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内容简介
本书适合掌握了Java编程语法基础和面向对象编程技术的读者使用。本书适合作为高等院校计算机科学与技术、计算机软件、计算机应用等相关专业“Java高*技术”“Java数据库与网络编程”以及“Java应用系统开发技术”课程的本专科教材,也可作为Java技术培训班教材或Java软件开发人员的自学教材。
编辑推荐
作为编辑,我们认为这本书的价值在于其明确的'实例驱动'教学法。对于编程语言学习而言,脱离具体应用场景的理论讲解往往收效甚微。本书通过将知识点融入一个个可运行的代码示例中,有助于读者在'动手做'的过程中建立直观理解,降低学习曲线。书中实例的选取相对典型,覆盖了控制台程序,桌面应用等常见开发场景,对于构建初学者的知识框架具有积极作用。
然而,也需客观指出,本书内容主要基于传统的Java SE技术栈,对于近年来Java生态中占据主导地位的Spring全家桶,微服务架构等企业级开发技术未有涉及。因此,它更适合作为Java语言的入门基石,或用于巩固SE核心基础,而非直接面向当下就业市场的实战指南。其写作风格平实,讲解细致,适合自学,但读者若期望紧跟行业前沿,在完成本书学习后需要继续补充学习框架和工程化知识。总体而言,这是一本扎实,稳重的入门教材,在'授人以渔'的基础教学层面完成了它的使命。
适合谁读
适合
- 计算机相关专业的低年级本科生,作为《Java程序设计》课程的配套参考书。
- 希望系统学习Java语言基础,偏好通过实例代码理解概念的编程自学者。
- 有一定其他语言基础(如C语言),想快速转入Java开发轨道的转型者。
- 需要温习和夯实Java SE核心知识的初级开发者,用于查漏补缺。
不适合
- 寻求学习Spring Boot,微服务等现代Java企业级开发框架的读者。
- 已有扎实Java SE基础,希望深入探索JVM性能调优,并发编程深度实践的资深开发者。
阅读建议
- 建议严格按照章节顺序学习,确保前序概念(如类与对象)牢固掌握后再进入后续章节。
- 阅读时务必在电脑上亲手输入并运行书中的每一个实例代码,尝试修改参数观察不同结果,这是吸收知识的关键。
- 每章后的习题值得认真完成,它们是检验学习效果的有效工具,遇到困难时可回顾本章实例寻找灵感。
出版社简介
人民邮电出版社以科技、计算机与信息通信类图书见长,并由此延伸至摄影、艺术、软件学习与励志成长等门类,形成较为多元的出版方向。库内图书既涵盖《重构与模式(修订版)》《华为交换机学习指南(第二版)》等计算机与通信技术读物,也收录《小王子(中英法彩绘典藏纪念版)》《了不起的盖茨比》《假如给我三天光明》等双语典藏类作品;《北京十年:1980-1990》与《鬼刀 WLOP个人插画作品集》则体现其在摄影与艺术领域的布局。作者资源包括安东尼·圣埃克苏佩里、海伦·凯勒、Joshua Kerievsky、王达、张兆增与WLOP等。
目录
- 版权信息
- 内容提要
- 前言
- 第1章 Java GUI技术与开发工具
- 1.1 JavaGUI技术概述
- 1.1.1 AWT技术
- 1.1.2 Java GUI技术的里程碑 ——Swing技术
- 1.1.3 Eclipse平台与Swt/Jface技术
- 1.2 可视化开发环境安装与配置
- 1.2.1 JDK的下载安装
- 1.2.2 Eclipse的下载安装
- 1.2.3 WindowBuilder的下载安装
- 1.3 使用Eclipse开发Java项目
- 1.3.1 实例项目简介
- 1.3.2 创建工程
- 1.3.3 创建类
- 1.3.4 运行程序
- 1.3.5 程序调试
- 1.3.6 程序打包
- 1.4 使用Eclipse编辑器
- 1.4.1 代码自动生成
- 1.4.2 代码重构
- 1.4.3 Eclipse常用快捷键的使用
- 1.5 实战演练
- 第2章 Swt图形界面程序开发
- 2.1 Swt程序开发与程序结构分析
- 2.1.1 第1个Swt程序简介
- 2.1.2 了解WindowBuilder设计编辑视图
- 2.1.3 开发第1个Swt程序
- 2.1.4 Java Swt GUI程序基本结构分析
- 2.2 Swt程序窗体与基本组件的设计
