游戏时代(全7册) 封面

游戏时代(全7册)

评分 3.6
字数
157.9万字
章节数
157

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内容简介

极限运动爱好者夏风被选定进入游戏系统,进而开启了不同时空的穿梭之旅。

古老神秘的大陆,为了获取可以拯救这块大陆的秘典《创世书》,夏风踏上寻宝之路;

神秘男子白痴被训练成斗奴,在惨烈的奴隶角斗中意外卷入南宋、西夏和大金三国争雄的历史洪流;

恢复记忆的皮特进入游戏寻找真相,却踏入了成吉思汗金戈铁马的称雄霸业……

历经多番世界,他到底是夏风,是白痴,还是皮特?虚拟与真实,到底哪个才是幻境?

编辑推荐

《游戏时代》全七册把极限运动、时空穿梭与历史风云串成一条主线:夏风、白痴、皮特三种身份彼此纠缠,读者会跟着主角在架空大陆寻《创世书》,又在南宋、西夏、大金与成吉思汗的霸业里辗转。它的看点不在单一副本的爽感,而在“我是谁”的身份追问与虚拟/真实的边界摇摆。多世界结构容易制造悬念,也适合追连载式阅读:每一册推进一层谜题,读完再回看前文会发现伏笔。对喜欢游戏设定、历史穿越和身份悬疑的读者,这套书能提供连续性的沉浸体验;读的时候不妨把它当作一场长线闯关,关注主角记忆恢复与选择变化,而不必急于判定哪个世界才是真的。

适合谁读

适合

  • 喜欢游戏系统、副本穿梭设定的读者
  • 对南宋西夏金元历史背景有兴趣的穿越文读者
  • 能接受多卷本连续追读的青少年与成年读者
  • 偏爱身份谜题与虚拟真实之辨的悬疑爱好者

不适合

  • 只想读单本完结故事、不愿追长线的读者
  • 对历史人物与架空情节混编较敏感的读者
  • 期待严格硬科幻设定与逻辑推演的读者

阅读建议

  1. 先按册序读,留意每卷开头主角身份与记忆状态的变化。
  2. 准备一张人物身份对照表,记录夏风、白痴、皮特的转换节点。
  3. 遇到历史背景段落可稍作停顿,区分真实历史与游戏设定。
  4. 读完最后一册后回翻第一卷,检验早期伏笔与身份线索。

