Python程序设计现代方法 封面

Python程序设计现代方法

评分 4.3
字数
12.2万字
章节数
204
ISBN
9787115510891

标签

内容简介

Python作为编程语言的一种,具有高效率、可移植、可扩展、可嵌入、易于维护等优点;同时Python语法简洁,代码高度规范,是初学者步入程序开发与设计之路的不二之选。本书在Windows环境下介绍Python 3.x的基础语法,讲解程序开发流程,并结合项目介绍Python常用模块与通用的程序设计方法。本书分为10章,其中第1、2章简单介绍计算机与程序的概念,讲解Python的基础语法;第3~6章对Python语法进行详细讲解,并设置了小型实例;第7章结合项目介绍程序设计方法,同时讲解Pygame模块,巩固Python语法知识;第8章对Python文件和数据格式化等知识进行讲解,为大型项目的开发做好铺垫;第9、10章作为拓展学习,对Python的主要应用——数据分析与可视化、网络爬虫进行介绍。本书附有配套视频、源代码、习题、教学课件等资源,为帮助初学者更好地学习本书中的内容,我们还提供了在线答疑,希望得到更多读者的关注。本书既可作为高等院校本、专科计算机相关专业及其他工科专业的Python教材,也可作为自学者使用的辅助教材,是一本适用于程序开发初学者的入门级教材。

编辑推荐

《Python程序设计现代方法》是一本由国内IT培训机构“黑马程序员”出品、人民邮电出版社出版的Python入门教材。本书旨在为编程初学者提供一条清晰、系统的Python学习路径,强调“现代方法”意味着它不仅仅是语法讲解,更注重编程思想、工程实践与主流开发工具的运用。

从内容架构看,该书从Python环境搭建、基础语法讲起,逐步深入到函数、面向对象、异常处理、文件操作、常用标准库等核心主题,并覆盖了网络编程、数据库访问、Web开发、数据分析等应用方向,体系较为完整。其特色在于将知识讲解与丰富的实战案例、项目练习相结合,并配有多媒体教学资源,符合当前技能导向型学习的需求。作为培训机构的出品,其内容编排和叙述风格可能更侧重实用性和可操作性,力求让读者能快速上手并看到成果。

本书适合作为高校计算机相关专业的辅助教材,或转行人士、编程爱好者的自学用书。它的优势在于路径清晰、案例驱动,能帮助读者在较短时间内构建起Python知识的基本框架并具备一定的实战能力。但需注意,作为入门书,其在某些深度主题(如高级并发、元编程、性能优化)上可能探讨有限,读者在掌握本书内容后,仍需根据自身发展方向阅读更专业的书籍进行深化。总体而言,这是一本扎实、实用的现代Python入门指南,能有效帮助初学者跨越从零到一的门槛。

适合谁读

适合

  • 计划系统学习Python编程的零基础初学者
  • 希望快速掌握Python进行数据分析或自动化办公的职场人士
  • 高校计算机或相关专业需要Python入门教材的学生
  • 寻求转行进入IT行业、需要掌握一门实用编程语言的求职者

不适合

  • 已经熟练掌握Python基础、寻求高级主题或源码级深入探讨的开发者
  • 期望阅读大量理论推导和计算机科学深度背景知识的读者

阅读建议

  1. 建议按照章节顺序学习,并务必动手完成书中的示例和练习题,编程技能在实操中才能巩固。
  2. 可以结合书中的项目案例,尝试将其改造成解决自己实际工作或生活中问题的工具,学以致用。
  3. 学习过程中遇到抽象概念时,善用互联网搜索进行多方印证和扩展阅读,构建更立体的知识网络。

出版社简介

人民邮电出版社 中国 · 成立于 1953 年

人民邮电出版社以科技、计算机与信息通信类图书见长,并由此延伸至摄影、艺术、软件学习与励志成长等门类,形成较为多元的出版方向。库内图书既涵盖《重构与模式(修订版)》《华为交换机学习指南(第二版)》等计算机与通信技术读物,也收录《小王子(中英法彩绘典藏纪念版)》《了不起的盖茨比》《假如给我三天光明》等双语典藏类作品;《北京十年:1980-1990》与《鬼刀 WLOP个人插画作品集》则体现其在摄影与艺术领域的布局。作者资源包括安东尼·圣埃克苏佩里、海伦·凯勒、Joshua Kerievsky、王达、张兆增与WLOP等。

