C#程序开发教程 封面

C#程序开发教程

评分 3.3
字数
10.3万字
章节数
232
ISBN
9787115445100

标签

内容简介

C是微软公司推出的面向对象的程序设计语言。它能够提供更高的可靠性和安全性,不仅能用于开发传统的控制台应用程序和Windows应用程序,还能用于开发Web应用程序、WPF应用程序、Silverlight应用程序、Azure云应用程序和Windows 8应用程序等,因此广受欢迎。

本书共9章,可分为3个部分。第 1部分为C基础,共4章,重点介绍了C的开发环境、C的基本语法、面向对象的程序设计方法以及程序的调试和异常处理方法。第 2部分共4章,在第 1部分的基础之上,比较全面地展示了C的各种应用技术,包括Windows程序设计技术、文件操作与编程技术、ADO.NET数据访问技术和LINQ数据访问技术等。第3部分为第9章,使用一个完整的案例来展示C应用程序的开发过程。本书可作为高等院校计算机相关专业学生的教材,也可作为初、中级读者和培训班学员学习的参考用书。

编辑推荐

《C#程序开发教程》作为一本面向初学者的编程入门教材,由人民邮电出版社出版,作者罗福强在计算机教育领域具有一定影响力。本书以C#语言为切入点,系统性地介绍了.NET框架下的程序开发基础知识,内容编排遵循从易到难的原则,涵盖了语法基础、面向对象编程、Windows窗体应用开发等核心模块。

从专业编辑视角分析,本书的主要价值在于其清晰的知识结构和实用的案例设计。作者在讲解抽象概念时,善于结合生活实例进行类比,降低了编程学习的认知门槛。书中每章结尾附带的习题和上机实验,能够有效巩固学习成果,符合技能型课程的教学规律。

需要指出的是,由于C#技术和.NET平台持续演进,本书在某些前沿技术(如.NET Core/5+、跨平台开发等)的覆盖上可能存在滞后性。但作为编程思维训练和基础语法掌握的教材,其教学价值依然显著。特别适合需要系统建立编程知识体系的自学者,以及作为高校相关课程的配套参考书。

本书在豆瓣等平台获得的评价普遍指向“内容扎实”“示例丰富”等特点,反映出其在传统教学场景下的实用性。对于追求最新技术细节的进阶开发者,建议将此书作为基础铺垫,再结合官方文档和社区资源进行延伸学习。

适合谁读

适合

  • 计算机相关专业的高校学生,特别是正在学习C#课程的初学者
  • 希望从零开始系统学习C#语言和.NET框架基础的自学者
  • 需要一本结构清晰、案例详实的参考书来辅助教学的教师
  • 有一定其他语言基础,想快速了解C#语法特点和.NET生态的开发者

不适合

  • 寻求ASP.NET Core、微服务、云原生等企业级高级开发技术的资深工程师
  • 希望快速掌握跨平台移动应用开发(如MAUI)或游戏开发(Unity)等专项技能的读者

阅读建议

  1. 建议按照章节顺序阅读,动手完成每一章的示例代码和习题,实践是掌握编程的关键
  2. 阅读时可结合Visual Studio社区版进行实操,理解开发环境与代码的交互
  3. 在学习面向对象等核心章节时,可适当放慢速度,深入理解概念后再继续推进

出版社简介

人民邮电出版社 中国 · 成立于 1953 年

人民邮电出版社以科技、计算机与信息通信类图书见长,并由此延伸至摄影、艺术、软件学习与励志成长等门类,形成较为多元的出版方向。库内图书既涵盖《重构与模式(修订版)》《华为交换机学习指南(第二版)》等计算机与通信技术读物,也收录《小王子(中英法彩绘典藏纪念版)》《了不起的盖茨比》《假如给我三天光明》等双语典藏类作品;《北京十年:1980-1990》与《鬼刀 WLOP个人插画作品集》则体现其在摄影与艺术领域的布局。作者资源包括安东尼·圣埃克苏佩里、海伦·凯勒、Joshua Kerievsky、王达、张兆增与WLOP等。

