第一卷“半神之路”,摸清神格、信仰值与神职的规则,后面会省力很多
- 把每卷当成一个阶段目标来看:奠基、经营、探索、立威、决战,节奏更清楚
- 遇到大段数据与设定可适当快读,抓住势力格局与神系关系的主干即可
- 不必追求一口气读完,250万字体量分卷间歇阅读体验更好
目录
- 第一卷 半神之路
- 第二卷 守望之城
- 第三卷 耐瑟宝藏
- 第四卷 屠龙之旅
- 第五卷 诸神之战
常见问题
《网游神界》完结了吗?总字数多少?
已完结。2009年2月在起点中文网开始连载,2010年12月完本,正文约253万字、561章,分为五卷。不同平台统计的字数略有出入。
这本书和《网游之神界》是同一本吗?
不是。本书是圣空守望者的《网游神界》;另有天图耳麦所著《网游之神界》,书名只差一个“之”字,作者与内容都完全不同,检索时请注意区分。
没玩过网游、也不懂DND能看懂吗?
可以。作品对神格、信仰、神职等概念有较完整的解释,读者跟着主角成长就能逐步理解;不熟悉DND的读者可能会对部分人名地名感到陌生,但不影响主线阅读。
属于什么流派?
通常被归为“DND西幻+封神流+策略经营类网游”。主角走的是信仰封神、经营神国的路线,而非纯粹的打怪升级。
读者评论
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