- 2.2.1 登录程序简介
- 2.2.2 了解程序窗体与Swt基本组件
- 2.2.3 登录程序的实现
- 2.3 GUI交互功能设计 ——事件处理
- 2.3.1 Java事件处理机制
- 2.3.2 事件处理监听器的设计
- 2.3.3 常用事件监听器
- 2.3.4 实战演练
- 2.4 使用布局与容器
- 2.4.1 计算器程序简介
- 2.4.2 Swt布局管理与容器的使用
- 2.4.3 计算器程序的实现
- 2.5 工具栏、菜单与对话框
- 2.5.1 文本编辑器程序简介
- 2.5.2 Swt工具栏设计
- 2.5.3 Swt菜单设计
- 2.5.4 对话框
- 2.5.5 文本编辑器功能的实现
- 2.6 综合训练一:学生成绩管理系统V1.0
- 2.6.1 学生成绩管理系统V1.0简介
- 2.6.2 登录界面设计
- 2.6.3 管理员子系统主界面设计
- 2.6.4 年级管理与班级管理界面设计
- 2.6.5 学生和教师注册界面设计
- 2.6.6 系统集成
- 第3章 Java对象的容纳
- 3.1 电话簿程序简介
- 3.2 Java集合框架
- 3.2.1 Java集合类层次结构
- 3.2.2 Collection接口与Iterator接口
- 3.3 使用Lists
- 3.3.1 Lists
- 3.3.2 使用List实现电话簿程序
- 3.3.3 使用对象持久化保存电话簿联系人对象
- 3.4 使用Set
- 3.4.1 Set
- 3.4.2 使用Set重新实现电话簿程序
- 3.5 使用Map
- 3.5.1 Map
- 3.5.2 随机数生成性能测试程序
- 3.5.3 使用Map实现随机数生成性能测试程序
- 3.6 实战演练
- 第4章 网络数据库连接基础
- 4.1 JDBC技术与数据库开发环境配置
- 4.1.1 JDBC技术
- 4.1.2 数据库开发环境配置
- 4.2 JDBC数据库连接基础
- 4.2.1 创建测试数据库
- 4.2.2 JDBC数据库连接基本步骤
- 4.3 综合训练二:学生成绩管理系统V2.0
- 4.3.1 项目简介
- 4.3.2 系统数据库与相关数据表的设计
- 4.3.3 通用数据库操作类的设计
- 4.3.4 系统实现
- 4.4 实战演练
- 第5章 表格设计与数据处理
- 5.1 表格应用简单实例
- 5.2 创建表格
- 5.2.1 创建与设置TableViewer
- 5.2.2 创建表格列
- 5.3 表格数据显示
- 5.3.1 创建数据表对应的实体类
- 5.3.2 创建数据生成类
- 5.3.3 在表格中显示数据
- 5.4 表格数据编辑
- 5.4.1 创建表格单元编辑器
- 5.4.2 创建表格单元修改器
- 5.5 表格数据排序
- 5.6 综合训练三:学生成绩管理系统V3.0
- 5.6.1 项目简介
- 5.6.2 相关数据库表的设计
- 5.6.3 管理员子系统功能实现
- 5.6.4 教师子系统功能的实现
- 5.7 实战演练
- 第6章 Java线程
- 6.1 开发模拟下载程序
- 6.1.1 模拟下载程序简介
- 6.1.2 线程的概念
- 6.1.3 开发模拟下载程序
- 6.2 线程的互斥
- 6.2.1 非线程安全的多线程模拟下载程序
- 6.2.2 线程的互斥相关知识
- 6.2.3 实现线程安全的多线程模拟下载程序
- 6.3 线程的协作
- 6.3.1 带有数据处理功能的模拟下载程序简介
- 6.3.2 带有数据处理功能的模拟下载程序的实现
- 6.3.3 线程的协作机制
- 6.3.4 加入协作机制后的程序实现
- 6.4 实战演练
- 第7章 网络编程
- 7.1 网络编程的基本知识
- 7.1.1 网络协议
- 7.1.2 机器标识
- 7.1.3 服务器和客户机
- 7.1.4 端口
- 7.1.5 套接字
- 7.2 基于TCP协议的简单聊天系统
- 7.2.1 Java的网络编程类
- 7.2.2 服务器和客户端的连接过程
- 7.2.3 简单聊天系统
- 7.2.4 多线程的运用
- 7.2.5 实战演练
- 7.3 基于TCP协议的多客户—服务器信息交互系统
- 7.3.1 实现多客户连接的原理
- 7.3.2 服务器端客户连接线程
