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内容简介
本书通过精选案例引导读者深入学习,系统地介绍Photoshop CS6的相关知识和应用方法。全书分为5篇,共18章。第1篇为入门篇,主要介绍Photoshop CS6的基础操作,通过本篇的学习,读者可以了解Photoshop CS6的基础知识,学会如何安装与设置Photoshop CS6、文件的基本操作及图像的基本操作等;第2篇为功能篇,主要介绍Photoshop CS6中的各种操作,通过本篇的学习,读者可以掌握Photoshop CS6的基本操作,如选区操作、图像的调整、绘制与修饰图像、绘制矢量图像、创建文字及效果和效果快速呈现—滤镜等操作;第3篇为应用篇,主要介绍Photoshop CS6中的应用操作,通过本篇的学习,读者可以掌握Photoshop CS6的基本应用,如图层和图层混合技术的应用、通道与蒙版的应用等操作;第4篇为实战篇,主要介绍如何处理照片、艺术设计、网页设计、动画设计等;第5篇为高手秘籍篇,主要介绍自动处理图像及打造强大的Photoshop。
编辑推荐
这是一本结构清晰的Photoshop CS6系统教程。全书分入门、功能、应用、实战、高手秘籍五篇共十八章,从安装设置、文件与图像基本操作讲起,逐步过渡到选区、图像调整、绘制与修饰、矢量图形、文字效果、滤镜,再到图层与图层混合、通道与蒙版等应用技术,最后落到照片处理、艺术设计、网页设计、动画设计等实际场景,并以自动处理和打造强大的Photoshop收尾。最大的特点是全程用精选案例引导,知识点嵌在操作步骤里,读者跟着做就能看到结果,不会陷进菜单和参数的罗列。适合作为自学的主教材,也适合培训班或课堂用作循序渐进的讲义。建议按篇目顺序推进,每章案例亲手做完再进入下一章,实战篇可当作阶段检验。
适合谁读
适合
- 零基础想系统自学Photoshop CS6的初学者
- 需要一本案例式教材的培训班学员或授课教师
- 会零散操作但缺乏完整知识体系的自学者
- 想补足图层、通道、蒙版等应用技术的设计入门者
不适合
- 已熟练使用Photoshop、寻求高阶创意技法的高手
- 只使用新版软件、不愿对照CS6界面的读者
- 希望专攻某一垂直设计领域深度技法的从业者
阅读建议
- 按入门、功能、应用、实战、高手秘籍的顺序推进,不要跳读基础篇。
- 每章案例先照着做一遍,再脱离书本独立重做一次以巩固。
- 学完功能篇后回头整理选区、图层、通道、蒙版的操作笔记。
- 把实战篇的照片处理与设计案例当作阶段自测,检验掌握程度。
出版社简介
北京大学出版社
中国 · 成立于 1979 年
北京大学出版社是一家综合性大学出版社,其出版方向涵盖古典文学、科学科普、社会文化、世界史、西方哲学与文化等领域。库内收录图书6031种,代表性图书包括《红楼梦》《狭义与广义相对论浅说(第15版)(附爱因斯坦关于统一场论及其他经典论文)》《几何原本》《圆锥曲线论》《东晋门阀政治》《神话哲学(上卷)》《神话哲学(下卷)》《海陆的起源》等。代表作者有曹雪芹、周汝昌、爱因斯坦、欧几里得、阿波罗尼奥斯、田余庆、谢林、先刚等。该社在古典文学与西方哲学原典译介方面形成特色,兼及科学经典与社会文化研究。因公开资料有限,此处仅依据库内图书呈现其出版方向,不作额外延伸。
目录
- 版权信息
- 内容提要
- 前言
- 第0章 Photoshop CS6最佳学习方法
- 0.1 Photoshop CS6的应用领域
- 0.2 Photoshop CS6的技能要求
- 0.3 如何成为Photoshop CS6图像处理高手
- 第1篇 入门篇
- 第1章 快速上手——Photoshop CS6的安装与设置
- 1.1 Photoshop CS6的安装与卸载
- 1.2 Photoshop CS6的启动与退出
- 1.3 基本操作1——认识Photoshop CS6
- 1.4 基本操作2——性能设置
- 1.5 基本操作3——帮助资源
- 举一反三 第一个Photoshop平面作品
- 高手支招
- 第2章 文件的基本操作
- 2.1 图像的类型
- 2.2 Photoshop CS6支持的文件格式
- 2.3 文件操作1——新建文件
- 2.4 文件操作2——打开文件
- 2.5 文件操作3——保存文件
- 2.6 文件操作4——置入文件
- 2.7 文件操作5——关闭文件
- 2.8 文件操作6——图像文件打印
- 举一反三 制作PDF格式文件
- 高手支招
- 第3章 图像的基本操作
- 3.1 图像操作1——查看图像
- 3.2 图像操作2——使用辅助工具查看图像
- 3.3 图像操作3——裁剪图像
- 3.4 图像操作4——修改图像的大小
- 3.5 图像操作5——修改画布的大小
- 3.6 图像操作6——图像的变换与变形
- 3.7 图像操作7——Photoshop CS6的透视变形
- 3.8 图像操作8——恢复操作
- 3.9 图像操作9——历史记录
- 3.10 图像操作10——复制与粘贴
- 举一反三 图像的艺术化修饰
- 高手支招
- 第2篇 功能篇
- 第4章 选区操作
- 4.1 照片抠图案例
- 4.2 使用选取工具创建选区
