Visual C++ 开发从入门到精通 封面

Visual C++ 开发从入门到精通

评分 3.2
字数
35.6万字
章节数
129
ISBN
9787115418685

标签

内容简介

本书循序渐进、由浅入深地讲解了Visual C++(简称VC)的开发技术,并通过具体实例的实现过程演练了各个知识点的具体使用流程。全书内容以“技术解惑”和“范例演练”贯穿全书,引领读者全面掌握Visual C++语言开发。本书随书光盘资源均在书籍最后提到的异步社区(www.epubit.com.cn)中搜索书名,进入图书详情页,点击配套资源下载按钮,会定位到具体下载位置进行下载即可。

编辑推荐

《Visual C++ 开发从入门到精通》是一本面向C++编程初学者和希望掌握Visual Studio开发环境的读者的实践性教程。作者王东华拥有多年的软件开发与教学经验,其编写风格注重基础与实战的结合。本书以Visual C++ 2013为开发环境,系统性地讲解了从C++语言基础、Windows编程、MFC框架到数据库、网络及多媒体开发的完整知识体系。与同类书籍相比,本书的突出特点在于其清晰的渐进式结构——每个知识点都配有详实的案例代码,且案例设计贴近实际开发场景,如学生成绩管理系统、简易绘图程序等,避免了纯理论讲解的枯燥性。对于MFC框架的剖析尤为深入,涵盖了对话框、控件、文档视图结构等核心内容,这部分内容在当前虽然并非最前沿的技术,但对于理解Windows桌面应用的底层机制、维护遗留项目或从事特定领域的工业软件开发仍有不可替代的价值。需要注意的是,书中涉及的开发环境及部分技术(如ActiveX)已非当前主流,读者应将其视为掌握经典Windows编程思想的路径,而非追逐最新技术的指南。综合来看,这是一本扎实、全面的入门到进阶手册,适合希望系统建立Windows桌面开发知识体系的读者耐心研习。

适合谁读

适合

  • 计算机相关专业的在校学生,希望系统学习Windows平台C++桌面开发
  • 有一定C语言基础,想转向C++并掌握Visual Studio开发环境的初学者
  • 需要维护或学习基于MFC的遗留项目代码的软件开发人员
  • 对图形界面、数据库或网络编程有实践兴趣,并希望以C++实现的爱好者

不适合

  • 追求最新C++标准(如C++17/20)特性及跨平台开发(如Qt)的读者
  • 希望快速上手Web、移动端或游戏开发等热门领域的纯新手

阅读建议

  1. 建议按照章节顺序阅读,并务必在Visual Studio中亲手输入和调试所有示例代码,理解其运行原理
  2. 重点攻克第二部分‘MFC框架’和第三部分‘高级应用’,这是本书的核心价值所在,阅读时可结合MSDN文档加深理解
  3. 对于数据库和网络编程章节,可在理解本书示例后,尝试将其改写成更现代的实现方式(如使用新库),以连接经典知识与当前实践

出版社简介

人民邮电出版社 中国 · 成立于 1953 年

人民邮电出版社以科技、计算机与信息通信类图书见长,并由此延伸至摄影、艺术、软件学习与励志成长等门类,形成较为多元的出版方向。库内图书既涵盖《重构与模式(修订版)》《华为交换机学习指南(第二版)》等计算机与通信技术读物,也收录《小王子(中英法彩绘典藏纪念版)》《了不起的盖茨比》《假如给我三天光明》等双语典藏类作品;《北京十年:1980-1990》与《鬼刀 WLOP个人插画作品集》则体现其在摄影与艺术领域的布局。作者资源包括安东尼·圣埃克苏佩里、海伦·凯勒、Joshua Kerievsky、王达、张兆增与WLOP等。