目录

  1. 版权信息
  2. 内容提要
  3. 前言
  4. 第1章 C#概述
  5. 1.1 C#简介
  6. 1.1.1 C#的发展历史
  7. 1.1.2 C#的特点
  8. 1.2 .NET开发平台
  9. 1.2.1 .NET Framework概述
  10. 1.2.2 VS 2013的集成开发环境
  11. 1.2.3 Visual Studio 2013汉化
  12. 1.3 Visual C#开发环境
  13. 1.3.1 菜单栏
  14. 1.3.2 工具栏
  15. 1.3.3 工具箱
  16. 1.3.4 窗口
  17. 1.4 C#程序举例
  18. 1.4.1 一个控制台程序
  19. 1.4.2 一个简单的Win 32应用程序
  20. 1.4.3 一个具有输入功能的Win 32应用程序
  21. 1.4.4 C#程序的基本结构
  22. 小结
  23. 上机指导
  24. 习题
  25. 第2章 C#程序设计基础
  26. 2.1 常量和变量
  27. 2.1.1 常量的声明和使用
  28. 2.1.2 变量的声明和使用
  29. 2.2 基本数据类型
  30. 2.2.1 值类型
  31. 2.2.2 引用类型
  32. 2.2.3 值类型与引用类型的区别
  33. 2.3 表达式与运算符
  34. 2.3.1 算术运算符
  35. 2.3.2 自增自减运算符
  36. 2.3.3 赋值运算符
  37. 2.3.4 关系运算符
  38. 2.3.5 逻辑运算符
  39. 2.3.6 条件运算符
  40. 2.3.7 运算符的优先级与结合性
  41. 2.3.8 表达式中的类型转换
  42. 2.4 分支结构
  43. 2.4.1 if语句
  44. 2.4.2 switch语句
  45. 2.5 循环结构
  46. 2.5.1 while循环
  47. 2.5.2 do…while循环
  48. 2.5.3 for循环
  49. 2.6 跳转语句
  50. 2.6.1 break语句
  51. 2.6.2 continue语句
  52. 2.6.3 goto语句
  53. 2.7 数组
  54. 2.7.1 一维数组
  55. 2.7.2 多维数组
  56. 2.7.3 数组型数组
  57. 2.7.4 System.Array
  58. 2.7.5 数组的应用举例
  59. 小结
  60. 上机指导
  61. 习题
  62. 第3章 面向对象编程基础
  63. 3.1 面向对象概念
  64. 3.1.1 对象、类、实例化
  65. 3.1.2 面向对象的特性
  66. 3.2 类
  67. 3.2.1 类的声明
  68. 3.2.2 类的成员
  69. 3.2.3 构造函数和析构函数
  70. 3.2.4 对象的创建及使用
  71. 3.2.5 this关键字
  72. 3.3 方法
  73. 3.3.1 方法的声明
  74. 3.3.2 方法的参数
  75. 3.3.3 静态方法与实例方法
  76. 3.3.4 方法的重载
  77. 3.4 类与结构的区别
  78. 小结
  79. 上机指导
  80. 习题
  81. 第4章 面向对象高级编程
  82. 4.1 类的继承与多态
  83. 4.1.1 继承
  84. 4.1.2 多态
  85. 4.1.3 抽象类
  86. 4.1.4 密封类
  87. 4.2 接口
  88. 4.2.1 接口的概念及声明
  89. 4.2.2 接口的实现与继承
  90. 4.2.3 显式接口成员实现
  91. 4.2.4 抽象类与接口的区别
  92. 4.3 集合与索引器
  93. 4.3.1 集合
  94. 4.3.2 索引器
  95. 4.4 委托和事件
  96. 4.4.1 委托
  97. 4.4.2 委托的发布和订阅
  98. 4.4.3 事件的发布和订阅
  99. 4.4.4 EventHandler类
  100. 4.4.5 Windows事件
  101. 4.5 异常处理与预处理
  102. 4.5.1 异常处理类
  103. 4.5.2 异常处理语句
  104. 4.5.3 预处理指令
  105. 4.6 泛型
  106. 4.6.1 类型参数T
  107. 4.6.2 泛型接口
  108. 4.6.3 泛型方法
  109. 小结
  110. 上机指导
  111. 习题
  112. 第5章 Windows程序设计
  113. 5.1 开发应用程序的步骤
  114. 5.2 Windows窗体
  115. 5.2.1 添加窗体
  116. 5.2.2 设置启动窗体
  117. 5.2.3 设置窗体属性
  118. 5.2.4 窗体常用方法
  119. 5.2.5 窗体常用事件
  120. 5.3 Windows控件
  121. 5.3.1 Control基类
  122. 5.3.2 输入与输出类控件
  123. 5.3.3 选择类控件
  124. 5.3.4 其他控件
