UI设计全书(全彩)

胡卫军电子工业出版社 · 中国2021年2月

评分 3.5
字数
23.7万字
章节数
99
ISBN
9787121389184

标签

软件学习 视觉效果设计思维软件操作分步详解创意呈现图解步骤实战案例案例解析界面美学新手入门

内容简介

本书是一本使用Photoshop CC 2018进行UI界面设计制作的案例教程,语言浅显易懂,配合大量精美的UI界面设计案例,讲解了有关UI界面设计的相关知识和使用Photoshop CC 2018进行UI界面设计制作的方法和技巧。使读者在掌握UI界面设计各方面知识的同时,能够在UI界面设计制作基础上做到活学活用。 本书共分为15章,全面介绍了UI界面设计中的理论设计知识以及具体案例的制作方法,第1章 UI设计基础,第2章 UI设计配色,第3章 图标按钮设计,第4章 应用软件UI设计,第5章 游戏UI设计,第6章 网页UI设计,第7章 淘宝店铺UI设计,第8章 移动端APP设计,第9章 图标按钮综合案例,第10章 UI配色设计综合案例,第11章 应用软件综合案例,第12章 游戏UI综合案例,第13章 网页UI综合案例,第14章 淘宝店铺综合案例,第15章 移动端APP综合案例。

编辑推荐

《UI设计全书(全彩)》是胡卫军先生基于多年行业经验与实践教学撰写的一本系统性UI设计指南。本书通过全彩印刷与大量图示案例,全面覆盖了UI设计从基础理论到界面细节的全流程,尤其注重移动端与网页设计的实战解析。相较于市面上许多侧重软件操作或零散技巧的教程,本书的独到价值在于其清晰的逻辑框架——从用户研究,信息架构到视觉规范,交互动效,层层递进,构建了完整的设计知识体系。书中对设计原则的阐述不流于表面,而是结合了心理学与交互逻辑进行剖析,例如对菲茨定律,格式塔原理在界面中的应用都给出了具体场景示例。同时,作者融入了对行业趋势如组件化设计,设计系统搭建的思考,使内容不仅适用于当下,也具备一定的前瞻性。对于希望夯实基础,建立系统认知的设计师或学习者而言,这是一本颇具参考价值的工具书与案头指南。

适合谁读

适合

不适合

阅读建议

  1. 建议按章节顺序阅读,尤其注重每章后的思考与练习,以巩固知识框架
  2. 阅读时可结合自身项目进行对照,尝试将书中的组件规范或设计思路应用到实际场景中
  3. 对于色彩,排版等基础章节,即使已有了解,也建议通读以查漏补缺,理解其在UI语境下的具体应用

出版社简介

电子工业出版社 中国 · 成立于 1982 年

电子工业出版社是一家以电子信息及相关领域为出版特色的综合性出版社。从库内三千余种图书来看,其出版方向覆盖编程设计、人工智能、计算机综合、财经、摄影与社科等门类,既关注技术前沿,也兼顾大众阅读。代表图书包括《因子投资:方法与实践》《x86汇编语言:从实模式到保护模式》《RISC-V开放架构设计之道》《人工智能:语音识别理解与实践》《相控阵雷达技术》《雷达目标特性》及《100个Go语言典型错误》等,多围绕技术方法与工程实践展开。作者资源方面,有石川、李忠、王晓波、大卫·帕特森、安德鲁·沃特曼、余子濠等中外作者。受公开资料所限,暂不展开更多出版特色。

