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内容简介
《墨门飞甲》是阅文集团起点中文网作家骑猪的胖子创作的虚拟网游类小说,2012年2月18日起在起点中文网连载,2014年4月2日完结,正文共1275章、约416.8万字。 故事以全息虚拟游戏《御剑逍遥》为舞台。这款游戏由“星空公司”开发,服务器由退役星球推演智脑“织女”驱动,NPC具备高度智能,任务触发需要满足特定条件,而不是简单对话接取。失业青年林木森接入游戏后,在新手村没有像其他玩家那样抢怪、刷任务,而是在修复孩童益智玩具的过程中触发了墨门传功长老墨言的隐性考核,意外拜入这一冷门宗门“墨门”,从此走上一条与主流飞剑修士完全不同的道路。 墨门讲究机关术与器械之道。林木森凭借扎实的手工天赋、出色的操作意识和理性博弈的思维,在“巧手天成”“弓弩神射”等机缘加持下专修机关与弩箭,制作机关螳螂、飞舟等造物,以环境交互、走位和控制不断破局。他先后卷入洛阳建帮风波、大慈悲寺竹林盗案、无量山囚禁突围、战龙阁渗透战、古仙人洞府探秘、天魔战场战略破袭等事件,从被嘲讽的“弩手”成长为九州大陆公认的战术核心与机关战力标杆,并组建“琥珀石”帮会,与同伴一同对抗域外天魔。 作品的趣味在于用“机关甲士协同、环境交互、多线伏笔闭环”的玩法逻辑取代传统仙侠的等级碾压:别人御剑斩敌,他用弩与机关正面搏杀。热闹的帮会生态、团队配合与玩家情谊贯穿始终,大结局以天魔入侵活动落幕、墨门声名鹊起收尾,林木森在庆功夜里悟出“没有一辈子的游戏,却有一辈子的朋友”的心境。
编辑推荐
把“墨家机关术”搬进虚拟网游,是这本书最好玩的地方。同类作品的主角多半御剑飞行、法术对轰,林木森偏偏拜入冷门墨门,靠修玩具被长老看中,从此一门心思造机关、配弩箭。作者把游戏里的“玩法”写得非常扎实:走位、卡点、地形利用、机关甲士配合,每一次胜利都能在规则里找到依据,而不是靠作者临时开挂。 文风轻快幽默,开篇与长老的几次斗嘴、“教练,我想玩飞剑”的自嘲、帮会团长的戒备吐槽,都是老网游读者会心一笑的桥段。团队线也写得有滋味:从洛阳建帮到大慈悲寺盗案、无量山突围,再到天魔战场的战略破袭,主角的成长与帮会的壮大同步推进,最后落在“没有一辈子的游戏,却有一辈子的朋友”这句感慨上,把网游文最常见的兄弟情写出了温度。 这本书连载于2012至2014年,行文节奏和用词带有那个年代网文的印记,开局铺垫略长,前期靠新手村任务攒节奏,中后段的战场与帮会戏才真正铺开。四百余万字的体量适合追更式阅读,也适合想重温“技术流网游”黄金年代的读者。若你偏好机关、器械、工匠设定,或喜欢看主角用冷门流派逆袭主流玩法,这本书值得一读。
适合谁读
适合
- 喜欢虚拟网游设定、习惯看游戏内战斗与帮会生态的读者。
- 对墨家机关术、工匠造物、器械流派有兴趣的修真文读者。
- 偏爱技术流打法、喜欢看规则内智取而不靠等级碾压的读者。
- 怀念2010年代起点网游文黄金期、接受长篇幅追更的老书虫。
不适合
- 只想看短篇快节奏、几十万字内完结故事的读者。
- 对网游题材设定、游戏术语和刷本打BOSS桥段不感兴趣的读者。
- 期待严肃历史或真实墨家思想考据的读者,本书是游戏化虚构设定。
阅读建议
- 先读第一卷新手村部分,确认能否接受墨门机关与弩箭这条非主流路线再决定是否长追。
- 按卷推进阅读,把每卷的帮会、活动与战场当作一个完整副本来看,节奏更顺。
- 读到中后期可留意作者埋下的机关与人物伏笔,很多早期细节会在天魔战场一一回收。
- 若中途觉得铺垫偏慢,可跳过部分日常过渡章,主线在建帮、洞穴探秘与天魔大战几段。
目录
- 作品相关:三江感言/上架感言
- 第一章 新手村奇遇
- 第二章 墨门长老
- 第三章 坠机事件
- 第四章 组队练级
- 第五章 我真不是故意的……
- 第六章 洛阳墨门
- 第七章 自己动手丰衣足食
- 第八章 玉树临风
- 第九章 又见师父
- 第十章 铁羽飞隼
- 第十一章 建帮任务
- 第十二章 捡便宜
- 第十三章 敲竹杠
- 第十五章 采购
- 第十五章 大慈悲寺盗窃事件
- 第十七章 鸟枪换炮
- 第十九章 活动开始
- 第二十一章 BOSS现身
- 第二十二章 杀BOSS
- 第二十五章 过渡章……
- 第二十七章 抢BOSS
- 第二十八章 一夫当关
- 第三十三章 守宫弹匣
- 第三十四章 拉火车事件
- 后记
常见问题
《墨门飞甲》是实体书还是网络小说?
是网络小说,2012年2月至2014年4月连载于起点中文网,共1275章、约416.8万字,已完结。目前未见经核实的中文实体出版信息,网络上流传的精校电子版并非正式出版物。
主角林木森为什么选墨门而不是飞剑?
他在新手村修复孩童玩具时触发了墨门长老墨言的隐性考核,由此拜入墨门,并获得与手工、弓弩相关的机缘技能。此后他以机关术和弩箭为主导成长,形成与飞剑流截然不同的战斗风格。
这本书适合没玩过网游的读者吗?
可以读。故事发生在游戏内,但作者会随剧情解释门派、任务和帮会机制,理解门槛不高;只是打BOSS、抢怪、活动作战等桥段较多,对网游完全陌生的读者可能少一些代入感。
全书篇幅很长,有没有推荐的重点段落?
新手村奇遇与墨门入门适合了解设定;洛阳建帮、大慈悲寺竹林盗案、无量山突围是帮会线的重要节点;古仙人洞府探秘与天魔战场破袭则是全书高潮,机关与伏笔集中回收。
读者评论
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