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网游之仙侠

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内容简介

《网游之仙侠》是网络作者火神创作的一部科幻网游题材长篇小说,已完结,全书以主角易寒为叙事中心。故事设定在一个并不遥远的未来:现实世界遭遇毁灭性灾难,人类最高执行官与《仙侠》世界研发者共同推出“天国大门计划”,将幸存者整体迁入这个由数据构筑的虚拟世界,以求族群延续。此时距离人类迁入《仙侠》世界已过去二十三年,小说开篇,易寒已是三十余岁、跻身“生死神灵”之列的顶尖刺客,并与一方势力主并肩立于神州最高峰不共峰,探寻一扇关乎命运的门。作品将传统仙侠的门派、灵根、修炼设定与网游的等级、职业、装备、任务体系糅合在一起,构建出凡界门派与仙侠界内门层层递进的力量格局;主角凭借重生者的先手记忆与刺客职业的隐秘优势,谋划装备与技能、周旋于正邪各大势力之间,逐步向上攀爬,追寻更强的力量与真正的自由。全书以主角的成长与复仇布局为主线,兼顾门派争斗、资源争夺与人物群像,是网游仙侠类作品中较具代表性的一部。

编辑推荐

对于喜欢“虚拟网游与修真体系融合”的读者来说,这本书的设定颇有吸引力:末世避难式的迁入背景,为游戏世界提供了合理的现实逻辑;凡界门派只是外门、仙侠界内门才是真正巅峰的层级设计,让“往上爬”的欲望有了清晰的阶梯;再加上重生者的先手信息与刺客职业的暗线操作,主角的每一次取巧与布局,都带有解谜式的快感。作者火神的文字偏细腻,人物刻画较用心,势力主、影杀门等配角并非单纯的背景板,门派间的资源争夺也写出了江湖气。全书已经完结,不必担心读到半途中断;篇幅适合连续追读,也适合作为网游修真题材的入门读物。需要提醒的是,本书为早期网络连载作品,无正式纸质出版信息,行文节奏属典型网文风格,追求纯文学阅读体验的读者需自行调整预期。

适合谁读

适合

  • 喜欢虚拟网游与仙侠修真融合设定的读者
  • 偏好重生布局、刺客暗线操作手法的读者
  • 想一次性读完、不愿追更的完结党读者
  • 对势力争斗、门派资源争夺情节感兴趣的读者

不适合

  • 偏好纯文学或严肃题材的读者
  • 不习惯网络小说节奏与文风的读者
  • 只阅读正式出版纸质书的读者

阅读建议

  1. 开篇先记牢“现实毁灭、人类迁入《仙侠》”这一背景设定,后文的力量格局才好理解。
  2. 留意凡界门派与仙侠界内门的层级关系,那是全书主角成长的主干线索。
  3. 主角的装备、技能获取多依赖前世记忆,可以边读边梳理他每一步的布局。
  4. 本书已完结,可按卷推进,读到大段势力争斗时可适当放慢,不易混淆人物。

常见问题

《网游之仙侠》的作者是谁?
作者是网络作家火神,本书为其创作的科幻网游类网络小说,主角名易寒,作品已完结。
这本书有正式出版的纸质版吗?
目前检索到的资料中未见正式纸质出版信息,也无公开的出版社、出版年与 ISBN,网络上流传的多为电子文本。
书名相近的《网游之仙侠传奇》是同一本书吗?
不是。《网游之仙侠传奇》作者为一捧灰烬,连载于17K小说网;《网游之仙侠》作者为火神,主角为易寒,两者是不同作品。
故事的时代背景是怎样的?
设定在现实世界毁灭之后,人类通过“天国大门计划”整体迁入虚拟世界《仙侠》中求生,故事开始时距迁入已二十三年。
主角的职业和身份是什么?
主角易寒是一名刺客,已晋升为“生死神灵”级别的顶尖刺客;从相关资料看,他还带有重生者的身份,凭前世经验布局。

读者评论

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