  125. 5.4 菜单、工具栏与状态栏
  126. 5.4.1 MenuStrip控件
  127. 5.4.2 ContextMenuStrip控件
  128. 5.4.3 ToolStrip控件
  129. 5.4.4 StatusStrip控件
  130. 5.5 对话框
  131. 5.5.1 对话框概述
  132. 5.5.2 消息框
  133. 5.5.3 打开对话框控件
  134. 5.5.4 另存为对话框控件
  135. 5.5.5 浏览文件夹对话框控件
  136. 5.5.6 颜色对话框控件
  137. 5.5.7 字体对话框控件
  138. 5.6 多文档界面(MDI)
  139. 5.6.1 MDI窗体的概念
  140. 5.6.2 设置MDI窗体
  141. 5.6.3 排列MDI子窗体
  142. 5.7 打印与打印预览
  143. 5.7.1 PageSetupDialog组件
  144. 5.7.2 PrintDialog组件
  145. 5.7.3 PrintPreviewDialog组件
  146. 5.7.4 PrintDocument组件
  147. 小结
  148. 上机指导
  149. 习题
  150. 第6章 文件操作与编程
  151. 6.1 文件与目录类
  152. 6.1.1 文件与流
  153. 6.1.2 File类和FileInfo类
  154. 6.1.3 Directory类和DirectoryInfo类
  155. 6.1.4 Path类
  156. 6.1.5 DriveInfo类
  157. 6.2 文件的读写操作
  158. 6.2.1 流操作类
  159. 6.2.2 文件流
  160. 6.2.3 文本文件的读写
  161. 6.2.4 二进制文件的读写
  162. 小结
  163. 上机指导
  164. 习题
  165. 第7章 ADO.NET数据库编程
  166. 7.1 数据库与ADO.NET基础
  167. 7.1.1 数据库概述
  168. 7.1.2 数据库表的创建与删除
  169. 7.1.3 SQL入门
  170. 7.1.4 ADO.NET概述
  171. 7.2 数据库的连接
  172. 7.2.1 Connection对象介绍
  173. 7.2.2 数据库连接字符串
  174. 7.2.3 应用SqlConnection对象连接数据库
  175. 7.3 SQL命令的执行
  176. 7.3.1 Command对象概述
  177. 7.3.2 执行SQL语句
  178. 7.3.3 调用存储过程
  179. 7.4 数据记录的读取操作
  180. 7.4.1 DataReader对象概述
  181. 7.4.2 使用DataReader对象检索数据
  182. 7.5 数据集和数据适配器
  183. 7.5.1 DataSet对象
  184. 7.5.2 DataAdapter对象
  185. 7.5.3 填充DataSet数据集
  186. 7.5.4 DataSet对象与DataReader对象的区别
  187. 7.6 数据访问控件的使用
  188. 7.6.1 DataGridView控件
  189. 7.6.2 BindingSource组件
  190. 小结
  191. 上机指导
  192. 习题
  193. 第8章 LINQ数据库编程
  194. 8.1 LINQ基础
  195. 8.1.1 LINQ概述
  196. 8.1.2 LINQ查询
  197. 8.1.3 隐型局部变量
  198. 8.1.4 Lambda表达式的使用
  199. 8.2 LINQ查询表达式
  200. 8.2.1 获取数据源
  201. 8.2.2 筛选
  202. 8.2.3 排序
  203. 8.2.4 分组
  204. 8.2.5 联接
  205. 8.3 LINQ To SQL的应用
  206. 8.3.1 LINQ to SQL概述
  207. 8.3.2 使用LINQ查询数据库
  208. 8.3.3 使用LINQ更新数据库
  209. 小结
  210. 上机指导
  211. 习题
  212. 第9章 应用案例—进销存管理系统
  213. 9.1 需求分析
  214. 9.2 系统设计
  215. 9.2.1 系统目标
  216. 9.2.2 开发环境
  217. 9.2.3 功能结构
  218. 9.3 数据库设计
  219. 9.3.1 数据库整体结构
  220. 9.3.2 数据库类图
  221. 9.3.3 数据表结构
  222. 9.4 公共类设计
  223. 9.4.1 DataBase类
  224. 9.4.2 BaseInfo类
  225. 9.5 系统主要模块实现
  226. 9.5.1 主窗体
  227. 9.5.2 库存商品管理模块
  228. 9.5.3 进货管理模块
  229. 9.5.4 商品销售排行模块
  230. 9.6 运行项目
  231. 9.7 小结
  232. 参考文献