目录

  1. 版权信息
  2. 内容提要
  3. 前言
  4. 本书实例
  5. 第1章 Visual C++ 6.0的最初印象
  6. 1.1 Visual C++ 6.0概述
  7. 1.2 Visual C++ 6.0开发环境
  8. 1.3 利用Visual C++ 6.0编写C++程序
  9. 1.4 技术解惑
  10. 第2章 C++的基本语法
  11. 2.1 面向对象
  12. 2.2 分析C++的程序结构
  13. 2.3 必须遵循的编码规范
  14. 2.4 输入/输出基础
  15. 2.5 标识符
  16. 2.6 数据类型
  17. 2.7 变量
  18. 2.8 常量
  19. 2.9 技术解惑
  20. 第3章 运算符和表达式
  21. 3.1 运算符
  22. 3.2 表达式详解
  23. 3.3 技术解惑
  24. 第4章 流程控制语句
  25. 4.1 最简单的语句和语句块
  26. 4.2 最常见的顺序结构
  27. 4.3 选择结构
  28. 4.4 循环结构
  29. 4.5 跳转语句
  30. 4.6 技术解惑
  31. 第5章 其他数据类型
  32. 5.1 指针
  33. 5.2 数组
  34. 5.3 枚举
  35. 5.4 结构体
  36. 5.5 联合
  37. 5.6 自定义的型
  38. 5.7 技术解惑
  39. 第6章 函数
  40. 6.1 函数基础
  41. 6.2 函数的参数
  42. 6.3 返回值和返回语句
  43. 6.4 调用函数
  44. 6.5 函数递归
  45. 6.6 指向函数的指针
  46. 6.7 将函数作为参数
  47. 6.8 变量的作用域和生存期
  48. 6.9 技术解惑
  49. 第7章 类和封装
  50. 7.1 类
  51. 7.2 对象
  52. 7.3 技术解惑
  53. 第8章 创建MFC应用程序
  54. 8.1 创建应用程序向导
  55. 8.2 Class Wizard详解
  56. 8.3 程序调试
  57. 8.4 技术解惑
  58. 第9章 对话框
  59. 9.1 对话框的概念
  60. 9.2 使用对话框
  61. 9.3 公用对话框
  62. 9.4 消息对话框
  63. 9.5 技术解惑
  64. 第10章 控件
  65. 10.1 标准控件
  66. 10.2 公共控件
  67. 10.3 技术解惑
  68. 第11章 文档和视图
  69. 11.1 剖析文档与视图结构
  70. 11.2 设计菜单
  71. 11.3 鼠标响应处理
  72. 11.4 工具栏和状态栏设计
  73. 11.5 对文档进行读写
  74. 11.6 使用不同的视图
  75. 11.7 技术解惑
  76. 第12章 图形图像编程
  77. 12.1 图形设备接口
  78. 12.2 绘制图形
  79. 12.3 文本与字体
  80. 12.4 位图、图标和光标
  81. 12.5 读写、显示图像文件
  82. 12.6 技术解惑
  83. 第13章 动态链接库
  84. 13.1 动态链接库基础
  85. 13.2 动态链接库的创建及调用
  86. 13.3 技术解惑
  87. 第14章 使用ActiveX控件
  88. 14.1 组件与ActiveX控件
  89. 14.2 创建ActiveX控件
  90. 14.3 调用ActiveX控件
  91. 14.4 技术解惑
  92. 第15章 数据库技术
  93. 15.1 Windows数据库解决方案
  94. 15.2 ADO访问技术
  95. 15.3 ODBC访问技术
  96. 15.4 技术解惑
  97. 第16章 多线程
  98. 16.1 认识多线程
  99. 16.2 Win32 API多线程编程
  100. 16.3 多线程编程
  101. 16.4 技术解惑
  102. 第17章 网络编程技术
  103. 17.1 认识Windows Socket
  104. 17.2 流式套接字
  105. 17.3 数据报套接字编程
  106. 17.4 实现局域网内IP多播
  107. 17.5 利用MFC进行套接字编程
  108. 17.6 WinInet类
  109. 17.7 技术解惑
  110. 第18章 多媒体编程
  111. 18.1 控制接口
  112. 18.2 使用MFC控件实现多媒体编程
  113. 18.3 使用OpenGL实现三维程序
  114. 18.4 技术解惑
  115. 第19章 注册表编程其实很简单
  116. 19.1 Windows 注册表印象
  117. 19.2 常用的几个函数
  118. 第20章 仿QQ通信工具
  119. 20.1 需求分析
  120. 20.2 服务器端编码
  121. 20.3 客户端编码
  122. 20.4 系统调试
  123. 第21章 专业理财系统
  124. 21.1 系统分析
  125. 21.2 系统设计
  126. 21.3 设计数据结构
  127. 21.4 前期编码
  128. 21.5 后期编码
  129. 21.6 项目调试

常见问题

这本书需要读者具备什么样的编程基础?
需要具备基本的C语言编程知识,了解变量、循环、函数、指针等概念。如果没有C语言基础,建议先补充C语言入门知识。
书中的开发环境现在是否过时?
本书基于Visual Studio 2013和MFC框架,这些技术栈在如今的新项目中已较少采用。但书中的C++核心语法、Windows编程思想及解决问题的逻辑依然有价值。学习时可使用更新的Visual Studio版本,大部分概念和操作是相通或兼容的。
学完这本书能达到什么水平?
能够系统掌握使用Visual C++和MFC进行Windows桌面应用程序开发的全流程,具备开发中小型图形界面程序、连接数据库、进行简单网络通信的能力,并为理解更现代的C++开发框架打下坚实的基础。

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读者评论

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作者简介

王东华 作者

王东华是一位公开资料有限的技术图书作者,目前可供查证的信息主要围绕其一部作品展开。其代表作为《Visual C++ 开发从入门到精通》,该书属于编程设计类读物,面向希望系统学习 Visual C++ 开发的读者。从书名与分类可以看出,作品采用从基础入门到深入掌握的渐进式写法,注重开发实践与知识体系的完整衔接,适合初学者打牢基础,也便于有一定经验的读者查漏补缺。由于库内仅收录这一种作品,且生卒年、国籍、学历与职业经历等均无可靠记载,本文不对此作任何推测。就现有信息而言,王东华的写作重心在于把编程语言与开发工具的学习路径讲清楚,以实用为导向,帮助读者跨越入门门槛,其作品在同类技术教程中体现出注重基础、循序渐进的风格。

李樱 作者

李樱,目前可供查证的公开资料十分有限,其国籍、生卒年、教育背景与职业经历均未见确切记载,库内仅收录其作品一种。从现有信息看,李樱的写作方向集中在编程设计领域,代表作为《Visual C++ 开发从入门到精通》。该书属于面向初学者的技术入门读物,围绕 Visual C++ 的开发环境、语言基础与常见编程实践展开,内容编排注重由浅入深,便于没有编程基础的读者循序渐进地掌握相关技能。由于作者本人可供核实的资料较少,其身份与创作全貌尚难完整呈现,读者对其的了解目前主要借助这部作品本身。对于希望系统学习 Visual C++ 的读者而言,该书提供了一个较为实用的起点。

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