目录

  1. 版权信息
  2. 内容简介
  3. 前言
  4. 读者服务
  5. 第1章 UI设计基础
  6. 1.1 关于UI设计
  7. 1.2 了解UI设计师
  8. 1.3 UI设计应用软件
  9. 1.4 UI设计的构成元素
  10. 1.5 UI设计的重要原则
  11. 1.6 专题讨论
  12. 1.7 本章小结
  13. 第2章 UI设计配色
  14. 2.1 初识色彩
  15. 2.2 软件界面中的色彩搭配
  16. 2.3 色彩在网站UI设计中的作用
  17. 2.4 网站UI设计中的色彩搭配
  18. 2.5 网站UI设计配色方法
  19. 2.6 网站文本配色
  20. 2.7 网页元素的色彩搭配
  21. 2.8 手机游戏界面配色
  22. 2.9 专题讨论
  23. 2.10 本章小结
  24. 第3章 图标按钮设计
  25. 3.1 图标按钮设计概述
  26. 3.2 软件图标按钮设计
  27. 3.3 图标设计风格
  28. 3.4 网页图标按钮设计
  29. 3.5 网页中按钮的实际作用
  30. 3.6 游戏界面中的按钮设计
  31. 3.7 专题讨论
  32. 3.8 本章小结
  33. 第4章 应用软件UI设计
  34. 4.1 了解软件UI设计
  35. 4.2 开关和进度条设计
  36. 4.3 软件菜单和工具栏设计
  37. 4.4 软件启动界面设计
  38. 4.5 软件皮肤设计
  39. 4.6 专题讨论
  40. 4.7 本章小结
  41. 第5章 游戏UI设计
  42. 5.1 了解游戏UI设计
  43. 5.2 游戏UI设计元素
  44. 5.3 网页游戏UI设计
  45. 5.4 iOS系统游戏UI设计
  46. 5.5 Android系统游戏UI设计
  47. 5.6 专题讨论
  48. 5.7 本章小结
  49. 第6章 网页UI设计
  50. 6.1 网页UI设计详解
  51. 6.2 网页Logo设计
  52. 6.3 网页导航设计
  53. 6.4 网页广告设计
  54. 6.5 网页布局与版式设计
  55. 6.6 专题讨论
  56. 6.7 本章小结
  57. 第7章 淘宝店铺UI设计
  58. 7.1 淘宝店铺UI设计基本元素
  59. 7.2 淘宝店铺视觉设计原则
  60. 7.3 店铺专题海报设计
  61. 7.4 淘宝店铺广告设计
  62. 7.5 专题讨论
  63. 7.6 本章小结
  64. 第8章 移动端App设计
  65. 8.1 初识移动端App
  66. 8.2 移动端屏幕尺寸
  67. 8.3 App界面布局
  68. 8.4 App界面视觉设计规范
  69. 8.5 专题讨论
  70. 8.6 本章小结
  71. 第9章 图标按钮设计综合案例
  72. 9.1 绘制电源按钮
  73. 9.2 绘制游戏启动图标
  74. 9.3 绘制游戏图标
  75. 9.4 绘制水晶质感图标
  76. 9.5 本章小结
  77. 第10章 UI配色设计综合案例
  78. 10.1 绘制新春海报
  79. 10.2 制作Banner海报
  80. 10.3 绘制休闲食品海报
  81. 10.4 绘制数码产品促销海报
  82. 10.5 本章小结
  83. 第11章 应用软件设计综合案例
  84. 11.1 绘制视频播放器界面
  85. 11.2 半透明音乐播放器界面
  86. 11.3 云空间软件界面
  87. 11.4 绘制视频设置界面
  88. 11.5 本章小结
  89. 第12章 游戏UI设计综合案例
  90. 12.1 绘制游戏帮助界面
  91. 12.2 绘制桌球网页游戏界面
  92. 12.3 绘制拼图网页游戏界面
  93. 12.4 绘制马会游戏界面
  94. 12.5 本章小结
  95. 第13章 网页设计综合案例
  96. 13.1 设计制作企业网站界面
  97. 13.2 设计制作咖啡网站界面
  98. 13.3 设计制作淘宝促销网页
  99. 13.4 本章小结

常见问题

这本书适合完全没有设计基础的读者吗? 书中从设计基础原理讲起,配有大量图示,对零基础读者友好,但需要一定的学习耐心与实践练习。
内容是否侧重于某一特定平台或工具? 本书以设计思维与通用方法为主,不绑定特定工具,案例涵盖移动端与网页等常见平台,具有普适性。
与其他UI设计书籍相比,本书的主要特色是什么? 特色在于体系化全流程讲解,全彩印刷强化视觉理解,以及将设计理论与实际界面案例紧密结合的写法。

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作者简介

胡卫军 作者

胡卫军是一位长期活跃在设计类图书编写领域的作者,其公开个人资料有限,国籍、生卒年与教育背景均未见明确记载。从库内收录的 5 种作品来看,他的写作集中于版式设计、UI 设计与用户体验等实用设计方向,代表作品包括《版式设计从入门到精通》及其第 2 版、《极简设计(全彩)》、《网页UI与用户体验设计5要素(全彩)》和《UI设计全书(全彩)》。这些书多采用“从入门到精通”式的渐进结构,配以全彩图例,面向设计初学者与转行读者,强调操作步骤与视觉规范的可读性,常见于设计、计算机综合与软件学习类分类。整体而言,其作品偏向工具性与教学性,注重把设计原理转化为可上手的实践方法。