Java程序设计入门 封面

Java程序设计入门

评分 3.2
字数
7.2万字
章节数
271
ISBN
9787115461698

标签

内容简介

本书内容包括Java开发环境,Java基本语言(数据类型、运算符和控制语句等),Java面向对象编程特性(对象、类、接口、异常、多线程等),异常处理和输入输出,JDBC数据库编程,Java界面开发和网络编程,以及综合实训“俄罗斯方块”游戏的开发。

编辑推荐

《Java程序设计入门》由尹菡编著,人民邮电出版社出版,是一本面向零基础学习者的Java编程教材。本书内容扎实,知识体系清晰,从计算机基础知识与编程思维讲起,逐步深入到Java基本语法、面向对象核心概念、以及图形界面与数据库编程等实用技能。作者尹菡作为高校一线教师,其编写风格体现了教学实践的沉淀,注重概念解释的通俗性与代码示例的典型性,旨在帮助读者建立稳固的知识地基,而非单纯罗列语法细节。

从专业角度看,本书的编排逻辑符合认知规律,将‘类和对象’这类核心难点进行了多角度的阐释与练习,有助于初学者跨越理解门槛。书中包含的‘综合实例’章节,尝试将分散知识点进行串联,对培养初步的项目思维颇有助益。相较于市面上部分追求‘速成’或‘炫技’的读物,本书更显沉稳与系统,其价值在于为读者提供一个结构完整、误导较少的初始学习路径。当然,作为入门教程,其在新技术生态(如Java新版本特性、主流开发框架)的覆盖上必然存在局限,这需要学习者在掌握本书基础后,通过其他资料进行拓展。总体而言,这是一本值得信赖的‘第一本Java书’,尤其适合在课堂或自律自学中稳步推进的读者。

适合谁读

适合

  • 高等院校计算机相关专业的零基础新生
  • 希望系统学习Java编程、转行进入软件开发领域的自学者
  • 需要一本结构清晰、讲解耐心的入门教材作为学习主线的读者
  • 偏爱从原理和思维入手,而非直接模仿项目代码的学习者

不适合

  • 寻求快速掌握Java高级特性或流行框架的已有经验开发者
  • 仅希望通过碎片化阅读或简单示例来应付短期任务的读者

阅读建议

  1. 建议按章节顺序学习,务必亲手完成每一章的示例代码与练习题,巩固理解。
  2. 遇到面向对象等核心章节时,可适当放慢进度,结合图示和生活实例加深概念建模。
  3. 学完基础语法后,可尝试对书末的综合实例进行模仿与扩展,体验知识点的综合运用。

出版社简介

人民邮电出版社 中国 · 成立于 1953 年

人民邮电出版社以科技、计算机与信息通信类图书见长,并由此延伸至摄影、艺术、软件学习与励志成长等门类,形成较为多元的出版方向。库内图书既涵盖《重构与模式(修订版)》《华为交换机学习指南(第二版)》等计算机与通信技术读物,也收录《小王子(中英法彩绘典藏纪念版)》《了不起的盖茨比》《假如给我三天光明》等双语典藏类作品;《北京十年:1980-1990》与《鬼刀 WLOP个人插画作品集》则体现其在摄影与艺术领域的布局。作者资源包括安东尼·圣埃克苏佩里、海伦·凯勒、Joshua Kerievsky、王达、张兆增与WLOP等。