- 7.3.3 服务器端收发信息线程
- 7.3.4 服务器端【开始监听】功能实现
- 7.3.5 多客户—服务器信息交互系统
- 7.4 基于TCP协议的多客户信息广播系统
- 7.4.1 客户—服务器之间需要传送的信息内容
- 7.4.2 客户—服务器协议(信息格式)的约定
- 7.4.3 信息的分离、存储与显示
- 7.4.4 服务器端功能结构
- 7.4.5 服务器端功能实现
- 7.4.6 客户器端功能结构
- 7.4.7 客户器端程序实现
- 7.4.8 实战演习
- 7.5 基于UDP协议的网络连接
- 7.5.1 UDP协议基础
- 7.5.2 基于UDP协议的多客户—服务器连接系统
- 7.5.3 实战演习
- 第8章 数据库与网络编程综合应用实例
- 8.1 EasyGo系统简介
- 8.2 EasyGo系统数据库设计
- 8.3 主控模块界面设计与登录功能实现
- 8.3.1工程创建与系统登录界面设计
- 8.3.2 主控模块界面设计
- 8.3.3 系统登录功能实现
- 8.4 社交模块基本功能的实现
- 8.4.1 数据库连接类的设计
- 8.4.2 群组与用户信息的显示
- 8.5 义工活动模块的设计与实现
- 8.5.1 义工活动表格数据的显示与修改
- 8.5.2 义工活动【加入群聊】功能的实现
- 8.5.3 义工活动发布的实现
- 8.6 信息公告模块的设计与实现
- 8.6.1 信息公告表格数据的显示
- 8.6.2 信息公告的发布实现
- 8.6.3 信息公告修改的实现
- 8.7 用户注册界面的设计与实现
- 8.8 用户数据界面的设计与实现
- 8.9 邮箱验证的设计与实现
- 8.9.1 验证界面的实现
- 8.9.2 验证功能的实现
- 8.10 网络连接的设计与实现
- 8.10.1 网络连接的实现方式
- 8.10.2 网络连接的实现过程
- 8.10.3 网络连接交互的逻辑实现
- 8.11 系统托盘的基本原理及实现
- 8.11.1 系统托盘的基本原理
- 8.11.2 系统托盘的实现
- 参考文献
常见问题
这本书适合零基础的纯小白吗?
这本书的代码基于哪个版本的Java?
学完这本书能达到什么水平?
读者评论
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作者简介
袁梅冷是一位公开资料有限的作者,目前可以确认的署名作品仅有一种,即《Java应用开发技术实例教程》。从书名与所属分类来看,该书属于计算机技术类教程,在图书站点上常被归入考试相关类别,面向需要学习 Java 应用开发或备考相关考试的读者。就现有信息而言,尚无法确定其国籍、生卒年、学历背景、职业职务与写作经历,也没有其他作品可供参照,因此难以对作者的写作风格与整体影响作出全面评价。可以判断的是,这本教程以实例讲解为特色,将 Java 应用开发的技术要点落实到具体操作中,适合作为课程学习与考试准备的辅助材料,在相关读者群中具有一定实用价值。
李斌的作品题材跨度颇广,涵盖法律实务、社会纪实与哲学读物。在公司法领域,他围绕公司章程的条款设计与股东争议展开实务分析,借助真实案例讨论公司控制权问题,兼具操作性与警示意味。在历史纪实方向,他参与《南京大屠杀史料集》多册的整理编译,涉及日军官兵日记与回忆,以及当时日本报纸的相关报道,为研究者提供了原始文献线索。此外,他还有《孟子读本》《孙子读本》等面向普通读者的经典解读。由于公开资料有限,其生卒年、国籍与教育背景尚不详,但从这三十种作品可以看出,他既关注现实法律问题,也重视历史文献与传统文化普及。
肖正兴是一位在中文技术教育图书领域有作品面世的作者,公开资料有限,其国籍、生卒年、学历与职务等信息目前均无从确认。从库内收录的三种作品来看,他的写作集中于移动应用与Java开发方向,包括《Android应用开发案例教程(Android Studio版)》《Android Studio移动应用开发任务教程(微课版)》和《Java应用开发技术实例教程》。这些书名显示出鲜明的实务取向:以案例和任务组织内容,配合微课等辅助形式,面向课堂学习与动手练习,服务于高校计算机相关课程和初学者入门。作品被归入考试类目,说明其内容也常被用于备考与技能训练。总体而言,他是一位依托具体开发工具、强调操作步骤与实例演练的技术教程编写者。