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内容简介
《Python极客项目编程》是印度裔软件工程师 Mahesh Venkitachalam 写的一本项目驱动型 Python 实战书,英文原名为 Python Playground: Geeky Projects for the Curious Programmer,中文版由王海鹏翻译,2017 年由人民邮电出版社出版。全书并不系统讲解 Python 语法,而是假定读者已经掌握基本语法和编程概念,直接带着读者动手做项目,在解决具体问题的过程中体会这门语言的表达能力与常用库的用法。 书中项目覆盖数学图形、人工生命、二维图像处理、三维图形渲染和硬件交互等多个方向:用参数方程与 turtle 模块绘制万花尺图案,用 Conway 生命游戏模拟元胞自动机,用 Karplus-Strong 算法合成拨弦乐器的泛音,用类鸟群模型模拟鸟群飞行;把图片转成 ASCII 文本图形、制作照片马赛克、生成裸眼立体画;借助 OpenGL 与着色器绘制三维图形与粒子系统,用体渲染技术把 CT、MRI 扫描数据可视化为三维图像;最后通过 Arduino 与树莓派,把程序延伸到电子硬件,做出随音乐律动的激光秀、基于树莓派的天气监控器等作品。 每个项目都从问题拆解讲起,介绍所需的数学背景与库接口,再给出完整代码与运行说明,并在章末附上延伸实验建议。全书适合想从“会写语法”跨到“能做出东西”的读者,作为项目练习手册和创意灵感来源使用。第 2 版已于 2024 年推出,改用 Python 3.9 并全面转向树莓派。
编辑推荐
很多 Python 学习者卡在同一个坎上:语法都懂,却不知道该拿它做什么。这本书正是为跨过这道坎而写。它不重复讲变量、循环和类,而是直接抛出一个个让人手痒的项目:画万花尺、让生命游戏在终端里演化、把照片拼成马赛克、用 CT 数据渲染出三维人体,最后把代码接到 Arduino 和树莓派上,做一台随音乐跳动的激光秀。 本书的难得之处在于“讲透”。作者是有着二十多年经验的图形学与嵌入式顾问,每个项目都先交代数学与算法思路,再逐段拆解代码,最后留出延伸实验,读者不是照抄,而是真正理解问题是怎么被拆成步骤、再用 Python 一步步解决的。项目难度呈阶梯分布,前几章热身后逐步进入 OpenGL 着色器与体渲染,做完一遍,对 NumPy、Matplotlib、Pygame、PIL 这些库的掌握会远超读一本工具手册。 需要提醒的是,书中硬件部分基于 Arduino 与树莓派,环境与库版本相对较早;若你更希望使用 Python 3.9 以上版本和树莓派 Pico,可考虑 2024 年出版的第 2 版。无论如何,这本书更像一本可以反复翻的工作台手册,而不是读完就束之高阁的教程。
适合谁读
适合
- 已掌握 Python 基本语法、想做点真实项目的学习者
- 喜欢图形、音乐、模拟与可视化等创意编程方向的读者
- 希望用 Python 接触 Arduino、树莓派等硬件的爱好者
- 需要项目案例用于教学或社团活动的老师与组织者
不适合
- 完全零基础、尚不清楚变量与函数的读者
- 只想系统学习 Python 语法与语言细节的备考型读者
- 期待直接获取框架级 Web 或数据分析工程实践的读者
阅读建议
- 先跑通附录A的环境安装,把随书代码仓库克隆下来,边读边改。
- 按五个部分循序推进;时间有限时可先做第2、3、6、8章这四个门槛较低的项目。
- 每章末的“实验”建议不要跳过,改参数、换数据是理解算法最快的方式。
- 硬件部分先确认手头板子型号,第2版已全面转向树莓派,注意版本差异。
出版社简介
人民邮电出版社
中国 · 成立于 1953 年
人民邮电出版社以科技、计算机与信息通信类图书见长,并由此延伸至摄影、艺术、软件学习与励志成长等门类,形成较为多元的出版方向。库内图书既涵盖《重构与模式(修订版)》《华为交换机学习指南(第二版)》等计算机与通信技术读物,也收录《小王子(中英法彩绘典藏纪念版)》《了不起的盖茨比》《假如给我三天光明》等双语典藏类作品;《北京十年:1980-1990》与《鬼刀 WLOP个人插画作品集》则体现其在摄影与艺术领域的布局。作者资源包括安东尼·圣埃克苏佩里、海伦·凯勒、Joshua Kerievsky、王达、张兆增与WLOP等。
目录
- 第一部分 热身运动
- 第1章 解析iTunes播放列表
- 第2章 万花尺
- 第二部分 模拟生命
- 第3章 Conway生命游戏
- 第4章 用Karplus-Strong算法产生音乐泛音
- 第5章 类鸟群:仿真鸟群
- 第三部分 图片之乐
- 第6章 ASCII文本图形
- 第7章 照片马赛克
- 第8章 三维立体画
- 第四部分 走进三维
- 第9章 理解OpenGL
- 第10章 粒子系统
- 第11章 体渲染
- 第五部分 玩硬件
- 第12章 Arduino简介
- 第13章 激光音乐秀
- 第14章 基于树莓派的天气监控器
- 附录A 软件安装
- 附录B 基础实用电子学
- 附录C 树莓派的建议和技巧
常见问题
这本书适合零基础学 Python 吗?
不太适合。作者在开篇就说明本书不教 Python 基础语法,默认读者已了解变量、函数、类等概念。零基础读者建议先读完一本入门教程,再回来用它做项目练习。
第一版和第二版有什么区别?
第2版于2024年由袁国忠翻译出版,ISBN 为 9787115642363,改用 Python 3.9,共15个项目,新增科赫雪花、圆环面上的生命游戏、树莓派 Pico 与音频机器学习等内容,并全面转向树莓派,不再涉及 Arduino。
书中的代码还能正常运行吗?
核心算法与 Python 库用法基本通用,但第一版出版于2017年,部分库版本与安装步骤已过时,尤其是 Pygame、PyOpenGL 与硬件相关部分,建议按官方仓库的说明配置环境或参考第2版。
没有硬件能做书里的项目吗?
可以。前四部分的图形、模拟与三维渲染项目全部在电脑上完成,占全书大部分篇幅;第五部分的 Arduino 与树莓派项目可先读思路,等有板子再动手。
读者评论
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