夺帅之剑 封面

夺帅之剑

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字数
149.1万字
章节数
21

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内容简介

《夺帅之剑》是网络作家金寻者创作的都市异能类长篇网络小说,2019年10月起在起点中文网连载,2020年4月完结,全书约149万字、650章。故事发生在一个武道取代传统体育的架空世界,最高规格的赛事名为「夺帅」:两队武者按照棋类战阵分工,高阶武者执车马炮与文武相,低阶武者守五兵双士,而相貌出众者多半担任帅位,两军结阵而战,先斩落对方帅位者获胜。 主角华尚本是竞技场上的一条「咸鱼」,重生后回到命运的起点,却发现自己置身于武道为王的时代。爱神一箭赐福,让他爱上了剑。他凭借对剑道的赤诚与钻研,从市级赛事的8号选手起步,以节拍入剑、以灵识驾驭飞剑,逐步创立自己的飞剑法,又在阵法与团队协作中寻找破局之道。他带领来自寒门的鸿鹄队,一路从地方赛场拼杀到特区、上院乃至更辽阔的舞台,在世家资源与寒门志气的对撞中,成为夺帅场上令人头疼的「版本英雄」。 小说把传统武术的招式意象、现代竞技的赛制张力与少年成长的爽感熔于一炉,既有比赛的热血与算计,也有师徒、队友、亲人之间的情义,整体基调明亮轻快。作者金寻者此前著有《大唐行镖》《大唐乘风录》《相忘师》《纹章之怒》等作品,本书延续了他擅长的设定考究与武学体系构建,同时也写了「这是一个快乐的故事」。

编辑推荐

在铺天盖地的「灵气复苏+武道」网文里,《夺帅之剑》选了个很讨巧的切入点:把武道做成职业联赛。棋盘的兵种被搬上赛场,车马炮、五兵双士、帅位各司其职,胜负判定干脆利落——斩帅即胜。这套赛制一摆出来,比赛就有了天然的规则感和戏剧性,读者不必等作者强行解释「为什么打得起来」。 金寻者是老作者,写武学体系一向讲究。本书里,主角爱上剑,而且爱得理直气壮。作者没有把剑写成一件杀器,反而让主角拿音乐节拍、古文修养、灵根供养这些看起来不搭界的东西,去叩问「剑为什么这样使」。飞剑是新的,阵法是旧的,新旧一撞,就有了味道。 更难得的是它的气质。这是一部节奏轻快、读着让人心情变好的书:主角会耍无赖、会算计对手、会在关键比赛前偷吃一碗蛇羹,队友各有怪癖,对手也并不脸谱化。寒门与世家的对撞是主线,但不苦大仇深。如果你想要一部长度适中(149万字、650章已完结)、设定自洽、打得好看又不憋屈的竞技型玄幻,这本很合适。

适合谁读

适合

  • 喜欢武道竞技、赛制设定与团队作战的读者
  • 读完《诡秘之主》一类长文后,想换口味看轻松爽文的书荒读者
  • 对剑道、阵法、武学体系构建有兴趣的设定党
  • 偏爱重生逆袭、寒门崛起叙事的男频网文读者

不适合

  • 期待严谨现实向武侠或纯正传统武侠的读者
  • 不适应网络小说篇幅、日更式节奏与「打脸」桥段的读者
  • 对竞技赛事流程与规则解说缺乏耐心的读者

阅读建议

  1. 前百余章多在铺垫赛场与武学规则,可在「少年锦时」卷末回看一次赛制脉络,理解会更顺。
  2. 阅读时留意「夺势」与阵法设定的递进,作者往往在比赛前埋线、在比赛中收线,跳读容易错过伏笔。
  3. 不必追求一章不落地追,可按「市赛—特区—上院」三个阶段分段阅读,每段落都能得到一个完整的成长闭环。
  4. 读到对决段落若觉节奏过快,可回头翻看赛前几章的备战内容,人物与战术的信息多半藏在那里。

目录

  1. 楔子
  2. 第一章 回到命运的起点
  3. 第二章 武者的天地
  4. 第三章 夺势的讲究
  5. 第四章 8号选手
  6. 第五章 阴人于无形
  7. 第六章 天才的亮相
  8. 第七章 华尚首战
  9. 第八章 阴货就是阴货
  10. 第九章 出口恶气
  11. 第十章 宿敌!是你吗!
  12. 第十一章 打不过也要打下去
  13. 第十二章 突破!胜利?
  14. 第十三章 比赛结束
  15. 第十四章 胜利的样子
  16. 第十五章 夺帅的赛制
  17. 第十六章 飞剑的领悟
  18. 第十七章 院长的惊诧
  19. 第十八章 武道的革命
  20. 第十九章 惊不惊喜
  21. 第二十章 不一样的世界

常见问题

《夺帅之剑》有没有出版实体书或正式ISBN?
截至目前,该书以网络连载形式首发于起点中文网,未查到通行的纸质出版版本与ISBN信息,阅读请以官方平台连载版本为准。
这本书完结了吗?总共有多少字?
已完结。全书约149.13万字、650章,2020年4月5日发布完本感言,属于篇幅适中、可以一口气追完的类型。
没读过金寻者的其他作品,能直接看这本吗?
可以。本书是独立世界观,与作者此前的《大唐乘风录》《相忘师》等没有阅读顺序上的依赖,直接开读不影响理解。
书里的主角华尚是什么类型的人物?
他是重生回到命运起点的竞技少年,性格并不高冷,爱剑成痴,也爱耍小聪明。他依靠对剑道的理解与知识积累,逐步弥补寒门出身带来的资源差距。
「夺帅」这个赛制具体怎么打?
设定中两队武者按棋类分工列阵,高阶者执车马炮与文武相,低阶者守五兵双士,帅位多由相貌出众者担任,双方结阵而战,先斩落对方帅位的一方获胜。

读者评论

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