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内容简介
编辑推荐
从内容编排上看,本书严格遵循了从过程化到对象化的经典学习路径。前几章扎实的面向过程编程基础训练,为后续理解类和对象封装数据与行为的必要性做了充分铺垫。书中的代码示例短小精悍,多围绕具体概念设计,避免了庞大案例带来的认知负担,非常适合初学者逐步构建知识体系。每一章后的习题设计也颇具巧思,既有巩固基础的语法练习,也有引导思考的小型综合题目,能有效检验学习成果。
作为人民邮电出版社的经典教材系列之一,本书的严谨性和准确性值得信赖。作者宋春花老师拥有多年的高校一线教学经验,其笔触平实,解释力求透彻,能将复杂的概念拆解为易于理解的步骤。对于自学者而言,这是一位耐心而系统的“书面导师”;对于高校学生,它则是一本可靠的课内补充读物或复习资料。虽然本书深度上未涉及模板元编程等高级主题,但其打下的坚实基础,正是后续阅读《Effective C++》等经典进阶著作的必备前提。总体而言,这是一本在“经典”与“现代”、“理论”与“实践”之间取得良好平衡的入门佳作。
适合谁读
适合
- 计算机相关专业的本科或高职院校学生,作为C++程序设计的入门或同步教材。
- 有一定C语言基础,希望转向C++或了解面向对象编程的程序员。
- 准备考研或复试,需要系统复习C++语言核心概念的考生。
- 对编程感兴趣,希望通过一本结构清晰、讲解耐心的教材自学C++的初学者。
不适合
- 寻求C++17/20等最新标准特性详解或高级技巧(如模板元编程、并发编程)的资深开发者。
- 希望快速掌握特定领域开发(如游戏、图形学)并寻找大量项目实战案例的急进型学习者。
阅读建议
- 建议按照章节顺序学习,切勿跳过面向过程的基础部分,扎实的基本功是理解后续对象模型的关键。
- 阅读时务必动手实践书中的每一个示例代码,并尝试对其进行修改,观察运行结果的变化,这是学习编程最有效的方式。
- 在学到类和对象章节时,可以尝试用C++11的新特性(如auto)重写前面的部分练习代码,对比体会现代C++带来的简洁与安全。
出版社简介
人民邮电出版社以科技、计算机与信息通信类图书见长,并由此延伸至摄影、艺术、软件学习与励志成长等门类,形成较为多元的出版方向。库内图书既涵盖《重构与模式(修订版)》《华为交换机学习指南(第二版)》等计算机与通信技术读物,也收录《小王子(中英法彩绘典藏纪念版)》《了不起的盖茨比》《假如给我三天光明》等双语典藏类作品;《北京十年:1980-1990》与《鬼刀 WLOP个人插画作品集》则体现其在摄影与艺术领域的布局。作者资源包括安东尼·圣埃克苏佩里、海伦·凯勒、Joshua Kerievsky、王达、张兆增与WLOP等。
目录
- 版权信息
- 内容提要
- 第2版前言
- 第1章 面向对象程序设计概述
- 1.1 面向对象程序设计方法的发展历史
- 1.2 面向过程和面向对象程序设计方法概述
- 1.2.1 面向过程程序设计
- 1.2.2 面向对象程序设计
- 1.3 面向对象程序设计的基本术语
- 1.4 面向对象程序设计的基本特征
- 1.4.1 抽象性
- 1.4.2 封装性
- 1.4.3 继承性
- 1.4.4 多态性
- 1.5 面向对象程序设计语言
- 1.5.1 从C到C++
- 1.5.2 其他的面向对象程序设计语言
- 1.6 基于Visual Studio 2010的C++应用程序的开发
- 小结
- 习题
- 第2章 C++基础
- 2.1 C++程序的组成部分
- 2.2 命名空间
- 2.2.1 什么是命名空间
- 2.2.2 C++中的命名空间定义
- 2.2.3 C++中的命名空间的使用
- 2.2.4 std命名空间
- 2.3 C++数据的输入/输出
- 2.3.1 C++的流
- 2.3.2 cin和流提取运算符>>