目录

  1. 版权信息
  2. 内容提要
  3. 序言
  4. 前言
  5. 第1章 Python概述
  6. 1.1 计算机与计算机语言
  7. 1.1.1 计算机的诞生与发展
  8. 1.1.2 计算机语言概述
  9. 1.1.3 翻译执行
  10. 1.2 Python语言概述
  11. 1.2.1 Python语言发展史
  12. 1.2.2 Python语言的特点
  13. 1.2.3 Python的应用领域
  14. 1.2.4 Python版本的区别
  15. 1.3 Python环境配置
  16. 1.3.1 安装Python解释器
  17. 1.3.2 Python程序的运行方式
  18. 1.3.3 运行Python程序
  19. 1.4 集成开发环境
  20. 1.4.1 PyCharm的下载和安装
  21. 1.4.2 PyCharm的使用
  22. 1.5 程序的开发与编写
  23. 1.5.1 程序开发流程
  24. 1.5.2 程序编写的基本方法
  25. 1.6 本章小结
  26. 1.7 习题
  27. 第2章 Python实例设计与分析
  28. 2.1 实例1:货币兑换
  29. 2.2 代码风格
  30. 2.2.1 缩进
  31. 2.2.2 注释
  32. 2.3 变量
  33. 2.3.1 标识符和关键字
  34. 2.3.2 数据类型
  35. 2.3.3 变量赋值
  36. 2.3.4 字符串索引和切片
  37. 2.4 基本输入/输出
  38. 2.4.1 input()函数
  39. 2.4.2 eval()函数
  40. 2.4.3 print()函数
  41. 2.5 结构控制
  42. 2.5.1 顺序结构
  43. 2.5.2 分支结构
  44. 2.5.3 循环结构
  45. 2.6 函数式编程
  46. 2.7 实例2:Turtle Star
  47. 2.8 模块化编程
  48. 2.8.1 模块的导入和使用
  49. 2.8.2 模块的分类
  50. 2.9 绘图模块——turtle
  51. 2.10 本章小结
  52. 2.11 习题
  53. 第3章 数字类型和字符串
  54. 3.1 数字类型
  55. 3.1.1 整型
  56. 3.1.2 浮点型
  57. 3.1.3 复数类型
  58. 3.1.4 布尔类型
  59. 3.2 数字类型的运算
  60. 3.2.1 数值运算符
  61. 3.2.2 运算符优先级
  62. 3.2.3 数字类型转换
  63. 3.3 实例3:模拟商家收银抹零行为
  64. 3.4 数学模块——math
  65. 3.5 实例4:三天打鱼两天晒网
  66. 3.6 字符串
  67. 3.6.1 字符串的定义方式
  68. 3.6.2 字符串格式化
  69. 3.6.3 字符串操作符
  70. 3.6.4 字符串处理函数
  71. 3.6.5 字符串处理方法
  72. 3.7 实例5:过滤敏感词
  73. 3.8 本章小结
  74. 3.9 习题
  75. 第4章 流程控制
  76. 4.1 程序表示方法
  77. 4.1.1 程序流程图
  78. 4.1.2 程序的基本结构
  79. 4.1.3 使用程序流程图描述程序
  80. 4.2 分支结构
  81. 4.2.1 判断条件
  82. 4.2.2 单分支结构:if语句
  83. 4.2.3 二分支结构:if-else语句
  84. 4.2.4 多分支结构:if-elif-else语句
  85. 4.2.5 分支嵌套
  86. 4.3 循环结构
  87. 4.3.1 条件循环:while循环
  88. 4.3.2 遍历循环:for循环
  89. 4.3.3 循环控制
  90. 4.4 异常处理
  91. 4.5 实例6:猜数字
  92. 4.6 本章小结
  93. 4.7 习题
  94. 第5章 函数
  95. 5.1 函数概述
  96. 5.2 函数的基础知识
  97. 5.2.1 函数的定义
  98. 5.2.2 函数的调用
  99. 5.3 函数的参数传递
  100. 5.3.1 参数的位置传递
  101. 5.3.2 参数的关键字传递
  102. 5.3.3 参数的默认值传递
  103. 5.3.4 包裹传递
  104. 5.3.5 解包裹传递
  105. 5.3.6 混合传递
  106. 5.4 函数的返回值
  107. 5.5 变量作用域
  108. 5.5.1 局部变量
  109. 5.5.2 全局变量
  110. 5.6 函数的特殊形式
  111. 5.6.1 匿名函数
  112. 5.6.2 递归函数
  113. 5.7 时间处理模块——datetime
  114. 5.8 实例7:模拟钟表
  115. 5.9 代码抽象与模块化设计
  116. 5.10 本章小结
  117. 5.11 习题
  118. 第6章 组合数据类型
  119. 6.1 组合数据类型概述
  120. 6.1.1 序列类型
  121. 6.1.2 集合类型
  122. 6.1.3 映射类型
  123. 6.2 序列类型
  124. 6.2.1 切片
  125. 6.2.2 列表
  126. 6.2.3 元组
  127. 6.3 实例8:生成验证码
  128. 6.4 集合类型
  129. 6.4.1 集合的常见操作
  130. 6.4.2 集合关系测试
  131. 6.5 字典
  132. 6.5.1 字典类型介绍
  133. 6.5.2 字典的常见操作
  134. 6.6 中文分词模块——jieba
  135. 6.7 实例9:《西游记》人物出场统计
  136. 6.8 本章小结
  137. 6.9 习题
  138. 第7章 程序设计之数字推盘
  139. 7.1 数字推盘游戏简介
  140. 7.2 游戏模块——pygame
  141. 7.2.1 pygame的初始化和退出
  142. 7.2.2 创建游戏窗口
  143. 7.2.3 游戏循环与游戏时钟
  144. 7.2.4 图形和文本绘制
  145. 7.2.5 元素位置控制
  146. 7.2.6 动态效果
  147. 7.2.7 事件与事件处理
  148. 7.3 游戏框架
  149. 7.4 自顶向下的设计
  150. 7.4.1 顶层设计
  151. 7.4.2 子层设计
  152. 7.4.3 第三层设计
  153. 7.4.4 模块整合
  154. 7.5 自底向上的实现
  155. 7.6 运行数字推盘
  156. 7.7 本章小结
  157. 7.8 习题
  158. 第8章 文件和数据格式化
  159. 8.1 文件概述
  160. 8.2 文件的基本操作
  161. 8.2.1 文件的打开和关闭
  162. 8.2.2 读文件
  163. 8.2.3 写文件
  164. 8.2.4 文件读写位置
  165. 8.2.5 管理文件与目录
  166. 8.3 文件迭代
  167. 8.4 实例10:用户登录
  168. 8.5 数据维度与数据格式化
  169. 8.5.1 基于维度的数据分类
  170. 8.5.2 一二维数据的存储与读写
  171. 8.5.3 多维数据的格式化
  172. 8.6 Python中的json模块
  173. 8.7 本章小结
  174. 8.8 习题
  175. 第9章 数据分析与可视化
  176. 9.1 数据分析概述
  177. 9.1.1 数据分析的流程
  178. 9.1.2 数据分析常用工具
  179. 9.2 科学计算
  180. 9.2.1 numpy之数组对象ndarray
  181. 9.2.2 numpy的基本操作
  182. 9.3 数据可视化
  183. 9.3.1 数据可视化概述
  184. 9.3.2 pyplot之绘图区域
  185. 9.3.3 pyplot之图表与风格控制
  186. 9.4 实例11:各学科成绩评估分析
  187. 9.5 数据分析
  188. 9.5.1 pandas数据结构
  189. 9.5.2 pandas的基本使用
  190. 9.6 本章小结
  191. 9.7 习题
  192. 第10章 网络爬虫
  193. 10.1 网络爬虫概述
  194. 10.2 爬虫爬取网页的流程
  195. 10.3 抓取网页数据
  196. 10.3.1 浏览网页过程
  197. 10.3.2 使用requests模块抓取网页
  198. 10.4 解析网页数据
  199. 10.4.1 网页数据结构分析
  200. 10.4.2 解析网页的过程和技术
  201. 10.4.3 使用Beautiful Soup 4 解析网页数据
  202. 10.5 实例12:龙港房地产爬虫
  203. 10.6 本章小结
  204. 10.7 习题

