VR全景拍摄一本通 封面

VR全景拍摄一本通

评分 3.5
字数
14.3万字
章节数
239
ISBN
9787115537706

标签

内容简介

本书全面讲解了360 度全景的基础知识及实践操作。全书共十个章节,前两个章提供操作素材,并利用人手一部的手机做拍摄设备降低拍摄门槛,带初学者迅速了解全景,从实践出发,学习全景拼接及拍摄,通过指导一幅作品。后八个章节详细讲解全景原理、硬件设备、参数设置、拍摄方法、后期制作美化、漫游生成,同时还教授了航拍VR 全景以 及一些具体的行业制作案例,指导在不同场景下的应对技巧,最终拍摄出完美无暇的VR 全景作品。 全书图文结合,浅显易懂。另外,配套操作素材可供初学者学习上手实践,理论与实践相结合,实现“教、学、做”一体化教学。 本书既适合作为院校VR 全景摄影基础课程的教材,也可作为初学者自学的参考用书, 奠定牢固的基础知识。

编辑推荐

《VR全景拍摄一本通》由人民邮电出版社出版,作者朱富宁是一位在数字影像与VR领域有深入研究和实践经验的专家。本书系统性地介绍了VR全景拍摄从理论到实践的全流程,内容覆盖硬件选择,拍摄技巧,后期拼接与渲染等核心环节。不同于市面上零散的教程,本书以逻辑清晰的章节结构,将复杂的全景制作拆解为可操作的步骤,特别注重实战案例的剖析,使读者能够直观理解每个技术要点的应用场景。

从编辑视角看,本书的价值在于其平衡了专业性与普及性。对于初学者,书中关于设备选型,基础拍摄误区的讲解能有效降低入门门槛;对于有一定经验的从业者,关于光影处理,动态范围合成等进阶内容提供了可借鉴的方法论。书中还涉及了VR内容在商业展示,文旅宣传等领域的应用案例,展现了技术如何转化为实际价值。

值得注意的是,本书出版于VR技术快速迭代的时期,部分硬件型号可能已更新,但作者强调的原理性知识——如节点调整,拼接算法逻辑——仍具有长期参考意义。整体而言,这是一本扎实的工具书,适合希望系统掌握VR全景制作全链路的读者,其结构化的知识体系能帮助读者少走弯路,建立从拍摄到输出的完整认知框架。

适合谁读

适合

  • 对VR全景拍摄感兴趣且希望系统学习的摄影爱好者
  • 从事文旅,房地产,电商等领域需要制作沉浸式内容的市场或技术人员
  • 高校数字媒体,视觉传达等相关专业的学生或教师
  • 已有基础摄影知识,想拓展至全景领域的创作者

不适合

  • 仅寻求快速手机一键生成全景图的轻度手机用户
  • 希望深入钻研VR交互编程或游戏开发的纯软件开发者

阅读建议

  1. 先通读前两章理解VR全景的基本概念与技术特点,再根据自身设备选择对应章节实践
  2. 结合书中案例,尝试用现有设备拍摄并拼接一个简单场景,以实践巩固理论
  3. 关注作者提到的光影处理与动态合成部分,这些是提升作品质感的进阶关键

出版社简介

人民邮电出版社 中国 · 成立于 1953 年

人民邮电出版社以科技、计算机与信息通信类图书见长,并由此延伸至摄影、艺术、软件学习与励志成长等门类,形成较为多元的出版方向。库内图书既涵盖《重构与模式(修订版)》《华为交换机学习指南(第二版)》等计算机与通信技术读物,也收录《小王子(中英法彩绘典藏纪念版)》《了不起的盖茨比》《假如给我三天光明》等双语典藏类作品;《北京十年:1980-1990》与《鬼刀 WLOP个人插画作品集》则体现其在摄影与艺术领域的布局。作者资源包括安东尼·圣埃克苏佩里、海伦·凯勒、Joshua Kerievsky、王达、张兆增与WLOP等。