目录

  1. 版权信息
  2. 内容提要
  3. 前言
  4. 第1章 Java入门
  5. 1.1 关于Java
  6. 1.1.1 Java的历史
  7. 1.1.2 Java的优点
  8. 1.1.3 Java的开发平台架构
  9. 1.1.4 Java的版本
  10. 1.2 开发环境搭建
  11. 1.2.1 安装JDK
  12. 1.2.2 配置环境变量
  13. 1.2.3 校验环境变量配置是否正确
  14. 1.3 第一个Java程序
  15. 1.4 Eclipse集成开发工具
  16. 1.4.1 安装Eclipse
  17. 1.4.2 Eclipse下的开发步骤
  18. 习题一
  19. 第2章 Java编程基础
  20. 2.1 基本语法格式
  21. 2.1.1 Java程序组成单位
  22. 2.1.2 注释
  23. 2.1.3 标识符
  24. 2.1.4 关键字
  25. 2.2 变量及变量的作用域
  26. 2.2.1 变量声明及初始化
  27. 2.2.2 变量类型
  28. 2.2.3 数据类型之间的相互转换
  29. 2.2.4 变量的作用域
  30. 2.3 运算符
  31. 2.3.1 算术运算符
  32. 2.3.2 赋值运算符
  33. 2.3.3 关系运算符
  34. 2.3.4 逻辑运算符
  35. 2.3.5 位运算符
  36. 2.3.6 其他运算符
  37. 2.3.7 运算符的优先级
  38. 2.4 流程控制
  39. 2.4.1 if条件语句
  40. 2.4.2 switch语句
  41. 2.4.3 while循环语句
  42. 2.4.4 do-while循环语句
  43. 2.4.5 for循环语句
  44. 2.4.6 循环嵌套语句
  45. 2.4.7 break语句
  46. 2.4.8 continue语句
  47. 2.5 数组
  48. 2.5.1 一维数组
  49. 2.5.2 二维数组
  50. 习题二
  51. 第3章 面向对象
  52. 3.1 面向对象入门
  53. 3.1.1 面向对象的概念
  54. 3.1.2 面向过程与面向对象
  55. 3.2 面向对象编程
  56. 3.2.1 声明类
  57. 3.2.2 创建对象
  58. 3.2.3 封装
  59. 3.2.4 权限访问修饰符
  60. 3.2.5 包
  61. 3.2.6 构造方法
  62. 3.2.7 方法重载
  63. 3.2.8 this修饰符
  64. 3.2.9 static修饰符
  65. 3.2.10 参数传递
  66. 3.3 继承
  67. 3.3.1 继承概念
  68. 3.3.2 重写(覆盖)
  69. 3.3.3 super关键字
  70. 3.3.4 final修饰符
  71. 3.4 多态
  72. 3.4.1 子类对象与父类对象互相转换
  73. 3.4.2 instanceof修饰符
  74. 3.4.3 多态常见的用法
  75. 3.5 抽象类与接口
  76. 3.5.1 抽象类
  77. 3.5.2 接口
  78. 3.5.3 抽象类与接口的区别
  79. 3.6 内部类
  80. 3.6.1 成员内部类
  81. 3.6.2 局部内部类
  82. 3.6.3 静态内部类
  83. 3.6.4 匿名内部类
  84. 3.7 异常
  85. 3.7.1 何谓异常
  86. 3.7.2 Java异常体系
  87. 3.7.3 异常的类型
  88. 3.7.4 Java中的异常处理
  89. 3.7.5 自定义异常
  90. 习题三
  91. 第4章 常用API
  92. 4.1 Java API入门
  93. 4.2 字符串相关类(String类和StringBuffer类)
  94. 4.2.1 String类
  95. 4.2.2 StringBuffer类
  96. 4.3 基本数据类型包装类
  97. 4.3.1 八种基本类型对象的包装类
  98. 4.3.2 包装类常用的方法与变量
  99. 4.4 Math类
  100. 4.5 日期和时间相关类
  101. 4.5.1 Date类
  102. 4.5.2 SimpleDateFormat类
  103. 4.5.3 Calendar类
  104. 4.6 数字类型处理相关类
  105. 4.6.1 NumberFormat类
  106. 4.6.2 BigDecimal类
  107. 4.7 Random类
  108. 习题四
  109. 第5章 集合框架
  110. 5.1 集合框架入门
  111. 5.1.1 集合简介
  112. 5.1.2 集合分类
  113. 5.2 Collection接口
  114. 5.3 Iterator接口
  115. 5.4 List接口
  116. 5.4.1 概述
  117. 5.4.2 ArrayList类
  118. 5.4.3 LinkedList类
  119. 5.5 Set接口
  120. 5.5.1 概述
  121. 5.5.2 HashSet类
  122. 5.5.3 TreeSet类
  123. 5.6 Map接口
  124. 5.6.1 概述
  125. 5.6.2 HashMap类
  126. 5.6.3 TreeMap类
  127. 习题五
  128. 第6章 GUI编程
  129. 6.1 GUI入门
  130. 6.1.1 GUI概述
  131. 6.1.2 何为GUI
  132. 6.1.3 GUI编程步骤
  133. 6.2 布局管理器
  134. 6.2.1 BorderLayout布局管理器
  135. 6.2.2 FlowLayout布局管理器
  136. 6.2.3 GridLayout布局管理器
  137. 6.2.4 CardLayout布局管理器
  138. 6.2.5 绝对定位
  139. 6.3 基本容器
  140. 6.3.1 JFrame
  141. 6.3.2 JPanel
