复仇游戏 封面

复仇游戏

评分 3.6
字数
16.9万字
章节数
24
ISBN
9787559497796

标签

内容简介

“我一定要追到你,找出你,让你还债。”

四年前,“游戏主人”的阴影笼罩东京。那场以人命为筹码的交易,以一名少女的惨死收场。刑警上原真悟背负着未能救下她的精神枷锁,人生分崩离析。

四年后,又一名少女被绑架,“游戏主人”的名字如诅咒般重现。他再次打来勒索电话,并点名要上原参加新一轮的游戏对决。

和四年前一样,上原被迫踏进“游戏主人”精心设计的游戏环节中:24小时内狂奔5大犯罪现场,15分钟破解3道致命谜题,在浓烟滚滚的摩天大楼内交付赎金……然而,当人质遇害的噩耗传来,上原才惊觉——这场游戏的目标从来不是赎金,而是他自己!

十年恩怨,层层反转。当真凶的身份浮出水面,将颠覆你的所有预判!

“加油,找到我。我一直等着你,上原。”

编辑推荐

《复仇游戏》是日本推理作家知念实希人与中国作家素心合作创作的一部悬疑推理小说。知念实希人作为日本新生代本格推理的代表人物之一,其作品以精巧的诡计和扎实的逻辑见长,而素心的加入则为故事注入了更贴近本土读者情感共鸣的叙事元素。本书并非简单的复仇故事,它构建了一个看似由仇恨驱动的表层叙事,内核却是一场关于人性、救赎与道德困境的深刻探讨。

故事围绕一场精心策划的复仇展开,但作者的高明之处在于,随着情节推进,复仇者与被复仇者的界限逐渐模糊,每个角色都背负着各自的秘密与伤痛。叙事节奏张弛有度,前期铺垫细致入微,中期反转层层递进,结局在解明真相的同时,也留下了关于正义与宽恕的余韵。知念实希人标志性的逻辑推演在本作中依然亮眼,而双作者合作带来的文化视角融合,让作品在保持本格推理骨架的同时,人物情感更加丰满,社会议题的嵌入也更显自然。

对于推理爱好者而言,本书提供了足够的解谜乐趣;而对于更看重故事与人物的读者,其中复杂的人性刻画与情感纠葛同样具有吸引力。它是一部能让人在享受智力挑战的同时,不禁掩卷深思的作品。

适合谁读

适合

  • 喜爱本格推理与社会派元素结合的读者
  • 对人性复杂性与道德灰色地带议题感兴趣的读者
  • 能接受叙事节奏前期稍缓、后期爆发式推进的读者
  • 欣赏双线叙事或多视角切换手法的读者

不适合

  • 寻求纯粹快节奏、强动作场面的娱乐型读者
  • 无法接受故事中存在一定情感纠葛与心理描写的读者

阅读建议

  1. 建议在阅读前半部分时留意细节铺垫,许多看似不经意的描写可能是后期反转的关键
  2. 可以尝试在读到中期关键转折处暂停,自行推理后续可能的发展,体验解谜乐趣
  3. 读完结局后,不妨回顾主要人物的行为动机,思考作者对‘复仇’这一主题的深层诠释

出版社简介

江苏文艺出版社 中国 · 成立于 1958 年

江苏文艺出版社以文学出版为核心,兼及人文社科与艺术生活类图书。库内约1535种图书显示,其出版方向涵盖社会小说、世界史、设计、科幻小说、经典作品与影视等门类:既有鲁迅《狂人日记:鲁迅小说全集》《呐喊》《四世同堂》《茶馆》等中国现代文学经典,也有斯蒂芬·茨威格《昨日的世界》等外国文学回忆录;在科幻领域推出阿西莫夫《银河帝国》系列,在建筑与艺术方面则有刘敦桢《苏州古典园林》及凤凰空间的相关设计图书。作者资源集中于鲁迅、茨威格、阿西莫夫等经典作家,并配有梁锡江、钟皓楠、叶李华等译者。整体特色为以经典作品为骨干,兼顾类型小说与视觉文化读物。公开资料有限,简介依据库内图书归纳。

目录

  1. 版权信息
  2. 序曲
  3. 游戏开始
  4. 1
  5. 2
  6. 3
  7. 4
  8. 5
  9. 6
  10. 7
  11. 8
  12. 9
  13. 10
  14. 游戏结束
  15. 1
  16. 2
  17. 3
  18. 4
  19. 5
  20. 6
  21. 7
  22. 8
  23. 9
  24. 尾声

常见问题

这本书的推理成分重吗?属于什么类型的推理?
推理成分是本作的核心骨架之一,属于本格推理与社会派风格结合的类型。有清晰的谜题设置、线索铺陈和逻辑解明过程,同时人物的行为动机与社会环境紧密相连。
两位作者的合作是否会导致风格不统一?
从成书效果看,合作反而形成了互补。知念实希人确保了推理结构的严谨与诡计的巧妙,素心则强化了人物情感的真实性与本土语境的代入感,叙事整体融合得较为顺畅。
故事基调是否非常黑暗压抑?
故事涉及复仇主题,难免有沉重与悬疑紧张的部分,但并非一味渲染黑暗。作品中贯穿着对救赎、理解与人性光亮的探寻,整体基调在冷峻中保有温度。

读者评论

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作者简介

知念实希人是日本悬疑推理作家,其公开个人资料有限,生年、学历与经历等均未见明确记载。从库内收录的两部作品《玻璃塔谜案》与《复仇游戏》来看,他的创作集中于悬疑推理领域,擅长以封闭空间或极端情境为舞台,铺陈谜团与反转。《玻璃塔谜案》以“玻璃塔”这一特殊建筑为核心构设案件,带有本格推理的趣味;《复仇游戏》则从书名即可见其围绕复仇动机展开叙事的倾向。两部作品均被归入悬疑推理分类,可见其写作重心在于谜题设计、情节张力与人性暗面的呈现,而非社会派式的现实描摹。由于公开资料有限,其创作全貌与文学地位尚难完整评估,但就现有作品而言,他属于以娱乐性与可读性见长的类型小说作者。

素心 作者

素心,中文图书作者,公开资料有限,目前仅知其有一部作品《复仇游戏》在库。从书名与常见分类来看,该书被归入悬疑推理类型,围绕复仇主题展开,推测以情节推进与谜团设置为主要看点。由于作者本人国籍、生卒年、英文名及写作经历等基本信息均未见于公开资料,无法对其生平与创作脉络作更多介绍,也难以判断其写作风格是否在系列作品中延续。就现有信息而言,素心的创作面貌主要依托《复仇游戏》这一部悬疑推理作品呈现,题材偏向紧张、对抗性的叙事方向,适合关注复仇与推理元素的读者留意。后续若有更多作品或作者信息公布,其简介内容可相应补充与完善。

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