目录

  1. 版权信息
  2. 内容提要
  3. 前言
  4. 推荐序
  5. 自序
  6. 第1章 初识VR全景
  7. 1.1 全景的起源和发展
  8. 1.1.1 全景绘画
  9. 1.1.2 全景摄影
  10. 1.2 VR全景图
  11. 1.2.1 何为VR全景图
  12. 1.2.2 VR全景摄影的由来
  13. 1.2.3 全景照片的分类
  14. 1.3 全景和VR的关系
  15. 1.3.1 虚拟现实场景分类
  16. 1.3.2 VR全景摄影的特点
  17. 1.3.3 VR全景播放器
  18. 1.4 VR全景漫游
  19. 1.4.1 景区VR全景展示
  20. 1.4.2 校园VR全景展示
  21. 1.4.3 漫游制作工具
  22. 第2章 VR全景图制作流程
  23. 2.1 原理与拼接
  24. 2.1.1 准备拼接素材
  25. 2.1.2 准备拼接软件
  26. 2.1.3 拼接VR全景图
  27. 2.1.4 检查VR全景图
  28. 2.1.5 图片细节优化
  29. 2.2 动手拍摄
  30. 2.2.1 拍摄设备
  31. 2.2.2 认识视差
  32. 2.2.3 拼接要点
  33. 2.2.4 设备安装
  34. 2.2.5 用手机拍摄VR全景图
  35. 2.2.6 注意事项
  36. 第3章 再识VR全景
  37. 3.1 VR全景内容——视频
  38. 3.1.1 实景全景视频
  39. 3.1.2 全景视频后期及展示
  40. 3.1.3 拍摄注意事项
  41. 3.1.4 虚拟全景视频
  42. 3.2 VR全景内容——图片
  43. 3.2.1 实景VR全景——地面图
  44. 3.2.2 实景VR全景——航拍图
  45. 3.2.3 虚拟VR全景——效果图
  46. 3.2.4 虚拟VR全景——手绘图
  47. 3.2.5 虚拟VR全景——游戏截图
  48. 3.3 富媒体应用
  49. 3.3.1 街景地图应用
  50. 3.3.2 酒店公寓应用
  51. 3.3.3 线下博物馆应用
  52. 3.3.4 房产应用
  53. 3.3.5 汽车展示应用
  54. 3.3.6 新闻内容应用
  55. 第4章 全景摄影
  56. 4.1 摄影相关知识
  57. 4.1.1 基础概念
  58. 4.1.2 图像分辨率
  59. 4.1.3 镜头视角
  60. 4.1.4 相机的画幅
  61. 4.1.5 镜头焦距
  62. 4.1.6 画幅的等效焦距
  63. 4.2 透视与视差概念
  64. 4.2.1 点透视
  65. 4.2.2 固定视点透视
  66. 4.2.3 非固定视点透视
  67. 4.2.4 视差
  68. 4.2.5 镜头最小视差点
  69. 4.3 图片拼接原理
  70. 4.3.1 基于区域特征拼接算法
  71. 4.3.2 基于光流特征拼接算法
  72. 4.3.3 成功拼接图片的关键
  73. 4.4 接片技术
  74. 4.4.1 固定机位单视点接片
  75. 4.4.2 移动机位多视点接片
  76. 4.4.3 透视带来镜头畸变
  77. 第5章 硬件及软件
  78. 5.1 所需硬件设备
  79. 5.1.1 单反相机、微单相机
  80. 5.1.2 镜头
  81. 5.1.3 相机品牌特性
  82. 5.2 VR全景相机
  83. 5.2.1 单目全景相机
  84. 5.2.2 双目VR全景相机
  85. 5.2.3 多目VR全景相机
  86. 5.2.4 组合式VR全景相机
  87. 5.3 辅助器材
  88. 5.3.1 全景云台
  89. 5.3.2 三脚架
  90. 5.3.3 其他配件
  91. 5.3.4 航拍设备
  92. 5.4 相关软件
  93. 5.4.1 后期处理流程
  94. 5.4.2 Photoshop
  95. 5.4.3 Lightroom
  96. 5.4.4 PTGui
  97. 5.4.5 720yun工具
  98. 第6章 摄影基础
  99. 6.1 相机设置
  100. 6.1.1 设置合适的画面比例
  101. 6.1.2 设置合适的图像格式
  102. 6.1.3 设置拍摄模式
  103. 6.1.4 选择合适的镜头焦距
  104. 6.2 拍出清晰的VR全景图
  105. 6.2.1 如何准确地对焦
  106. 6.2.2 VR全景图拍摄对焦方法
  107. 6.2.3 了解景深
  108. 6.2.4 景深3要素
  109. 6.3 光圈、快门、感光度
  110. 6.3.1 光圈
  111. 6.3.2 快门
  112. 6.3.3 感光度
  113. 6.4 图像曝光
  114. 6.4.1 什么参数影响曝光
  115. 6.4.2 曝光值计算方法
  116. 6.5 确定最佳的曝光
  117. 6.5.1 曝光量指标尺
  118. 6.5.2 直方图
  119. 6.5.3 实时取景
  120. 6.6 认识摄影中的“光”
  121. 6.6.1 测光
  122. 6.6.2 光比
  123. 6.6.3 白平衡与色温
  124. 6.6.4 寻找更好的光影
  125. 第7章 拍摄实践
  126. 7.1 硬件安装
  127. 7.1.1 安装全景云台