  142. 6.4 基本组件
  143. 6.4.1 标签组件JLabel
  144. 6.4.2 按钮组件JButton
  145. 6.4.3 文本组件
  146. 6.4.4 菜单组件
  147. 6.5 GUI事件处理
  148. 6.5.1 事件的概念
  149. 6.5.2 Java事件处理流程
  150. 6.5.3 常见事件
  151. 习题六
  152. 第7章 IO流与文件
  153. 7.1 IO流入门
  154. 7.1.1 IO流的概念
  155. 7.1.2 IO流类的层次结构
  156. 7.2 File类
  157. 7.3 字节流
  158. 7.3.1 字节输入流父类(InputStream)
  159. 7.3.2 字节输出流父类(OutputStream)
  160. 7.3.3 FileInputStream类与FileOutputStream类
  161. 7.3.4 DataInputStream类与DataOutputStream类
  162. 7.3.5 BufferedInputStream类与BufferedOutputStream类
  163. 7.3.6 ObjectInputStream类与ObjectOutputStream类
  164. 7.3.7 PrintStream类
  165. 7.4 字符流
  166. 7.4.1 字符输入流父类(Reader)
  167. 7.4.2 字符输出流父类(Writer)
  168. 7.4.3 FileReader类与FileWriter类
  169. 7.4.4 InputStreamReader类与OutputStreamWriter类
  170. 7.4.5 BufferedReader类与BufferedWriter类
  171. 7.4.6 PrintWriter类
  172. 7.5 随机访问文件类
  173. 习题七
  174. 第8章 多线程
  175. 8.1 线程入门
  176. 8.1.1 线程相关概念
  177. 8.1.2 使用线程的好处
  178. 8.2 多线程编程
  179. 8.2.1 继承Thread类
  180. 8.2.2 实现Runnable接口
  181. 8.3 线程的生命周期
  182. 8.4 线程的控制
  183. 8.4.1 线程的启动
  184. 8.4.2 线程的挂起
  185. 8.4.3 线程的常用方法
  186. 8.4.4 线程状态检查
  187. 8.4.5 结束线程
  188. 8.4.6 后台线程
  189. 8.5 线程的同步
  190. 8.5.1 同步代码块
  191. 8.5.2 同步方法
  192. 8.6 线程的死锁
  193. 8.7 线程的通信
  194. 习题八
  195. 第9章 网络编程
  196. 9.1 网络编程入门
  197. 9.1.1 TCP
  198. 9.1.2 UDP
  199. 9.2 IP地址封装
  200. 9.3 套接字(Socket)编程
  201. 9.3.1 什么是套接字(Socket)
  202. 9.3.2 套接字(Socket)通讯的过程
  203. 9.3.3 客户端套接字
  204. 9.3.4 服务器端套接字
  205. 9.3.5 开发Socket
  206. 9.4 数据报编程
  207. 9.4.1 DatagramPacket类
  208. 9.4.2 DatagramSocket类
  209. 习题九
  210. 第10章 JDBC数据库编程
  211. 10.1 JDBC入门
  212. 10.1.1 JDBC概述
  213. 10.1.2 JDBC的类与接口
  214. 10.1.3 JDBC实现原理
  215. 10.1.4 JDBC驱动程序分类
  216. 10.2 JDBC开发
  217. 10.2.1 数据库连接的主要步骤
  218. 10.2.2 加载JDBC驱动程序
  219. 10.2.3 建立一个数据库的连接
  220. 10.2.4 创建一个statement
  221. 10.2.5 执行SQL语句
  222. 10.2.6 处理结果
  223. 10.2.7 关闭连接
  224. 10.3 操作数据库
  225. 10.3.1 创建数据库和表
  226. 10.3.2 添加数据
  227. 10.3.3 查询数据
  228. 10.3.4 修改数据
  229. 10.3.5 删除数据
  230. 10.4 批处理
  231. 10.4.1 Statement批处理
  232. 10.4.2 PreparedStatement批处理
  233. 10.5 JDBC元数据
  234. 10.5.1 元数据概述
  235. 10.5.2 数据库的元数据
  236. 10.5.3 结果集的元数据
  237. 10.6 JDBC事务管理
  238. 10.6.1 事务概述
  239. 10.6.2 提交和回滚
  240. 习题十
  241. 第11章 综合项目实训——俄罗斯方块
  242. 任务一 面向对象的分析与设计
  243. 【任务描述】
  244. 【任务分析】
  245. 【任务实施】
  246. 【任务小结】
  247. 任务二 主体框架搭建
  248. 【任务描述】
  249. 【任务分析】
  250. 【任务实施】
  251. 【任务小结】
  252. 任务三 方块产生与自动下落
  253. 【任务描述】
  254. 【任务分析】
  255. 【任务实施】
  256. 【任务小结】
  257. 任务四 方块的移动与显示
  258. 【任务描述】
  259. 【任务分析】
  260. 【任务实施】
  261. 【任务小结】
  262. 任务五 障碍物的生成与消除
  263. 【任务描述】
  264. 【任务分析】
  265. 【任务实施】
  266. 【任务小结】
  267. 任务六 游戏结束
  268. 【任务描述】
  269. 【任务分析】
  270. 【任务实施】
  271. 【任务小结】

