Java开发从入门到精通 封面

Java开发从入门到精通

评分 3.3
字数
31.7万字
章节数
183
ISBN
9787115420275

标签

内容简介

本书由浅入深地详细讲解了Java的开发技术,并通过具体实例的实现过程演练了各个知识点的具体使用流程。本书随书光盘资源均在书籍最后提到的异步社区(www.epubit.com.cn)中搜索书名,进入图书详情页,点击配套资源下载按钮,会定位到具体下载位置进行下载即可。

编辑推荐

《Java开发从入门到精通》是一本面向零基础学习者的Java编程入门与进阶指南。作者扶松柏以其扎实的编程教学背景,构建了一个从基础语法到核心概念,再到项目实践的完整学习路径。本书不同于那些堆砌API文档的速成手册,它更注重编程思维的培养和知识体系的搭建。书中对面向对象思想,集合框架,多线程,网络编程等核心内容的讲解,采用了大量贴近实际开发的示例代码,帮助读者在理解原理的同时,建立起解决实际问题的能力框架。

从内容编排上看,本书遵循了循序渐进的原则,前部分打牢语法基础,中段深入关键技术和常用类库,末尾引入综合项目案例,将分散的知识点串联起来。这种结构设计降低了初学者的畏难情绪,也保证了学习过程的连贯性。对于希望系统掌握Java,并以此作为职业起点或技术转型工具的读者而言,本书提供了一条清晰可行的路线图。虽然市面上Java教程众多,但本书在知识深度与广度,理论讲解与实践结合的平衡上,展现出了作为一本入门到精通级教材的应有水准。

适合谁读

适合

  • 零基础或编程基础薄弱,希望系统学习Java的入门者
  • 有一定其他语言经验,准备转向Java开发的程序员
  • 计算机相关专业的学生,需要一本配合课程或自学的教材
  • 希望巩固Java核心知识体系,查漏补缺的初级开发者

不适合

  • 寻求高并发,微服务,云原生等Java高级专题深入研究的资深工程师
  • 希望快速查阅API细节或寻找特定框架(如Spring)实战技巧的读者

阅读建议

  1. 建议按照章节顺序阅读,动手实践每一个示例代码,理解比复制更重要
  2. 在阅读核心概念(如多线程,集合)章节时,可配合绘制思维导图来梳理知识脉络
  3. 完成书末项目时,尝试在不看完整代码的情况下先自行设计,再与书中方案对比,锻炼工程思维

出版社简介

人民邮电出版社 中国 · 成立于 1953 年

人民邮电出版社以科技、计算机与信息通信类图书见长,并由此延伸至摄影、艺术、软件学习与励志成长等门类,形成较为多元的出版方向。库内图书既涵盖《重构与模式(修订版)》《华为交换机学习指南(第二版)》等计算机与通信技术读物,也收录《小王子(中英法彩绘典藏纪念版)》《了不起的盖茨比》《假如给我三天光明》等双语典藏类作品;《北京十年:1980-1990》与《鬼刀 WLOP个人插画作品集》则体现其在摄影与艺术领域的布局。作者资源包括安东尼·圣埃克苏佩里、海伦·凯勒、Joshua Kerievsky、王达、张兆增与WLOP等。