常见问题

这本书适合完全没有编程基础的人吗?
本书定位为入门教程,作者在讲解时考虑了零基础读者,前几章会介绍编程的基本概念和开发环境搭建。只要具备基本的计算机操作能力和逻辑思维,完全可以通过本书入门。
书中的代码示例是基于哪个版本的.NET Framework?
根据书籍出版信息(ISBN 9787115445100),本书内容主要基于出版时的主流.NET Framework版本。对于最新的.NET版本,核心语法变化不大,但部分API和工具链可能有更新,学习时需注意区分。
学完这本书能达到什么水平?
学完本书并完成所有练习后,读者应能掌握C#基本语法、面向对象编程思想,并能够使用Windows窗体技术开发简单的桌面应用程序,为后续深入学习Web开发、数据库应用等方向打下坚实基础。

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读者评论

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作者简介

罗福强 作者

罗福强是一位目前公开资料有限的作者,库内收录其作品两种。从作品题材来看,罗福强的写作方向集中在计算机技术与编程教育领域:一种是《大数据技术基础:基于Hadoop与Spark》,面向大数据处理的基础知识与主流框架;另一种是《C#程序开发教程》,属于程序设计语言的教学型读物。两种作品分别对应库内“考试”与“编程设计”的常见分类,说明其写作兼顾课堂教学与技能训练的需要,侧重把技术概念、开发工具与实践操作结合起来,服务于初学者和备考读者。由于生卒年、国籍、职业经历等信息尚未确认,这里不作推测,仅依据现有作品呈现其题材范围与编写取向,供读者参考。

李瑶 作者

李瑶,目前公开资料有限,其身份与生平信息尚不明确。从库内所收的八种作品来看,李瑶的写作与编写方向跨越人文与理工两类题材:一方面整理、撰述《南疆绎史》系列,属于历史文献类作品,分卷呈现,内容围绕南疆史事展开;另一方面参与技术类图书的编写,如《大数据技术基础:基于Hadoop与Spark》和《C#程序开发教程》,面向编程设计与软件学习;此外还涉及《网店商品摄影与后期处理》,贴近电商实务与视觉呈现。作品常见分类包括经典作品、考试、编程设计、软件学习,显示其写作兼顾知识普及与教学参考,覆盖面较广。因缺少可靠传记材料,此处不作生平推断,读者可结合具体书目了解其不同领域的编写取向。

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