江湖我独行 封面

江湖我独行

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字数
206.3万字
章节数
23

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内容简介

《江湖我独行》是心之弈剑在起点中文网连载的虚拟网游类小说,主角张放生活在一个高度发达的科技都市,为了让家人生活得更好,他的本意只是进入全民沉浸式武侠网游《大江湖》里做一名职业生活玩家:挖挖矿、盯盯拍卖行、练练生活技能,挣点小钱贴补家用。然而这个号称开放性最强的游戏世界远比他想象中残酷,资源点有势力把守,拍卖行是土豪的天下,连学一门生活技能都要看人脉与门路。阴差阳错之下,张放被卷进江湖末流势力镇远镖局,成了镖局里顶着“天才”名号的冒牌弟子,从此踏上一条草根逆袭之路。小说以镖局武功门槛低、易入手的特点为起点,让主角一步快、步步快,早期专攻拳掌爪指与外功,讲究拳拳到肉、招招见血的实战风格,在玩家对战与早期剧情中逐渐积累声望,被称作天下第一高手。随着故事推进,他在正邪势力之间博弈取舍、经营自己的班底,武学体系由金庸系武学基底逐步扩展,世界观也从单纯的网游打怪升级,转向对游戏与现实关联、虚拟世界本质的追问。全书格局完整、网游生态设定详实,是一部兼具爽感与江湖气的长篇网游武侠作品。

编辑推荐

在网络文学里,“武侠网游”曾经是一大门类,而《江湖我独行》属于这一门类中完成度较高的一本。它最打动人的地方,是把“江湖”写成了一个真正有经济逻辑的世界:矿点要抢、拍卖行有庄家、学个医术都得先有人引荐,主角张放最初不过是想靠游戏赚钱养家,这个动机朴素、扎实,也因此让后面对他的成长更让人信服。作者心之弈剑的笔法偏重动作场面,拳掌爪指、外功硬桥硬马,打斗写得拳拳到肉,节奏紧凑,很容易让人一读就陷进去。前期镇远镖局一段稳扎稳打,主角凭着门槛低的镖局武功一步快、步步快,把“草根逆袭”这件事写得不悬浮。当然本书也有明显的时代痕迹:现实线偏弱、中期以后有从网游武侠向异界高武漂移的趋势,套路化打脸情节也不少,但整体仍是一部爽点密集、江湖气足的完结长篇,适合当消遣大餐慢慢读。

适合谁读

适合

  • 喜欢武侠网游、全息游戏设定的网络小说读者
  • 偏爱草根逆袭、打怪升级爽文节奏的老书虫
  • 对江湖势力博弈、门派经营题材有兴趣的读者
  • 想找一部已完结、可长期追读的长篇网文的读者

不适合

  • 不喜欢网游设定、希望读纯传统武侠的读者
  • 对后期高武化、套路化打脸情节容忍度低的读者
  • 偏好现实题材或文学性强、结构精巧的作品的读者

阅读建议

  1. 建议从第一卷“初入江湖”读起,先熟悉游戏规则与镖局体系,再进入势力博弈阶段。
  2. 阅读时可留意作者对网游经济、武学门槛与资源优势的设计,这是本书区别于普通爽文的地方。
  3. 全书超过两百万字,可分段阅读,每读完一个阶段(如镖局篇、巴蜀篇)再回顾主角的成长节点。
  4. 若对后期高武化走向不适应,可把它当作两部作品来看:前半是网游武侠,后半是高武江湖。

目录

  1. 第一卷 初入江湖:第一章 初始模板
  2. 第二章 大江湖初体验
  3. 第三章 恶人
  4. 第四章 PK机制
  5. 第五章 返魂丹
  6. 第六章 镇远镖局
  7. 第七章 选择(上)
  8. 第八章 选择(下)
  9. 第九章 从废材到奇才
  10. 第十章 再次突破
  11. 第十一章 外门弟子
  12. 第十二章 冲关准备
  13. 第十三章 同行
  14. 第十四章 官榜
  15. 第十五章 随风身法
  16. 第十六章 内力为重
  17. 第十七章 冲关
  18. 第十八章 变化
  19. 第十九章 抱大腿
  20. 第二十章 神豪刘劲玄
  21. 第二十三章 逆天的唐冠男
  22. 第二十五章 拂花四式
  23. 第二十六章 初战白虎

常见问题

《江湖我独行》的作者是谁?
作者是心之弈剑(也写作心之奕剑),四川绵阳的网络小说作者,作品还包括《职业美女公会》《降魔至尊》等,本书首发于起点中文网。
这本书有正式出版实体书吗?
根据公开资料,本书为起点中文网连载的网络小说,连载状态为已完结,并未见正式出版发行的实体版本,因此没有出版社与ISBN信息。
全书大约多少字、是否完结?
作品早期页面显示完成字数约206万字,后续完结时字数统计有约285万字的说法,差异源于不同平台的统计口径;可以确认的是本书已完结。
故事背景是古代江湖还是未来世界?
背景设定在未来科技都市,主角通过休眠舱接入全息网游《大江湖》,游戏内则是传统武侠江湖,因此兼有未来科幻与古典武侠两种氛围。
读这本书需要先了解其他作品吗?
不需要。本书世界观独立,武学体系借鉴金庸系武侠但有自己的设定,直接从头阅读第一卷即可顺畅进入。

读者评论

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