目录

  1. 版权信息
  2. 内容提要
  3. 前言
  4. 本书实例目录
  5. 第1章 Java之印象
  6. 1.1 初步认识Java
  7. 1.2 面向对象
  8. 1.3 技术解惑
  9. 第2章 第一段Java程序
  10. 2.1 搭建Java开发平台
  11. 2.2 编写第一段Java程序
  12. 2.3 使用IDE工具
  13. 2.4 Java的运行机制
  14. 2.5 技术解惑
  15. 第3章 Java语法
  16. 3.1 量
  17. 3.2 数据类型
  18. 3.3 运算符
  19. 3.5 字符串
  20. 3.6 类型转换
  21. 3.7 技术解惑
  22. 第4章 条件语句
  23. 4.1 if语句详解
  24. 4.2 switch语句详解
  25. 3.4 标识符和关键字
  26. 4.3 条件语句演练
  27. 4.4 技术解惑
  28. 第5章 循环语句
  29. 5.1 Java循环语句
  30. 5.2 跳转语句
  31. 5.3 技术解惑
  32. 第6章 特殊数据——数组
  33. 6.1 简单的一维数组
  34. 6.2 二维数组
  35. 6.3 三维数组
  36. 6.4 操作数组
  37. 6.5 深入理解数组
  38. 6.6 技术解惑
  39. 第7章 Java的面向对象(上)
  40. 7.1 类
  41. 7.2 修饰符
  42. 7.3 方法详解
  43. 7.4 使用this
  44. 7.5 使用类和对象
  45. 7.6 抽象类和抽象方法
  46. 7.7 软件包
  47. 7.8 技术解惑
  48. 第8章 Java的面向对象(中)
  49. 8.1 类的继承
  50. 8.2 重写和重载
  51. 8.3 隐藏和封装
  52. 8.4 接口
  53. 8.5 技术解惑
  54. 第9章 Java的面向对象(下)
  55. 9.1 构造器详解
  56. 9.2 多态
  57. 9.3 引用类型
  58. 9.4 组合
  59. 9.5 初始化块
  60. 9.6 包装类
  61. 9.7 深入详解final修饰符
  62. 9.8 内部类
  63. 9.9 枚举类
  64. 9.10 技术解惑
  65. 第10章 集合
  66. 10.1 Java集合概述
  67. 10.2 Collection接口和Iterator接口
  68. 10.3 Set接口
  69. 10.4 List接口
  70. 10.5 Map接口
  71. 10.6 Queue接口
  72. 10.7 集合工具类Collections
  73. 10.8 其他集合类
  74. 10.9 技术解惑
  75. 第11章 常用的类库
  76. 11.1 StringBuffer类
  77. 11.2 Runtime类
  78. 11.3 程序国际化
  79. 11.4 System类
  80. 11.5 Date类
  81. 11.6 Math类
  82. 11.7 Random类
  83. 11.8 NumberFormat类
  84. 11.9 BigInteger类
  85. 11.10 BigDecimal类
  86. 11.11 克隆对象
  87. 11.12 Arrays类
  88. 11.13 接口Comparable
  89. 11.14 Observable类和Observer接口
  90. 11.15 正则表达式
  91. 11.16 Timer类和TimerTask类
  92. 11.17 技术解惑
  93. 第12章 泛型
  94. 12.1 泛型基础
  95. 12.2 泛型详解
  96. 12.3 类型通配符
  97. 12.4 泛型方法
  98. 12.5 泛型接口
  99. 12.6 泛型继承
  100. 12.7 运行时类型识别
  101. 12.8 强制类型转换
  102. 12.9 擦除
  103. 12.10 技术解惑
  104. 第13章 异常处理
  105. 13.1 什么是异常
  106. 13.2 异常处理方式
  107. 13.3 抛出异常
  108. 13.4 自定义异常
  109. 13.5 分析Checked异常和Runtime异常的区别
  110. 13.6 异常处理的陋习
  111. 13.7 异常处理语句的规则
  112. 13.8 技术解惑
  113. 第14章 I/O与文件处理
  114. 14.1 Java I/O简介
  115. 14.2 File类
  116. 14.3 RandomAccessFile类
  117. 14.4 字节流与字符流
  118. 14.5 字节转换流
  119. 14.6 内存操作流
  120. 14.7 管道流
  121. 14.8 打印流
  122. 14.9 System类
  123. 14.10 BufferedReader类
  124. 14.11 Scanner类
  125. 14.12 数据操作流
  126. 14.13 合并流
  127. 14.14 压缩流
  128. 14.15 回退流
  129. 14.16 字符编码
  130. 14.17 对象序列化
  131. 14.18 新增的I/O
  132. 14.19 技术解惑
  133. 第15章 AWT的奇幻世界
  134. 15.1 GUI和AWT
  135. 15.2 容器
  136. 15.3 布局管理器
  137. 15.4 AWT的常用组件
  138. 15.5 事件处理
  139. 15.6 AWT的菜单
  140. 15.7 绘图
  141. 15.8 位图操作
  142. 15.9 技术解惑
  143. 第16章 Swing详解
  144. 16.1 Swing基础
  145. 16.2 Swing的组件
  146. 16.3 拖放处理
  147. 16.4 实现进度条效果——JProgressBar、ProgressMonitor和BoundedRangeModel
  148. 16.5 JSlider和BoundedRangeModel
  149. 16.6 JList和JComboBox
  150. 16.7 JTree和TreeModel
  151. 16.8 技术解惑
  152. 第17章 数据库编程
  153. 17.1 SQL基础
  154. 17.2 初识JDBC
  155. 17.3 常用的几种数据库
  156. 17.4 执行SQL语句的方式
  157. 17.5 事务处理
  158. 17.6 存储过程
  159. 17.7 技术解惑
  160. 第18章 网络与通信编程
  161. 18.1 Java中的网络包
  162. 18.2 TCP编程
  163. 18.3 UDP编程
  164. 18.4 代理服务器
  165. 18.5 技术解惑
  166. 第19章 多线程
  167. 19.1 线程基础
  168. 19.2 创建线程
  169. 19.3 线程的生命周期
  170. 19.4 控制线程
  171. 19.5 线程传递数据
  172. 19.6 数据同步
  173. 19.7 总结多线程编程的常见缺陷及其产生的原因
  174. 19.8 技术解惑
  175. 第20章 整合开发企业快信系统
  176. 20.1 一个项目
  177. 20.2 系统设计
  178. 20.3 搭建开发环境
  179. 20.4 规划系统文件
  180. 20.5 具体编码
  181. 20.6 分析Java Mail组件
  182. 20.7 项目调试
  183. 光盘链接

