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内容简介
《网游之天地》是网络作家隐为者创作的长篇网游小说,2005年6月起连载于起点中文网,2008年10月完结,全书约541万字。故事背景设定在未来:国家主导开发了一款名为《天地》的全息虚拟网游,玩家通过脑电波与虹膜验证进入游戏,游戏时间与现实时间的流速比为二比一,感官刺激可以调节。游戏世界分为东方华夏大陆与西方魔幻大陆,人族、精灵、兽人、矮人等多个种族并存,主职业从一转一路修行到四转,另有采矿、锻造、缝纫、药剂、炼金、机关、鉴定、建筑等副职业。 主角张羽本是都市里一个不得志的销售员,因与上司不睦而辞职,又自小痴迷游戏,于是拿出积蓄买下游戏头盔,进入《天地》闯荡,并以“隐为者”为游戏ID。他既非重生的天选之人,也没有系统加持,靠的是多年游戏经验、对规则的琢磨和冷静的判断:从新手村起步,研究爆率,出售装备,赚到第一桶金;同时深入生活职业与副本探索,逐步积累资源、结交队友,与各路公会与势力周旋,从一个小人物成长为顶级玩家,游戏里的财富与名声也反过来改变了他的现实人生。 本书以第一人称叙述,叙事几乎全部落在游戏世界内,几乎没有现实线的牵绊,是早期网游文“纯粹网游”风格的代表作,其职业体系、装备分级与副职业设定对后来的一批网游写作者颇有影响。
编辑推荐
这是一部需要放回它自己的年代去读的书。2005年开更的《网游之天地》是网游文大兴时期的代表作之一,起点评分8.7、总推荐两百余万、收藏二十余万,很多老读者的“第一本网文”就是它。它最大的价值在于“纯粹”:故事几乎全部发生在游戏世界里,没有现实线的繁杂纠葛,作者把职业树、装备品级、副职业熟练度、怪物爆率这些细节一层层铺开,读起来像真的在玩一款内容极厚的网游。 主角张羽不重生、不带系统、初始属性平平,靠对规则的耐心研究与资源经营一步步往上爬,这种“技术流”气质在今天的爽文里反而少见。全书五百余万字,量大管饱,副本、拍卖、公会博弈、东西大陆的融合轮番登场。需要提醒的是,它用第一人称写作,前期的节奏与部分桥段带有明显的时代痕迹,近年读者可能会觉得设定不复新鲜。但如果你想知道网游小说当年为什么会那么火,这本书是绕不开的一站。
适合谁读
适合
- 怀念早期网游文、想补经典老书的老书虫
- 喜欢技术流、资源经营与副职业设定的读者
- 能接受第一人称叙述与长篇慢热节奏的人
- 对网游小说发展脉络、类型史感兴趣的读者
不适合
- 偏好短篇、快节奏强钩子的新读者
- 排斥第一人称视角与老式爽点的人
- 对早期网文中某些性别描写较为敏感者
阅读建议
- 先读免费的作品相关章节(职业、装备、种族设定),弄清规则再进正文,理解成本会低很多
- 不必追求连着读完五百多万字,可按“新手村积累—副职与副本—东西大陆”分段推进
- 把早期设定与当下的网游文对照着看,更能体会类型文的演变
- 对某些时代痕迹明显的桥段,跳读不影响主线
常见问题
《网游之天地》有实体书出版吗?
据百度百科等资料,本书为起点中文网连载的VIP网络小说,标注“未出版”,目前主要以网络连载与电子文本形式流传,并无权威的纸质出版信息。
全书有多少字,完结了吗?
已完结,2008年10月9日更新最后一章《终结章:天地,永无尽头》。起点与百度百科记载总字数约541.54万字,共约1396章。
主角有金手指或重生设定吗?
没有。张羽不是重生者,也不带系统,初始属性普通,主要依靠长年积累的游戏经验、对爆率与规则的钻研以及冷静的资源经营逐步成长,属于典型的“技术流”写法。
这本书适合入门网游文吗?
可以,但要放低期待。它设定扎实、世界观完整,是了解网游文早期形态的好样本;不过第一人称叙述和老式节奏对习惯当下爽文的读者可能不太友好,建议先试读前几十章。
读者评论
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