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网游之剧毒

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237.3万字

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内容简介

《网游之剧毒》是网络作家黑乎乎的老妖继《网游之最强房东》之后创作的第二部作品,2011年7月起在起点中文网连载,2012年8月完结,全书约237万字、698章。主角唐吉是个有点猥琐、有点懒的小胖子,现实中情场失意,只能把希望寄托在风靡一时的竞技动作网游《混乱年代》上;而他在游戏里也只是个三流角色,根本没人在意。一次意外摔倒后,他竟回到了《混乱年代》开测前夕,脑海中所剩的只有一部分游戏攻略,以及一套游戏专用传感器键盘的指法训练教程。靠着这套指法和对未来游戏内容的熟悉,他抢先掌握了冷门的剧毒术士路线,以补刀、微操走位、控场等技巧屡屡出人意料,被其他玩家误当成深藏不露的高手。为了维持这份“高手”的形象,他只能硬着头皮拼命钻研,把装出来的名声一点点变成真本事:从新手村抢怪、竞技场对拼,到阵营战争、服战选拔乃至跨服决战,一路由散人玩家成长为服务器级的战术核心。全书以轻松诙谐的笔调写游戏中的坑与被坑、友情与成长,也写一个普通人在虚拟世界里重新找到自信和价值的过程。

编辑推荐

这本书最有趣的地方,是它把“装”写成了一个正经的成长故事。主角唐吉不是天赋异禀的大神,也不是背负血仇的重生者——他前世平凡、死得也平凡,重生回来只是为了好好玩一场游戏。可偏偏一次误打误撞被捧成了高手,于是“保面子”成了他每天最大的动力:练指法、背攻略、抠细节,把表演硬生生练成了实力。这种反英雄式的设定,让整本书读起来特别亲切。 作者黑乎乎的老妖擅长把游戏机制写细:加点逻辑、技能搭配、耐久与走位、战后分赃,都有板有眼,不是空调的数值堆砌。再加上冷幽默的对话和一群各具毛病的队友,笑点密集又不低俗。全书约237万字、698章,节奏前紧后松,中后期的阵营战争与跨服决战格局更大,爽感更足。对于喜欢《全职高手》之外、偏爱轻松技术流网游文的读者,这是一本被低估的爽文佳作。

适合谁读

适合

  • 喜欢轻松搞笑风格网游文的读者,想看书不烧脑、笑点密集的解压读物。
  • 对游戏机制、加点流派、团队指挥等“技术流”描写感兴趣的玩家。
  • 喜欢小人物逆袭、主角性格接地气而非高冷大神的读者。
  • 能接受二三百万字长篇连载、习惯快节奏网文阅读的老书虫。

不适合

  • 偏爱严肃文学或写实题材的读者,本书游戏设定与爽文套路较重。
  • 无法接受主角性格猥琐、爱占小便宜等“贱萌”设定的读者。
  • 时间有限、只想读十几万字短篇的读者,本书完本篇幅较长。
  • 对大量游戏术语、数值描述缺乏耐心的读者。

阅读建议

  1. 可先读前十章左右,了解主角重生设定与剧毒术士路线,再决定是否投入长篇。
  2. 阅读时不必纠结数值细节,重点体会主角“被捧成高手后自我加压”的喜剧张力。
  3. 中后期阵营战争、服战章节可适当加快节奏,重点看团队配合与战术设计。
  4. 建议配合书友评论或章节梗概阅读,能更好抓住早期埋下的伏笔与笑点。

常见问题

这本书有实体出版物吗?在哪里能看?
《网游之剧毒》是起点中文网连载的网络小说,2011年7月首发、2012年8月完结,目前未见正式出版的纸质书,正版阅读请以起点中文网等授权平台为准。
全书大概多少字、多少章,多久能读完?
全书约237万字、698章(含番外等内容共729条目),完结于2012年8月。按每天阅读两三小时、一天读十多万字计算,通常需要两三周左右。
没玩过网游,能看懂吗?
可以。作者对游戏机制的描写较细,但核心是人物关系和喜剧冲突,游戏术语基本都有上下文解释;不熟悉网游的读者最多在加点、走位等细节上稍慢一些。
主角是什么性格?会不会很讨厌?
主角唐吉是个有点猥琐、有点懒、爱占小便宜的小胖子,但本性不坏,关键时刻靠得住。作者在简介里也提醒“对本书主角不喜,请勿入”,喜欢接地气小人物的读者会更受用。
这本书和作者的另一部作品有关系吗?
《网游之剧毒》是黑乎乎的老妖继《网游之最强房东》之后的第二部作品,两者世界观独立,不读前作也能直接开始阅读。

读者评论

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