常见问题

这本书适合完全没接触过编程的人吗?
非常适合。本书开篇即介绍了计算机和编程的基本概念,语言平实,循序渐进,是为零基础读者精心设计的入门指南。
书中的代码基于哪个Java版本?
本书主要基于Java SE 8进行讲解,涵盖了该版本的核心语法与特性,这些是Java语言的基石,对于后续学习任何新版本或框架都至关重要。
学习完这本书能达到什么水平?
能够扎实掌握Java核心语法与面向对象编程思想,具备编写控制台应用程序和简单图形界面程序的能力,为后续学习Java Web开发、安卓开发或深入理解数据结构等课程打下坚实基础。

读者评论

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作者简介

尹菡 作者

尹菡是一位公开资料有限的作者,目前库内收录其作品一种,即《Java程序设计入门》。从该书可以看出,尹菡的写作面向编程初学者,选题落在编程设计这一常见分类之下,侧重Java语言的基础入门,而非高深理论或框架专题。这类入门书通常承担把零散语法、开发环境与基本编程思路串联起来的任务,作者需要在概念解释与示例安排之间保持清晰节奏,使没有编程背景的读者也能逐步上手。《Java程序设计入门》是了解尹菡写作面貌的主要依据,其内容取向偏向实用与循序渐进,适合作为入门阶段的学习材料,也正因如此,尹菡在库内资料中呈现为一位服务于初学者的技术写作作者。

崔英敏 作者

崔英敏是一位公开资料有限的作者,目前可查的作品仅有一种,即《Java程序设计入门》,该书归入编程设计类。从这一作品来看,崔英敏的写作面向初学者,围绕Java语言的基础知识与程序设计入门展开,属于典型的入门级技术教程。由于缺乏作者生平、教育背景与职业经历等方面的可靠信息,本文不对其身份作任何推测。就现有作品而言,其内容取向偏重基础、注重循序渐进,适合初次接触编程的读者使用。对于希望了解Java入门知识的读者,这类教材可作为起步阶段的参考。作者的其他著作与活动情况尚待更多公开资料补充。

王海 作者 · 中国 · 1957

王海,原名王振海,1957年生于陕西咸阳,中国作家协会会员,陕西省作协副主席、西咸新区作协主席。其创作以长篇小说为主,代表作《老坟》《人犯》《天堂》《城市门》《新姨》《金花》《回家》等多取材于现实生活,关注普通人的命运与社会变迁。《老坟》曾获美国“国际文化与科学交流奖”,《天堂》被改编为话剧《钟声远去》并获国家文化部“优秀剧目”。库内另收录其管理类作品《从HR到HRBP——成为专业HRBP的七大实战场景与基本技能》。

何楚行 作者 · 中国

何楚行,中国作者,目前公开资料有限,仅可知其著有《Java程序设计入门》一种,作品归入编程设计类。从这一书名与分类来看,其写作面向Java语言的初学者,内容大体围绕编程基础、语法入门与上机实践展开,意在帮助没有编程经验的读者建立对Java的初步认识,并逐步动手编写程序。入门类技术书的价值往往不在辞藻,而在条理是否清楚、示例是否可操作;就此而言,何楚行的这部作品属于面向入门读者的实用型教材写作,承接的是编程教育中普及与引导的角色。由于作者本人经历、教育背景与其他著作情况均无可靠记载,此处不作推测,仅据库内作品作如上介绍。

徐健 作者

徐健,公开资料有限,其创作与编写方向呈现出跨越多个领域的广度和实用性。库内收录其作品四种,分别涉及医学、计算机综合、编程设计与管理。其中《中药神曲发酵机制全景式解析》关注传统中药炮制与发酵的科学机理,体现作者对专业细节的探究;《4G网络专项优化技术实践》与《Java程序设计入门》则面向通信与编程的实用技术,兼顾理论入门与工程实践;《从零开始学做仓库主管》以零基础读者为对象,侧重管理岗位的入门指导。整体而言,徐健的作品多面向具体应用场景,语言平实,注重可操作性,适合初学者和一线从业者阅读。

邹佛新 作者 · 中国

邹佛新是一位中国作者,目前公开资料有限,其生卒年、学历与职业经历均未见可靠记载。从库内收录情况看,他仅有一种作品,即《Java程序设计入门》,该书被归入编程设计类,可知其写作方向集中于计算机编程语言的基础教学。就这一作品而言,内容面向Java语言的初学者,侧重于入门阶段的概念讲解与程序设计的初步训练,写法上应当以循序渐进、便于上手为目标,帮助读者建立对Java编程的基本认识。尽管关于作者本人的信息十分有限,但这本书作为其代表作,仍可作为了解其写作题材与风格的主要依据。

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