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War Game

评分 2.9
字数
1.6万字
章节数
2

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内容简介

Project Gutenberg was the first provider of free electronic books, or eBooks. Michael Hart, founder of Project Gutenberg, invented eBooks in 1971 and his memory continues to inspire the creation of eBooks and related technologies today.War Game by Bryce WaltonAuthor: Walton, Bryce, 1918-1988,Language: English, Class: PS: Language and Literatures: American and Canadian literature, Release Date: Jun 6, 2019

编辑推荐

《War Game》是 Bryce Walton 发表于二十世纪中叶的短篇科幻作品,2019 年由 Project Gutenberg 整理为免费电子书重新流通。Walton 长期为通俗科幻杂志撰稿,本作延续其擅长的反乌托邦与心理悬疑路数,以“战争游戏”为切口,探讨冲突被娱乐化、制度化的后果。篇幅精炼,设定直接,没有繁复的世界观铺陈,适合作为了解美国纸浆科幻传统的入门样本。阅读时值得留意作者如何用极简场景制造张力,以及结尾反转带来的伦理追问。由于是公版电子文本,排版朴素、无注释,读者需要自行补足时代背景。适合在通勤或短休时一次读完,再回看关键段落,体会其与当代反战科幻、真人秀式暴力的呼应。需要提醒的是,作品诞生于特定年代,部分性别与种族描写带有时代局限,阅读时应保持批判眼光。

适合谁读

适合

  • 想快速了解美国纸浆科幻短篇风格的读者
  • 对反战、反乌托邦题材感兴趣的科幻爱好者
  • 需要英文公版短篇做阅读练习的学习者
  • 研究二十世纪中期通俗文学与战争叙事的读者

不适合

  • 期待长篇世界观与复杂人物弧光的读者
  • 偏好温情、轻松题材的休闲阅读者
  • 对早期科幻中时代局限描写较为敏感者

阅读建议

  1. 先通读全文把握反转结构,再回看开头伏笔与场景设置
  2. 可搭配一篇当代反战科幻短篇对读,比较叙事手法差异
  3. 英文原版篇幅短,建议朗读关键对话体会语气与节奏
  4. 读后记录“游戏”与“战争”的边界在文中如何被模糊

出版社简介

Project Gutenberg 美国 · 成立于 1971 年

Project Gutenberg 是一个以公版电子书为主的数字出版项目。其出版方向集中于版权过期的经典文学作品,涵盖诗歌、戏剧、小说与史诗等体裁,代表图书包括华兹华斯与柯尔律治的《抒情歌谣集》、普鲁斯特《在斯万家那边》、莎士比亚《麦克白》与《莎士比亚全集》、荷马《伊利亚特》、但丁《神曲·炼狱篇》、塞万提斯《堂吉诃德》第二卷以及格雷厄姆《柳林风声》。作者资源以西方经典作家为主,如华兹华斯、普鲁斯特、莎士比亚、荷马、但丁、塞万提斯、格雷厄姆与托尔斯泰。出版特色是提供可自由获取的 EPUB 与 Kindle 格式电子书,并非传统出版社,公开资料有限。

目录

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常见问题

这本《War Game》是长篇小说还是短篇?
从公版电子书的体量与作者一贯的创作习惯看,这是一篇短篇科幻作品,适合一次读完。具体篇幅以 Project Gutenberg 提供的电子文本为准,读者可先浏览目录与段落规模再安排时间。
没有科幻阅读基础能读懂吗?
可以。作品设定直白、篇幅短,核心冲突围绕战争与游戏的关系展开,不依赖庞大世界观。读者只需留意结尾反转,即可把握主要意图;若想深入,可再补充二十世纪中期美国科幻杂志的背景知识。
电子版排版和注释情况如何?
Project Gutenberg 版本以免费公版文本为主,排版简洁,通常不含学术注释或导读。读者如需了解作者生平与作品语境,应另行查阅资料,阅读时也可自行标注关键段落。

读者评论

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作者简介

布莱斯·沃尔顿(Bryce Walton,1918—1988)是二十世纪美国科幻与通俗小说作者,国内读者对其了解不多,公开资料有限。库内收录其作品十四种,题材涵盖太空探险、异星文明、未来战争与两性关系,如《To Each His Star》《Thy Name Is Woman》《The Highest Mountain》《The Victor》《The Mating of the Moons》《Strange Alliance》《War Game》《Dreamer’s World》等。从这些篇目看,他擅长以紧凑情节和通俗笔法处理星际冲突、人性抉择与情感纠葛,作品多面向大众读者,带有冷战时期科幻常见的冒险色彩与思辨意味。其创作虽未进入经典正典,却为研究当时通俗科幻生态提供了可资参考的样本。

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