  128. 7.1.2 竖置相机拍摄
  129. 7.1.3 镜头节点设置
  130. 7.1.4 找到镜头节点
  131. 7.2 拍摄照片数量
  132. 7.2.1 广角镜头和鱼眼镜头的区别
  133. 7.2.2 28毫米镜头照片张数
  134. 7.2.3 8毫米圆周鱼眼镜头照片张数
  135. 7.2.4 15毫米鱼眼镜头照片张数
  136. 7.3 拍摄VR全景图
  137. 7.3.1 拍摄前的检查
  138. 7.3.2 使用标准镜头拍摄
  139. 7.3.3 使用15毫米鱼眼镜头拍摄
  140. 7.4 VR全景图补地方法
  141. 7.4.1 外翻补地
  142. 7.4.2 斜拍补地
  143. 7.4.3 手持补地
  144. 7.5 航拍VR全景图
  145. 7.5.1 前期准备
  146. 7.5.2 飞控及参数设置
  147. 7.5.3 起飞悬停
  148. 7.5.4 手动拍摄VR全景图
  149. 7.5.5 自动拍摄VR全景图
  150. 7.5.6 返航降落
  151. 7.6 前期拍摄总结
  152. 7.6.1 VR全景拍摄的5项基本原则
  153. 7.6.2 不利于拍摄的情况
  154. 7.6.3 特殊情况下的拍摄方法
  155. 7.6.4 特别注意事项
  156. 7.6.5 不使用全景云台拍摄
  157. 7.6.6 拍摄视点选择建议
  158. 第8章 后期拼接
  159. 8.1 PTGui
  160. 8.1.1 PTGui的特点
  161. 8.1.2 基本功能
  162. 8.1.3 软件拼接流程
  163. 8.2 基本设置及简介
  164. 8.2.1 运行硬件
  165. 8.2.2 界面介绍
  166. 8.2.3 菜单栏
  167. 8.2.4 快捷方式栏
  168. 8.2.5 工具选项栏
  169. 8.2.6 首次使用PTGui的设置
  170. 8.3 开始拼接
  171. 8.3.1 加载图像
  172. 8.3.2 对准图像
  173. 8.3.3 控制点应用(重点)
  174. 8.3.4 蒙版应用
  175. 8.3.5 水平矫正
  176. 8.3.6 渐晕(暗角)矫正
  177. 8.4 创建输出VR全景图
  178. 8.4.1 设置输出参数
  179. 8.4.2 输出的格式和尺寸
  180. 8.4.3 输出投影模式
  181. 8.4.4 VR全景图拼接流程回顾
  182. 8.5 航拍后期拼接处理
  183. 8.5.1 使用PTGui拼接
  184. 8.5.2 使用APG拼接
  185. 8.5.3 PTGui 11.7版本迭代功能
  186. 第9章 后期美化及漫游制作
  187. 9.1 Lightroom
  188. 9.1.1 Lightroom基础工具应用
  189. 9.1.2 基本设置
  190. 9.1.3 导入未拼接的RAW格式的照片
  191. 9.2 调色修饰美化图像
  192. 9.2.1 基本栏目调整
  193. 9.2.2 颜色和清晰度调整
  194. 9.2.3 细节修正
  195. 9.2.4 高动态合成
  196. 9.2.5 创建输出
  197. 9.3 航拍天空和瑕疵修复
  198. 9.3.1 补天素材准备
  199. 9.3.2 航拍VR全景补天流程
  200. 9.3.3 避免补天拼缝
  201. 9.3.4 拼缝和瑕疵处理
  202. 9.4 作品展示与分享
  203. 9.4.1 VR全景展示平台
  204. 9.4.2 VR全景漫游HTML5
  205. 9.4.3 分享VR全景图
  206. 9.4.4 互动制作工具介绍
  207. 9.4.5 左侧功能模块与基础设置
  208. 9.5 漫游互动工具详解
  209. 9.5.1 视角功能模块
  210. 9.5.2 热点功能模块
  211. 9.5.3 沙盘功能模块
  212. 9.5.4 遮罩功能模块
  213. 9.5.5 嵌入功能模块
  214. 9.5.6 音乐功能模块
  215. 9.5.7 特效功能模块
  216. 9.5.8 导览功能模块
  217. 9.5.9 足迹功能模块
  218. 9.5.10 细节功能模块
  219. 第10章 应用及实践案例
  220. 10.1 应用行业解析
  221. 10.1.1 应用在空间消费行业
  222. 10.1.2 应用在旅游行业
  223. 10.1.3 应用在媒体行业
  224. 10.1.4 应用在装修行业
  225. 10.2 VR全景漫游项目案例
  226. 10.2.1 酒店行业案例
  227. 10.2.2 旅游景区案例
  228. 10.3 VR全景图的品质标准
  229. 10.3.1 VR全景制作规范标准
  230. 10.3.2 拍摄视点选择
  231. 10.4 应用案例赏析
  232. 10.4.1 室内建筑摄影
  233. 10.4.2 风光摄影
  234. 10.4.3 珍贵影像
  235. 10.5 超高精度VR全景图
  236. 10.5.1 500亿像素VR全景图近距离观看兵马俑
  237. 10.5.2 大像素VR全景图前期拍摄
  238. 10.5.3 大像素VR全景图后期处理
  239. 参考文献