- 2.3.3 cout和流插入运算符<<
- 2.4 引用
- 2.5 函数
- 2.5.1 函数原型
- 2.5.2 重载函数
- 2.5.3 带有默认参数的函数
- 2.5.4 内联函数
- 2.5.5 引用参数和返回引用
- 2.6 变量的作用域与可见性
- 2.6.1 作用域
- 2.6.2 可见性
- 2.7 变量的生存期
- 2.7.1 静态生存期
- 2.7.2 动态生存期
- 2.8 const常量
- 2.8.1 常量的定义
- 2.8.2 const和#define
- 2.9 动态内存分配和释放
- 2.9.1 new运算符
- 2.9.2 delete运算符
- 2.10 编译预处理
- 2.10.1 宏定义
- 2.10.2 文件包含
- 2.10.3 条件编译
- 2.11 文件的输入和输出
- 2.11.1 文件的打开和关闭
- 2.11.2 文件的输入和输出
- 小结
- 习题
- 第3章 类和对象
- 3.1 类和对象的概念
- 3.1.1 类的基本概念
- 3.1.2 对象的基本概念
- 3.2 类的定义
- 3.2.1 类的定义格式
- 3.2.2 类的成员
- 3.2.3 类成员访问控制权限
- 3.2.4 成员函数的实现方式
- 3.2.5 将成员函数设置为内联函数
- 3.2.6 成员函数重载
- 3.3 对象的创建与使用
- 3.3.1 对象的定义
- 3.3.2 对象成员的访问
- 3.4 构造函数
- 3.4.1 构造函数的定义和功能
- 3.4.2 默认构造函数
- 3.4.3 无参构造函数
- 3.4.4 构造函数的重载
- 3.4.5 带默认参数的构造函数
- 3.4.6 构造函数与初始化列表
- 3.5 析构函数
- 3.6 构造函数和析构函数的调用顺序
- 3.7 对象数组与对象指针
- 3.7.1 对象数组
- 3.7.2 对象指针
- 3.7.3 this指针
- 3.8 向函数传递对象
- 3.8.1 使用对象作为函数参数
- 3.8.2 使用对象指针作为函数参数
- 3.8.3 使用对象引用作为函数参数
- 3.8.4 三种传递方式比较
- 3.9 对象的赋值和复制
- 3.9.1 对象赋值语句
- 3.9.2 拷贝构造函数
- 3.10 类的组合
- 3.11 程序实例
- 小结
- 习题
- 第4章 类与对象的其他特性
- 4.1 类的静态成员
- 4.1.1 静态数据成员
- 4.1.2 静态数据成员的定义
- 4.1.3 静态数据成员的初始化
- 4.1.4 静态数据成员的使用
- 4.1.5 静态成员函数
- 4.2 友元
- 4.2.1 友元函数
- 4.2.2 友元类
- 4.3 类的作用域和对象的生存期
- 4.3.1 类的作用域
- 4.3.2 对象的生存期
- 4.4 常量类型
- 4.4.1 常量对象
- 4.4.2 常量成员
- 4.4.3 常量引用
- 4.4.4 常量指针与指向常量的指针
- 小结
- 习题
- 第5章 继承与派生
- 5.1 类的继承与派生概念
- 5.2 基类与派生类
- 5.2.1 派生类的声明
- 5.2.2 派生类的生成过程
- 5.2.3 继承方式和派生类的访问权限
- 5.3 派生类的构造函数和析构函数
- 5.3.1 派生类构造函数
- 5.3.2 派生类析构函数的构建
- 5.3.3 派生类构造函数和析构函数的执行顺序
- 5.4 多重继承
- 5.4.1 多重继承的声明
- 5.4.2 多重继承的构造函数和析构函数
- 5.4.3 多重继承中的二义性
- 5.4.4 虚基类
- 5.5 子类型与赋值兼容规则
- 5.5.1 子类型
- 5.5.2 赋值兼容规则
- 5.6 程序实例
- 小结
- 习题
- 第6章 多态性
- 6.1 多态性的概念
- 6.1.1 多态的类型
- 6.1.2 静态关联与动态关联
- 6.2 运算符重载
