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内容简介
《红缨记》是网络作家东郊林公子于起点中文网连载的长篇网游武侠小说,全书约337万字,共一千余章,已完结。作品以一个融合金庸、古龙、梁羽生、温瑞安、黄易等武侠名家世界观的虚拟武侠网游为舞台,时空设定在各部原著故事结束约十六年之后,因此书中较少复述原著主线,而是着力演绎那些经典人物“后来”的故事:令狐冲与任盈盈的婚后生活、瑛姑与老顽童和一灯的相处、东方不败并未真正死去、李寻欢与孙小红的晚年日子、堕崖的乔峰与疯癫的慕容公子等等。 主角是被朋友拉进游戏的玩家“苦命的阿飞”,原本只打算帮朋友凑人数做任务,却稀里糊涂卷入江湖,拜入魔山派长枪门,以一支红缨枪行走天下,从一个初出茅庐的新手一步步成长为高手。他行事率性,全凭个人喜好,没有争霸武林的野心,只求与三五好友一道游戏江湖、快意江湖。全书主线围绕东方不败重出江湖、争霸武林展开,阿飞与好友们在其中经历组队探险、门派任务、擂台比试、刺杀与反击等种种奇遇,与诸多熟悉的武侠人物相遇、结交或结怨。 作品最鲜明的特色,是把传统武侠的笔法嫁接到网游的框架之中:早期尚保留等级、属性、内力数值等游戏化设定,写到数十章后,作者逐步改用“几成内力”“武学境界”这类更接近武侠小说的模糊描述,使全书读来越来越像一部现代武侠而非数值流网游文。整体叙事轻松诙谐,文风温馨,人物有血有肉,没有后宫种马,也没有主角天下无敌的套路,奇遇虽多却不逆天。作者以同人式的笔法为不少原著人物补上了较为圆满的结局,被不少读者视为“弥补遗憾”的温情之作。作者后来还创作了以黄易武侠体系为背景的续作《赤兔记》。
编辑推荐
在网游武侠题材早已退潮之后,《红缨记》算是一部“迟到的佳作”。它披着网游的外衣,骨子里却是一部武侠同人:金庸、古龙、梁羽生、温瑞安、黄易笔下的人物被放进同一个江湖,故事从原著结束十六年之后的“后来”讲起——那些我们意难平的结局,在这里有了另一种温柔的可能。 作者东郊林公子最聪明的一点,是懂得“减负”。开头几十章还老老实实写着等级、属性、内力值,越往后越把数字抹掉,改成“几成内力”“武学境界”这种老派武侠的模糊说法,于是全书的气质悄然从数值流网游文,滑向了带点幽默感的现代武侠。主角“苦命的阿飞”也不是常见的龙傲天:他没有称霸武林的志向,一支红缨枪,几个损友,进游戏只是为了开心。有奇遇,但不逆天;有热血,但不沉重。 必须承认,本书的短板同样明显——行文随意,合理性一般,为搞笑偶尔用力过猛,讲究逻辑严密与严谨设定的读者可能会被劝退。但如果你怀念那个侠客可以只是“想和朋友一起玩”的江湖,这本书的温情与幽默,足以让人一口气读上几百章。
适合谁读
适合
- 喜欢金庸、古龙等武侠名家,想看经典人物“后续故事”的读者
- 偏爱轻松幽默、温馨日常式冒险,不追求黑暗沉重风格的读者
- 对网游武侠、武侠同人题材感兴趣的网文读者
- 工作之余想找一本长篇可慢慢消遣、不必费脑的读者
不适合
- 对设定合理性、逻辑严密性要求很高的“合理党”读者
- 不喜欢同人改编、介意原著人物被重新演绎的读者
- 偏好硬核数值流网游文或重度爽文套路的读者
阅读建议
- 前几十章带有明显的网游数值套路,不妨耐心读下去,风格会逐渐转向武侠。
- 把它当作“武侠人物番外合辑”来读,看到熟悉角色登场时会更会心。
- 章节极多,适合碎片时间推进,不必追求一次读完。
- 读完后可接着看姊妹篇《赤兔记》,时间线在本书结局半年之后。
常见问题
《红缨记》是实体书还是网络小说?
它是东郊林公子在起点中文网连载的网络小说,全文约337万字,共一千余章,已完结,并无正式出版的中文实体书版本,常见阅读渠道为网络电子版。
《红缨记》和《赤兔记》是什么关系?
《赤兔记》是作者为纪念武侠作家黄易而写的续作,被视为《红缨记》的第二部或姊妹篇,故事时间起点设在《红缨记》结局半年之后。
这本书的世界观包含哪些武侠作品?
以金庸武侠世界为主,同时融合古龙、梁羽生、温瑞安、黄易等名家的元素,设定在各部原著剧情结束约十六年之后,主线围绕东方不败争霸武林展开。
主角用的是什么武功和兵器?
主角“苦命的阿飞”出身魔山派长枪门,兵器是红缨枪,主要武学包括中平枪法、一往无前,以及玄冥真气、神行百变、分光错影、吸星大法等绝学。
读者评论
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