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内容简介
《矩阵游戏》是刹那辉煌创作的诸天无限类网络小说,2018年8月17日起在起点中文网连载,2019年10月15日完结,全书约296.15万字,共836章。小说开篇以柏拉图“真正的世界只是存在于我们的想象中”的哲思作为引子,抛出“世界是否为我而设”“是否有一天会醒来”的疑问:也许世界无穷嵌套,也许真实无法触及;主角在一次意外中接触到神秘的立方体“上帝之数”,从此获得穿越与融合其他世界的能力。此后的故事横跨游戏与动漫世界,如《耻辱》《恶灵附身》《刀剑神域》《黑暗之魂》等;也有世界观交织融合的副本,如《古墓丽影》系列、《犬夜叉》《狂蟒之灾》《咒怨》、神话体系与克苏鲁元素。主角从最初在陌生世界中求生探索,逐渐走向幕后布局,以“科学交汇传说、幻想变成现实”的方式改写自己的世界。全书分为四卷:第一卷《上帝之数》、第二卷《世界暗面》、第三卷《灵气复苏》、第四卷《大争之世》,最终以终章《尚未见到的明日之诗》收束。作品融合克苏鲁神话与《黑暗之魂》等元素,构建了神话与科学交织的多维世界观。
编辑推荐
这本书的看点,是“世界是层叠的”这个念头被真正当成故事引擎来用。主角在另一个世界醒来,又借“上帝之数”这个立方体不断推开新的门:既穿梭游戏动漫世界,也把这些世界的规则带回来,一点点改写故土。于是都市里长出魔导工业,古老神话与克苏鲁的低语同场出现,读者既能看到单人求生的紧张,也能享受幕后布局逐步成形的畅快。作者设定铺得很开,涉及《黑暗之魂》、《刀剑神域》、《古墓丽影》、克苏鲁等多条脉络,喜欢考据与跨作品联动的读者会有不少“认出来了”的乐趣。需要提醒的是,作品解说与心理描写较多,节奏偏慢,结尾收束略仓促,属于设定党友好、节奏党挑剔的一类。若你想找一本前期稳扎稳打、中后期场面越铺越大的诸天流长篇,这本值得纳入书单。
适合谁读
适合
- 偏好诸天无限、综漫穿越题材的网文读者
- 喜欢《黑暗之魂》、克苏鲁等设定考据与联动的读者
- 享受幕后布局、逐步改造世界爽感的读者
- 能接受长篇连载、节奏较慢的耐心型读者
不适合
- 要求剧情紧致、反感解释性旁白的读者
- 偏好现实题材与严肃文学的读者
阅读建议
- 先读完第一卷《上帝之数》,熟悉“上帝之数”的穿越规则,再决定是否继续
- 遇到不熟悉的游戏或动漫世界时,可先查阅原作背景,读来会更顺畅
- 可把四卷当作四个阶段来看,留意主角从探索者到幕后布局者的角色变化
- 对注水描写耐受度低者,可跳过战斗与解说段落,主线推进并不复杂
目录
- 第一卷 上帝之数
- 第二卷 世界暗面
- 第三卷 灵气复苏
- 第四卷 大争之世
常见问题
《矩阵游戏》是实体书还是网络小说?
是网络小说,2018年8月起连载于起点中文网,2019年10月完结。目前未见可靠的正式出版信息(出版社、ISBN等),网络上流传的文本多为爱好者整理。
全书多少字、多少章?
按起点中文网页面显示,全书约296.15万字,完本共836章,含四卷及序章、终章。
没玩过《黑暗之魂》等游戏能读吗?
能读。作者对副本世界多有解释,主线是主角能力成长与世界观揭秘,不了解原作只会少一些彩蛋乐趣,不影响理解剧情走向。
这本书完结了吗?有番外吗?
正篇已于2019年10月完结,终章为《尚未见到的明日之诗》;作者随后在平台上发布了新书消息,相关衍生内容以作者后续作品为准。
读者评论
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