- 6.2.1 运算符重载的概念
- 6.2.2 运算符重载的方法
- 6.2.3 重载运算符的规则
- 6.2.4 运算符重载为成员函数和友元函数
- 6.2.5 重载双目运算符
- 6.2.6 重载单目运算符
- 6.2.7 重载流插入运算符和流提取运算符
- 6.3 不同类型数据间的转换
- 6.3.1 标准类型数据间的转换
- 6.3.2 用转换构造函数实现类型转换
- 6.3.3 用类型转换函数进行类型转换
- 6.4 虚函数
- 6.4.1 虚函数的定义
- 6.4.2 虚函数的作用
- 6.4.3 对象的存储
- 6.4.4 虚析构函数
- 6.5 纯虚函数与抽象类
- 6.5.1 纯虚函数
- 6.5.2 抽象类
- 小结
- 习题
- 第7章 模板
- 7.1 模板的概念
- 7.2 函数模板与模板函数
- 7.2.1 函数模板的定义和模板函数的生成
- 7.2.2 模板函数显式具体化
- 7.3 类模板与模板类
- 7.3.1 类模板的定义和使用
- 7.3.2 类模板的派生
- 7.3.3 类模板显式具体化
- 7.4 程序实例
- 小结
- 习题
- 第8章 文件和流
- 8.1 C++的输入/输出
- 8.2 标准输入流
- 8.2.1 使用cin进行输入
- 8.2.2 其他istream类方法
- 8.3 标准输出流
- 8.3.1 使用cout进行输出
- 8.3.2 使用cout进行格式化输出
- 8.3.3 其他ostream类方法
- 8.4 文件的输入和输出
- 8.4.1 文件的打开与关闭
- 8.4.2 文本文件的读写操作
- 8.4.3 二进制文件的读写操作
- 8.4.4 使用文件指针成员函数实现随机存取
- 8.5 程序实例
- 小结
- 习题
- 第9章 异常处理
- 9.1 异常处理概述
- 9.1.1 异常、异常处理的概念
- 9.1.2 异常处理的基本思想
- 9.2 异常处理的实现
- 9.2.1 异常处理的语句
- 9.2.2 异常接口声明
- 9.3 构造函数、析构函数与异常处理
- 9.4 异常匹配
- 9.5 标准异常及层次结构
- 9.6 异常处理中需要注意的问题
- 小结
- 习题
- 参考文献
常见问题
这本书适合零基础的小白吗?
这本书的内容是否过时?它讲的C++版本是什么?
这本书和《C++ Primer》相比如何?
读者评论
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作者简介
宋春花,公开资料有限的程序设计类图书作者,库内收录其作品两种。从现有信息看,她的写作围绕 C++ 语言教学展开,一种是《C++程序设计(第2版)》,另一种是配套的《C++程序设计习题解析与实践教程》。前者应为系统讲解 C++ 基础与编程方法的教材,后者则侧重习题解答与实践训练,两者相互配合,构成较为完整的学习路径。她的作品分类归于编程设计,读者对象主要是初学者和在校学生。在资料不足的情况下,可以确认的是她以教材与教辅编写见长,风格偏重基础训练与动手实践,注重帮助读者通过练习巩固语法与算法思维。这样的分工在计算机基础教育中较为常见,也说明其编写思路强调知识讲授与习题演练的结合。
吕进来是一位活跃于编程教育领域的作者,公开资料有限,其生平、国籍与生卒年等个人信息暂未见于库内记录。目前库内收录其作品两种,分别为《C++程序设计(第2版)》与《C++程序设计习题解析与实践教程》,均属编程设计类读物。从书目形态看,他的写作兼顾教材讲解与练习辅导,一面系统介绍C++语言的基本概念与程序设计方法,一面通过习题解析帮助读者巩固语法要点、训练解题思路。这种“教程加实践”的搭配,适合课堂教学与自学并行使用,对入门学习者理解抽象概念、形成动手编程习惯有一定帮助。其作品面向C++初学者,内容编排注重循序渐进,在同类教材中体现出重视练习环节的特点。