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内容简介
制作和动画案例制作等。通过本书的学习,学生能掌握动画制作的知识和实际应用。
编辑推荐
从专业角度看,本书的优势在于将传统动画原理与数字工具结合讲解,帮助初学者理解动画运动的本质规律。书中对动画十二法则有通俗的诠释,并配以步骤示意图,降低了理解门槛。然而,作为2010年前后出版的教材,部分软件操作界面和案例可能略显陈旧,读者需结合当前主流软件(如Adobe Animate、Toon Boom等)进行知识迁移。
本书的阅读价值主要体现在三个方面:一是为完全零基础的读者提供了系统的动画知识框架;二是通过案例拆解展示了从分镜到成片的完整制作逻辑;三是强调了动画作为“运动艺术”的审美和技术双重属性。对于希望了解动画制作全貌或从事相关基础教学的读者,本书仍具有较好的参考价值。但若读者追求的是最新软件技术或高级特效制作,则需要补充更前沿的专业资料。
适合谁读
适合
- 动画及相关专业大一、大二学生,希望建立系统基础知识框架
- 对动画制作感兴趣且零基础的业余爱好者,想了解完整制作流程
- 中小学美术或信息技术教师,寻找动画启蒙教学参考材料
- 从事短视频或新媒体内容创作,需要基础动画知识补充的人员
不适合
- 寻求最新行业软件技术或高级特效解决方案的专业动画师
- 希望深入研究动画理论或艺术史论的学术研究者
阅读建议
- 建议先通读前两章动画原理部分,建立对运动规律的基本认知,再进入实操章节
- 练习时可尝试用书中传统绘制方法完成简单动作,再用数字工具复现,对比理解
- 结合在线视频教程补充观看动态演示,特别是时间轴与关键帧操作部分
出版社简介
重庆大学电子音像出版社主要出版社会科学、科学技术与教育类电子音像出版物,并涉及数字化教学平台与专业教学资源数据库的研发运营。库内169种图书覆盖社科、科学科普、医学、管理、考试与编程设计等分类,既有《社会研究方法评论(第1卷)》《广东大峡谷野生动植物图鉴(全2册)》等社科与科普读物,也有《细胞叛变者》《致命救赎》等医学人文作品,以及《品牌运营与策划》《数字电子技术(第2版)》《C#程序设计与WinForm基础》《数据清洗技术与应用》等管理与技术教材。作者资源包括赵联飞、赵锋、侯宇、陈哲、彭美茜、王静萍及广东乳源大峡谷省级自然保护区管理处、广州草木蕃环境科技有限公司等机构;因公开资料有限,其出版特色主要体现为学术评论、自然图鉴、医学普及与信息技术教材并行。
目录
- 版权信息
- 内容提要
- 前言
- 第1章 走进动画的世界
- 1.1 了解什么是动画
- 1.1.1 动画的历史
- 1.1.2 动画的概念
- 1.2 动画的优势
- 1.2.1 可加载的信息量大
- 1.2.2 成本低制作周期短
- 1.2.3 画面品质标准化
- 1.3 动画的应用领域
- 1.3.1 生活实用类
- 1.3.2 消费场景类
- 1.3.3 教育引导类
- 1.3.4 节日宣传类
- 1.3.5 应用推广类
- 1.3.6 导视解读类
- 1.3.7 新品销售类
- 1.4 动画设计要点
- 1.4.1 优秀的剧本
- 1.4.2 生动形象的视觉化传播
- 1.4.3 色彩构成要点
- 第2章 动画制作工具
- 2.1 平台简介
- 2.1.1 套用模板
- 2.1.2 PPT一键导入
- 2.1.3 原创短视频
- 2.2 场景页
- 第3章 编辑器命令
- 3.1 修改背景
- 3.2 文字效果设置与图片排版
- 3.2.1 文字效果
- 3.2.2 图片排版
- 3.2.3 角色设置与图层调整
- 3.2.4 图层管理及AI配音
- 3.3 时间轴功能和设置与导出
- 3.3.1 人物添加和动作切换
- 3.4 导出功能及镜头运用
- 3.4.1 导出动画视频
- 3.4.2 PPT导入功能
- 3.4.3 镜头多重运用
- 第4章 简易动画制作
- 4.1 辅助工具栏
- 4.1.1 图层设置
- 4.1.2 对齐比例调整
- 4.1.3 视频插入与删除
- 4.1.4 流程音频插入与删除
- 4.2 文字快闪简易动画
- 4.2.1 文字快闪
- 第5章 属性动画制作
- 5.1 出入场动画的添加与路径动画
- 5.2 路径动画的四种应用
- 5.2.1 位移动画
- 5.2.2 缩放动画
- 5.2.3 旋转动画
- 5.2.4 颜色动画
- 5.3 小品动画案例制作
- 第6章 场景动画制作
- 6.1 旋转抖动动画的应用
- 6.2 视频背景的变焦应用
- 6.3 镜头切换实现动态效果
- 6.4 场景动画制作
- 第7章 动画案例制作
- 7.1 快速制作动画短视频
- 7.2 广告动画制作
常见问题
这本书适合完全没学过绘画的人吗?
书中使用的软件现在是否已经过时?
这本书能帮助我独立完成一部动画短片吗?
读者评论
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作者简介
陈锐,郑州轻工业大学软件学院副教授、硕士生导师,博士,中共党员,中国人工智能学会情感智能专委会委员。主要研究方向为个性化推荐、社交网络分析与多模态信息融合,已发表SCI论文20余篇,主编出版数据结构与算法、程序设计等学术著作及教材10余部。库内收录其作品15种,题材跨度较大,既有《小号考级教程》《大学生创新创业基础教程》等教材与考试类图书,也涉及《3ds Max 高级模型与渲染》《室内手绘快速表现》等计算机与设计实务内容;另著有《品牌密码:品牌设计与传播》,并整理有《褒碧斋诗话》《褒碧斋词话》等文学鉴赏之作。其写作兼顾教学实用与专业表达,覆盖面较广。因生卒年与个人经历公开资料有限,此处不作铺陈。
张卫华的公开资料有限,目前尚无法确知其国籍、生卒年与职业经历。从库内收录的七种作品来看,其写作与编写方向主要集中于计算机编程设计、数字影像与动画制作、摄影技法等实用技术领域,代表作品包括《计算机游戏编程――基础篇》《达芬奇影视调色》《摄影与构图技巧》《VR 视频拍摄技巧与镜头语言》《C4D 交互动画技术》《AE 影视后期制作》与《动画制作》。这些作品多面向软件学习与操作实践,兼顾工具应用与视觉表达,显示出作者在编程、后期调色、摄影构图及三维与交互动画等交叉领域的持续关注。整体而言,其内容侧重入门引导与技法讲解,服务于技术学习者和影像创作爱好者。