- 4.3 其他创建方法
- 4.4 调整选区
- 举一反三 CD光盘设计
- 高手支招
- 第5章 图像的调整
- 5.1 照片调色案例
- 5.2 图像的颜色模式
- 5.3 设置图像色彩
- 5.4 图像色彩的高级调整
- 5.5 图像查看案例1——【信息】面板
- 5.6 图像查看案例2——【直方图】面板
- 举一反三 为照片制作泛白lomo风格
- 高手支招
- 第6章 绘制与修饰图像
- 6.1 照片润饰案例
- 6.2 绘画工具
- 6.3 图像的修复
- 6.4 擦除图像
- 6.5 填充与描边
- 6.6 用自动命令处理图像
- 举一反三 羽化、透视功能和图章工具的使用
- 高手支招
- 第7章 绘制矢量图像
- 7.1 矢量工具创建的内容
- 7.2 矢量工具1——路径
- 7.3 矢量工具2——锚点
- 7.4 矢量工具3——形状工具
- 7.5 矢量工具4——钢笔工具
- 举一反三 渐变工具、图层和钢笔工具的使用
- 高手支招
- 第8章 创建文字及效果
- 8.1 创建文字及效果案例
- 8.2 创建文字和文字选区
- 8.3 转换文字形式
- 8.4 通过面板设置文字格式
- 8.5 栅格化文字
- 8.6 创建变形文字
- 8.7 创建路径文字
- 举一反三 使用文字工具和图层样式制作特殊文字
- 高手支招
- 第9章 效果快速呈现—滤镜
- 9.1 图片滤镜特效案例
- 9.2 滤镜概述
- 9.3 使用滤镜制作扭曲效果
- 9.4 使用滤镜制作风格化效果
- 9.5 使用滤镜使图像清晰或模糊
- 9.6 使用滤镜制作艺术效果
- 举一反三 用滤镜制作炫光空间
- 高手支招
- 第3篇 应用篇
- 第10章 图 层
- 10.1 平面广告设计案例
- 10.2 图层的基本知识
- 10.3 图层的基本操作
- 10.4 图层的对齐与分布
- 10.5 使用图层组管理图层
- 10.6 图层样式
- 举一反三 制作金属质感图标
- 高手支招
- 第11章 图层混合技术
- 11.1 盖印图层
- 11.2 图层混合模式
- 11.3 高级混合选项
- 11.4 自动对齐图层和自动混合图层
- 举一反三 制作景中景创意图片
- 高手支招
- 第12章 通道与蒙版
- 12.1 通道概述
- 12.2 【通道】面板
- 12.3 通道的类型
- 12.4 编辑通道
- 12.5 通道计算
- 12.6 矢量蒙版
- 12.7 蒙版的应用
- 12.8 快速蒙版
- 12.9 剪切蒙版
- 12.10 图层蒙版
- 举一反三 彩色文字招贴
- 高手支招
- 第4篇 实战篇
- 第13章 照片处理
- 13.1 照片处理
- 13.2 照片的修复
- 13.3 人物肌肤美白瘦身
- 13.4 特效制作
- 13.5 生活照片的处理
- 13.6 照片合成
- 高手支招
- 第14章 艺术设计
- 14.1 广告设计
- 14.2 海报设计
- 14.3 包装设计
- 高手支招
- 第15章 网页设计
- 15.1 汽车网页设计
- 15.2 房地产网页设计
- 高手支招
- 第16章 动画设计
- 16.1 制作飞舞动画效果
- 16.2 制作闪烁动画效果的招牌
- 高手支招
- 第5篇 高手秘籍篇
- 第17章 自动处理图像
- 17.1 使用动作快速应用效果
- 17.2 使用自动化命令处理图像
- 举一反三 批处理文件
- 高手支招
- 第18章 打造强大的Photoshop
- 18.1 外挂滤镜
- 18.2 使用笔刷
- 18.3 使用纹理
- 举一反三 为材质添加特效
- 高手支招
常见问题
零基础可以直接学这本书吗?
可以。第1篇入门篇专门介绍Photoshop CS6的基础操作,包括安装与设置、文件的基本操作及图像的基本操作,正是为零基础读者准备的起点。建议按篇目顺序推进,先把入门篇的操作练熟,再进入功能篇,学习曲线会比较平缓。
书里的案例需要全部动手做吗?
建议尽量亲手完成。本书通过精选案例引导读者深入学习,知识点嵌在操作步骤中,只看不练容易停留在似懂非懂的状态。每章案例先照做一遍,再脱离书本独立重做一次,对巩固选区、图层、通道、蒙版等操作尤其有效。
学完这本书能达到什么水平?
按五篇十八章的顺序学完并完成案例,可以掌握CS6的基础操作、选区与图像调整、绘制与修饰、矢量图形与文字、滤镜,以及图层混合、通道与蒙版等应用技术,并能处理照片、艺术设计、网页设计和动画设计等实际任务,同时了解自动处理图像的方法。
读者评论
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作者简介
龙马高新教育
作者
龙马高新教育成立于1998年,是专注于计算机类图书策划与编写的教育出版机构,隶属龙马工作室,长期与多所高校、行业协会及网站合作。其作品覆盖软件学习、计算机综合与建筑等方向,围绕Office、Word、Excel、AutoCAD等常用软件,形成“从入门到精通”“完全自学手册”“编程宝典”等系列,累计在库作品达68种。写作上注重由浅入深、步骤清晰、贴近实际操作,便于初学者和自学者按图索骥。该机构多次获全国优秀畅销书奖,在计算机普及读物领域具有一定影响;因公开资料有限,其人员构成与详细发展历程未作展开。