常见问题

这本书需要读者具备专业的摄影基础吗?
不需要。本书从基础概念讲起,适合零基础读者,但拥有基本摄影知识(如曝光,构图)会更有助于理解部分进阶内容。
书中的技术是否适用于手机全景拍摄?
本书主要针对专业相机与全景设备进行系统讲解,涉及节点调整,拼接软件等专业流程。手机全景拍摄虽可参考部分构图与光影思路,但并非核心焦点。
内容是否涵盖VR视频的拍摄与制作?
本书以静态VR全景图片的制作为主线,动态VR视频涉及较少。如需专攻VR视频,建议补充学习相关动态影像处理资料。

读者评论

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作者简介

朱富宁 作者

朱富宁,目前公开资料有限,其创作主要围绕摄影领域展开。库内收录其作品《VR全景拍摄一本通》,从书名与分类可以看出,该书聚焦虚拟现实技术与全景摄影的结合,面向希望了解并掌握VR全景拍摄方法的读者。这类题材兼顾技术操作与影像表达,属于摄影门类中较新的实践方向。作者以“一本通”的形式组织内容,通常意味着力求把相关流程、设备使用与拍摄要点讲得清楚易上手,适合入门与进阶读者参考。尽管关于朱富宁的个人背景、国籍与生卒年等信息尚不明确,但从其作品选题可以看出,他对全景影像的拍摄实践有所关注。

刘纲 作者

刘纲是一位涉及摄影领域的作者,目前公开资料有限,可确认的作品为《VR全景拍摄一本通》。从书名与所属分类来看,该书面向希望了解虚拟现实全景影像拍摄的读者,属于摄影技术类实用读物,内容应涉及全景拍摄的设备使用、拍摄流程与基本操作要点。刘纲的写作以具体技法与操作指导为主,注重将新兴的全景影像技术与摄影实践结合起来,适合入门者按步骤学习。尽管其个人经历、国籍与生卒年等背景信息尚不明确,库内也仅收录这一种作品,但该书在摄影分类下为读者提供了接触VR全景拍摄的入门途径,具有一定的实用参考价值。

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