常见问题

这本书的配套代码和资源如何获取?
出版社或作者通常会提供官方配套资源,可通过书籍前言或后记中的提示信息进行查找。
这本书适合用来准备Java相关的面试吗?
本书系统覆盖了JavaSE核心知识,是构建面试知识体系的良好基础。但面试通常涉及更深层的原理和特定场景问题,建议将其作为知识主干,再结合专项资料进行深化。
学习完这本书能达到什么水平?
预计可以牢固掌握Java核心语法与面向对象编程思想,熟悉常用类库与基础开发技术,具备独立开发控制台应用程序和简单桌面/网络应用的能力,为学习企业级开发框架打下坚实基础。

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读者评论

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作者简介

扶松柏 作者

扶松柏是一位公开资料有限的编程类图书作者,目前已知其代表作是《Java开发从入门到精通》。该书属于编程设计类别,从书名可以看出,它面向Java语言的初学者,内容侧重于从基础语法、开发环境搭建到实际编程应用的系统讲解,旨在帮助读者循序渐进地掌握Java开发的基本技能。作为入门类技术书籍,这类作品的价值在于降低学习门槛、提供清晰的学习路径,并配合示例练习帮助读者建立动手能力。由于作者的个人背景、国籍、学历与从业经历等信息均未见公开,难以对其写作风格的全貌作出更具体的判断。就现有作品而言,扶松柏的写作方向集中在面向初学者的技术入门指导上,适合希望系统学习Java编程的读者参考。

陈小玉 作者

陈小玉,公开资料有限,目前尚无法确认其国籍、生卒年及教育背景等个人信息。从库内收录的5种作品来看,其写作方向集中于算法学习与编程入门,常见分类为科学科普与编程设计。代表作品包括《趣学算法》《算法训练营:海量图解+竞赛刷题(入门篇)》《算法训练营:海量图解+竞赛刷题(进阶篇)》《算法训练营·入门篇:全彩版》以及《Java开发从入门到精通》。这些作品多采用图解配合竞赛刷题的形式,兼顾入门与进阶读者,体现出注重可视化讲解与实战训练的写作风格,适合希望系统学习算法或Java开发的读者参考使用。

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