常见问题

这本书需要读者有编程基础吗?
本书定位为零基础入门,无需任何编程经验。它从环境安装、第一个“Hello World”程序开始讲解,循序渐进。
这本书的代码示例是基于Python 2还是Python 3?
作为一本现代教材,本书内容基于Python 3进行讲解,符合当前的主流技术趋势。
学完这本书能达到什么水平?
学完并消化本书内容后,读者将能掌握Python的核心语法和编程思想,具备使用Python进行脚本编写、数据处理、简单Web应用开发等基础能力,为后续向数据分析、Web开发、人工智能等任一方向深造打下坚实基础。

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作者简介

黑马程序员是传智播客(传智教育)旗下的IT教育品牌与教材编写团队,由张孝祥发起,长期专注于Java、Python、前端、大数据等方向的实战型教材开发,其著作多由人民邮电出版社出版。作为集体署名作者,黑马程序员并非单一个人,而是以教学与课程研发为核心的编写团队,其作品强调动手实践与项目驱动。库内收录其作品26种,代表作品包括《软件测试》《Python程序设计现代方法》《微服务架构基础(Spring Boot+Spring Cloud+Docker)》《Java Web程序设计任务教程》《JavaScript前端开发案例教程》《网页设计与制作项目教程(HTML+CSS+JavaScript)》《PHP基础案例教程》《Java EE企业级应用开发教程(Spring+Spring MVC+MyBatis)》等,涵盖编程设计、软件学习、计算机综合与考试等类别。其写作注重案例与任务引导,服务于IT技能学习者的入门与进阶需求。公开资料有限,除上述信息外,不作更多生平层面的介绍。

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