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内容简介
《网游之荒古时代》是木有才O创作的虚拟网游类网络小说,于起点中文网连载,2016年前后开更,2020年1月2日完结,全书约310万字、共1444章。小说设定在一款虚拟度接近100%的游戏《荒古时代》之中:这里有神秘的部族、遍地的荒古巨兽、深山泽畔的天材地宝,也有巫、图腾、祖灵与战士构成的原始文明秩序。主角段尘因一场车祸失去行动能力,为了重新体验奔跑跳跃的感觉进入这款游戏,却发现自己抽到的初始属性低得可怜——体质、力量、敏捷都只有3点,靠着一枚护身龟甲撑过新手任务,翻越原始森林抵达柴石部落。他从学习荒蛮锻骨拳起步,一次次重复、进阶,把“入门—熟练—小成—大成—圆满”的修炼过程变成可感的身体蜕变;随后参与部落狩猎、对抗凶兽、周旋于各大部族之间,从游人一步步成为部落之“祝”。随着实力提升,他逐渐察觉异样:现实中的身体在缓慢恢复,游戏中习得的技艺似乎也能作用于现实,而现实世界开始出现游戏中的野兽与怪物。游戏与地球的界限正在消融,段尘被迫在荒界与古界之间奔走,直至卷入一场关于众生图谱与神灵意志的宏大博弈。
编辑推荐
把“网游”与“洪荒”两种支流硬生生拧到一起的设定,是这本书最容易被记住的地方。多数网游文把游戏世界当作刷装备的背景板,木有才O却让荒古时代拥有自己的重力与温度:腐叶的厚度、巨兽的呼吸、巫看人的眼神,都写得像真的发生过。主角段尘的开局尤其值得一看——初始属性全点3,既不能打也不能跑,靠的是野外求生常识与嘴皮子过关,这种“低配开局”带来的紧张感是很多同类作品缺失的。锻骨拳从入门到圆满的反复练习,把升级写成了身体经验,而非单纯的数据跳动;游戏能力反哺现实、荒古世界与地球逐渐重叠的设计,也把故事从“打怪通关”推向更沉重的问题:当游戏不再是避难所,你身上的力量究竟属于谁?需要坦白的是,中后段剧情趋于套路,人物刻画偏脸谱化,部分章节注水明显,硬核读者可能会失去耐心。但作为一本打发时间的长篇粮草,它的世界观氛围、题材差异化和阅读流畅度都在合格线之上。
适合谁读
适合
- 喜欢《网游之贼行天下》《网游之诸神世纪》等虚拟网游文的老读者
- 对洪荒、部落、巫祝、图腾等原始文明设定感兴趣的读者
- 偏爱低配开局、靠情报与技巧过关的升级流爱好者
- 需要长篇书荒粮草、能接受中期套路的读者
不适合
- 追求严谨文学性、反感重复打脸情节的读者
- 不接受“披网游皮的玄幻”这一混搭设定的读者
- 倾向于短篇精读、没耐心啃三百万字长篇的读者
阅读建议
- 开篇的丛林新书任务与部落生活最见作者笔力,建议不跳读,先建立对荒古世界的体感。
- 把锻骨拳等功法的每次进阶当作阅读节奏的锚点,关注物理反馈式描写带来的沉浸感。
- 中后段若感到重复,可重点关注“游戏与现实融合”这条线索,它是全书结构上的主线。
- 遇到大段战斗与灌水章节不妨略读,抓事件节点而非逐句细看,阅读体验会顺畅得多。
目录
- 第001章 欢迎来到荒古时代
- 第002章 柴石部落
- 第003章 残酷的现实
- 第004章 游戏论坛
- 第005章 巫要见你
- 第006章 荒蛮锻骨拳
- 第007章 锻骨拳,入门级!
- 第008章 锻骨拳,熟练级!
- 第009章 第二次内测的消息
- 第010章 大荒,寻宝者的乐园?
- 第011章 突如其来的主线任务
常见问题
这本书完结了吗,总共多少字?
已完结。全书约310万字、共1444章,2016年前后开始在起点中文网连载,2020年1月2日更新完结。
作者是谁,和《天选者游戏》有什么关系?
作者为木有才O。他同期或其后还创作了《天选者游戏》《这个游戏不一般》(原名《一切从众生世界开始》)等作品,该书完结前曾在文末为这些新书作宣传。
这本书是纯网游文吗?
不完全是。前期是标准的虚拟网游升级流,中后期游戏能力反馈现实、荒古世界与地球重叠,逐渐转向玄幻路线,有读者戏称其为“披网游皮的玄幻”。
主角一开始为什么这么弱?
段尘因车祸在现实中失去行动能力,进入游戏后初始体质、力量、敏捷均只有3点(满值10)。作者有意用低配开局营造生存压力,也借此突出他靠经验与判断破局的特点。
有没有实体书或ISBN?
没有查到该书的正式实体出版记录,主要流通形式为起点中文网等平台的网络连载,以及网友整理的精校TXT文档,因此没有可核实的ISBN与出版社信息。
读者评论
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