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内容简介
《晶壁国度》是作者梦里成神创作的西幻封神流网络小说,2012年9月在起点(华文写作网)开书,约一年完成百万字,2014年5月完本,分八卷约414章。故事设定在“晶壁系”构成的多元宇宙:无数神祇在晶壁系内彼此征伐,无尽晶壁系在虚空中沉浮。来自异晶壁的灵魂武布诚在死亡后灵肉两分,灵魂漂流于虚空,最终落入一个新生的晶壁系,亲眼见证混沌开天、晶壁衍化。他在此凝聚神性、点燃神火、塑造肉身,以“梦”为神职,从弱小部落和巨人一族开始收集信仰、建造神殿、封立属神,逐步构建神国并晋升神格。随着信仰神道成为世界主流,他以“神格套娃”隐藏古神身份,退居幕后充当棋手;人类时代来临时又主动削弱巨人本源,使巨人退化并融入人类,只留信仰与试炼作为取回力量的通道。此后冥界开启、深渊入侵、混沌海探索接连展开,盘古证道、希腊神系等设定陆续登场,诸神在纪元轮回中争夺超脱名额,主角则在感知虚无真谛后走向“消亡中的不朽”。全书设定宏大、文明发展描写细致,是当年晶壁系与封神题材中较有代表性的作品。
编辑推荐
如果你是“看神造世界”这一口味的读者,《晶壁国度》很对味。它不从凡人打怪升级起笔,而让主角一落地就站在天地之初:看着混沌开天、法则成形,再一步步凝聚神性、点燃神火、塑造肉身、建立神国、封立属神。真正有意思的是“造物主视角”——主角如何设计巨人文明、如何划分信仰领地、如何应对信仰神道兴起后古神要么陨落、要么退隐的局势,甚至主动削弱自己信徒的本源,让巨人退化成人类中的一支。这种把文明演进当作棋局来下的写法,在当年同类题材里颇有辨识度。作者笔力偏粗放,读起来像一份世界设定档案:法则、神职、神格等级、位面结构讲得很细,但人物塑造偏薄。后半程盘古、希腊神系等元素乱入,风格割裂明显,也使其口碑呈现两极分化。若你偏爱宏大设定与种田建设感,《晶壁国度》中前段值得一读;若更看重人物与文笔,则需降低预期。
适合谁读
适合
- 喜欢西幻封神流、晶壁系多元宇宙设定的读者
- 偏爱“神明造物、经营文明”种田建设感的读者
- 能接受设定流、设定说明书式行文的老书虫
- 想了解2010年代早期网文封神题材面貌的读者
不适合
- 重视人物塑造与细腻情感描写的读者
- 不喜欢中西设定混搭、后期乱入神系的读者
- 反感大段设定说明、节奏偏慢的读者
阅读建议
- 把前两卷“初临”“种族之争”当作全书精华来读,成神与建国的过程最完整。
- 阅读时随手记下晶壁系、神格等级、神职等设定关系,能显著减轻理解负担。
- 后期出现洪荒、希腊神系混搭时,可按兴趣取舍,不必强求全部读完。
- 读前两章若对“灵肉分离、灵魂漂流虚空”的设定不适应,可先看第十章“巨人一族”再回读。
目录
- 第一卷 初临:第一章 身死 / 第二章 开天劫 / 第三章 炼化本源 / 第四章 初悟法则 / 第五章 点燃神火 / 第六章 凝聚肉身
- 第一卷 初临:第十章 巨人一族 / 第十三章 封神 / 第十四章 神国 / 第十五章 神职——梦 / 第二十八章 众神殿
- 第二卷 种族之争:第三十一章 释放神国 / 第三十二章 梦境世界 / 第四十一章 第一个属神 / 第四十四章 神系初建 / 第五十八章 封圣 / 第六十章 第二神职——游戏
- 第三卷 冥界纷争:第六十六章 冥界开启 / 第六十九章 光明之神出手 / 第七十五章 斩杀
- 第四卷 深渊炼狱
- 第五卷 神系崛起
- 第六卷 混沌海
- 第七卷 诸神黄昏
- 第八卷 最后的超脱:第393章 重聚盘古印记 / 第394章 盘古的证道和陨落 / 第396章 消亡中的不朽(大结局)
- 完本感言
常见问题
《晶壁国度》的作者是谁?写了多少字?
作者笔名“梦里成神”,2012年9月在起点开书,2014年5月完本,总字数约100.74万字,共约414章,分八卷。
这本书属于哪种类型?
起点分类为仙侠·神话修真,内容上更接近西幻封神流:以晶壁系多元宇宙为舞台,主角走凝聚神性、点燃神火、建立神国、收集信仰的成神路线,兼有文明种田元素。
主角叫什么名字?
主角原名武布诚,穿越后改名奥文·威特。他以“梦”为初始神职,后来又以游戏等作为第二神职。
结局好不好?
结局章节名为“消亡中的不朽”,主角在感悟虚无真谛后实现真正意义上的不朽,属于偏哲思式的收尾,而非战斗大高潮。
和《众神殿堂》是同一类型吗?
两者都属于西幻封神流,常被书单放在一起推荐;区别在于《晶壁国度》更强调晶壁系世界观与文明演化,设定密度更高。
读者评论
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