目录

  1. 版权信息
  2. 给电子书读者的一封信
  3. 游戏时代1·创世书
  4. 楔子
  5. 第一章 极限飙客
  6. 第二章 神秘大陆
  7. 第三章 吟游诗人
  8. 第四章 暗度陈仓
  9. 第五章 死灵法师
  10. 第六章 死亡之峰
  11. 第七章 终极猎杀
  12. 第八章 枫枞之星
  13. 第九章 帝国卫队
  14. 第十章 翼人王子
  15. 第十一章 泥沼惊魂
  16. 第十二章 狼烟滚滚
  17. 第十三章 与狼共舞
  18. 第十四章 怨灵花树
  19. 第十五章 梦想之邦
  20. 第十六章 灵魂炼狱
  21. 第十七章 大漠风霜
  22. 第十八章 海国迷途
  23. 第十九章 冰雪之国
  24. 第二十章 司芬克斯
  25. 第二十一章 星语星愿
  26. 尾声
  27. 游戏时代2·天机破录
  28. 第一章 死亡之海
  29. 第二章 沙漠鬼城
  30. 第三章 魔泉惊魂
  31. 第四章 疯狂世界
  32. 第五章 天道之秘
  33. 第六章 蛇蝎美人
  34. 第七章 地狱之谜
  35. 第八章 君子协议
  36. 第九章 西夏斗奴
  37. 第十章 金夏盛会
  38. 第十一章 第一高手
  39. 第十二章 千里送亲
  40. 第十三章 对手重逢
  41. 第十四章 弄巧成拙
  42. 第十五章 危机四伏
  43. 第十六章 金国王子
  44. 第十七章 虎口脱险
  45. 第十八章 血染长江
  46. 第十九章 祸起萧墙
  47. 第二十章 老君圣物
  48. 第二十一章 玄门论道
  49. 第二十二章 身份之谜
  50. 第二十三章 孰真孰幻
  51. 游戏时代3·毁灭者
  52. 楔子
  53. 第一章 乐极生悲
  54. 第二章 找回记忆
  55. 第三章 时空哲思
  56. 第四章 长春真人
  57. 第五章 魔鬼之子
  58. 第六章 大汗天书
  59. 第七章 再生之人
  60. 第八章 花剌子模
  61. 第九章 撒马尔罕
  62. 第十章 玉龙杰赤
  63. 第十一章 烈火焚城
  64. 第十二章 以身饲狼
  65. 第十三章 穷追不舍
  66. 第十四章 万里西征
  67. 第十五章 镇教之宝
  68. 第十六章 合纵连横
  69. 第十七章 将星陨落
  70. 第十八章 天子之怒
  71. 第十九章 红颜一刺
  72. 第二十章 反目成仇
  73. 第二十一章 突破世界
  74. 尾声
  75. 游戏时代外篇·梦魇
  76. 第一章 第三本《奇幻》
  77. 第二章 活检
  78. 第三章 逃亡
  79. 第四章 报警
  80. 第五章 暗杀
  81. 第六章 杀手多情
  82. 第七章 生死抉择
  83. 尾声
  84. 游戏时代4·寻佛
  85. 楔子
  86. 第一章 死亡婚礼
  87. 第二章 地狱修罗
  88. 第三章 迷踪秘道
  89. 第四章 佛陀遗书
  90. 第五章 嗜血天使
  91. 第六章 旭日东升
  92. 第七章 王蟒惊魂
  93. 第八章 神龙乍现
  94. 第九章 安息之地
  95. 第十章 战神之车
  96. 尾声
  97. 游戏时代5·通天塔
  98. 楔子
  99. 第一章 星海迷航
  100. 第二章 重返地球
  101. 第三章 声东击西
  102. 第四章 意外真相
  103. 第五章 青龙之王
  104. 第六章 海盗星域
  105. 第七章 克瑞丝汀
  106. 第八章 樱花之星
  107. 第九章 格斗暴君
  108. 第十章 青龙舰队
  109. 第十一章 太空监狱
  110. 第十二章 兽人星球
  111. 第十三章 钛星战役
  112. 第十四章 重建秩序
  113. 第十五章 “长江”一号
  114. 第十六章 绝处逢生
  115. 第十七章 合纵连横
  116. 第十八章 抢滩登陆
  117. 第十九章 暗黑狙击
  118. 第二十章 太空坟场
  119. 第二十一章 通天之塔
  120. 游戏时代6·银河梦
  121. 第一章 屠龙计划
  122. 第二章 临危受命
  123. 第三章 要塞平叛
  124. 第四章 会战风云
  125. 第五章 死亡星域
  126. 第六章 杀戮星球
  127. 第七章 探索先驱
  128. 第八章 真情激荡
  129. 第九章 猎龙行动
  130. 第十章 全息世界
  131. 第十一章 牛刀小试
  132. 第十二章 空城之计
  133. 第十三章 艰苦阻击
  134. 第十四章 七雄争霸
  135. 第十五章 故人来访
  136. 第十六章 追寻旧梦
  137. 第十七章 光明神教
  138. 第十八章 绝对黑暗
  139. 第十九章 魅影重重
  140. 第二十章 拯救计划
  141. 第二十一章 龙啸九天
  142. 游戏时代7·天之外
  143. 第一章 飞行堡垒
  144. 第二章 秘密使命
  145. 第三章 隐形对手
  146. 第四章 费曼黑洞
  147. 第五章 地狱深渊
  148. 第六章 幽冥闻道
  149. 第七章 斗转星移
  150. 第八章 真龙再现
  151. 第九章 龙翔九天
  152. 第十章 幽灵战舰
  153. 第十一章 新唐帝国
  154. 第十二章 帝都之战
  155. 第十三章 太空争霸
  156. 第十四章 光明神殿
  157. 尾声

常见问题

这套书需要按顺序读吗?
建议按册序阅读。故事以夏风进入游戏系统为起点,随后在不同时空与身份间切换,各卷之间存在记忆恢复、线索递进和人物关系变化。跳读容易混淆主角当前身份与所处世界,按顺序读更能体会谜题逐层展开的乐趣。
没玩过游戏能读懂吗?
可以。书中的游戏系统主要作为推动穿梭与任务的结构,并不依赖玩家操作经验。读者只需接受“进入系统、完成目标、切换世界”的基本设定,就能跟上情节。真正需要留意的是主角身份与记忆的变化,而非游戏术语。
书里的历史部分是真实历史吗?
作品把南宋、西夏、大金、成吉思汗等历史背景与架空大陆、游戏系统并置,属于虚构叙事。历史人物与事件是故事素材,不等于史实复述。阅读时可以把历史段落当作情节舞台,若对相关历史感兴趣,再另找史书对照。

读者评论

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作者简介

方白羽 作者

方白羽是一位公开资料有限的华语作者,目前可确认的作品有三部(种),其中较为人熟知的是《游戏时代》系列与《千门·云襄传》。《游戏时代》以全七册的篇幅展开,常被归入异界大陆一类;《千门·云襄传》全六册,属武侠小说,并曾作为陈晓、毛晓彤主演电视剧的原著。从现存作品看,他的写作多取材于异界冒险与江湖门派,兼有幻想设定与武侠叙事两种取向,故事规模较大、分册连载的特点明显。由于生平、国籍与生卒年等信息均未见明确记载,其创作全貌与文学影响仍待更多资料补充。

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