ARKit开发实战 封面

ARKit开发实战

评分 3.4
字数
10万字
ISBN
9787121334702

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内容简介

本书主要介绍ARKit的原生API,分别从世界跟踪、场景理解、几何渲染、人脸跟踪4个方面详细叙述ARKit的功能,以及在Unity中接入ARKit的方法。并且在开始部分添加了使用ARKit所必需的一些基础知识,为了减少接受难度,只会叙述用到的知识点。在本书的最后一部分介绍了EasyAR和Vuforia这两款AR SDK的功能和使用方法。 本书适合对ARKit感兴趣的iOS开发者,以及其他想要了解ARKit原生API的读者。

编辑推荐

《ARKit开发实战》是一本面向开发者的实战型技术指南,由电子工业出版社出版。本书聚焦于苹果公司的增强现实开发框架ARKit,旨在为iOS开发者提供从入门到进阶的系统性学习路径。

从内容结构来看,本书覆盖了ARKit的核心概念、基础功能(如平面检测、光照估计、人脸追踪)以及高级特性(如多人共享AR体验、图像识别与跟踪等)。作者员凯在移动开发领域有较丰富的经验,书中内容编排注重理论与实践结合,提供了多个可运行的示例项目,有助于读者在动手实践中掌握AR应用的开发流程。

作为一本技术实战书籍,本书的价值主要体现在其时效性和针对性上。ARKit是苹果生态中AR开发的重要工具,随着AR技术在游戏、教育、电商等场景的渗透,掌握相关开发技能具有明显的市场价值。本书的案例和代码示例能帮助开发者快速搭建原型,理解AR交互设计的关键难点。

不过,读者需注意,ARKit本身依赖较新的iOS版本和硬件设备,且技术更新较快。书中部分内容可能随系统版本迭代而需要调整,建议读者结合官方文档和最新社区资源进行补充学习。总体而言,这是一本适合有一定iOS开发基础、希望切入AR领域的开发者的实用参考书。

适合谁读

适合

  • 具备Swift或iOS开发基础,希望学习AR应用开发的程序员
  • 从事移动应用开发,需要为产品增加AR功能的技术人员
  • 计算机相关专业学生,对增强现实技术有实践兴趣的学习者
  • 希望了解ARKit核心功能并快速实现原型的独立开发者

不适合

  • 无任何编程基础,希望零基础入门AR的完全初学者
  • 仅对AR概念感兴趣,不需要动手实现技术的理论研究者

阅读建议

  1. 建议在阅读时同步运行书中的示例代码,使用Xcode和ARKit兼容设备进行实操
  2. 可结合苹果官方ARKit文档和WWDC相关session视频,补充了解最新技术动态
  3. 重点阅读平面检测、虚实融合、交互设计等核心章节,并尝试改造案例以适应自身项目需求

出版社简介

电子工业出版社 中国 · 成立于 1982 年

电子工业出版社是一家以电子信息及相关领域为出版特色的综合性出版社。从库内三千余种图书来看,其出版方向覆盖编程设计、人工智能、计算机综合、财经、摄影与社科等门类,既关注技术前沿,也兼顾大众阅读。代表图书包括《因子投资:方法与实践》《x86汇编语言:从实模式到保护模式》《RISC-V开放架构设计之道》《人工智能:语音识别理解与实践》《相控阵雷达技术》《雷达目标特性》及《100个Go语言典型错误》等,多围绕技术方法与工程实践展开。作者资源方面,有石川、李忠、王晓波、大卫·帕特森、安德鲁·沃特曼、余子濠等中外作者。受公开资料所限,暂不展开更多出版特色。

常见问题

需要什么前置知识才能学习这本书?
需要掌握Swift语言基础及iOS应用开发的基本流程,熟悉Xcode开发环境。对3D数学概念(如坐标系、矩阵变换)有初步了解会更有利于理解。
书中的代码是否适用于最新版本的ARKit?
本书基于出版时的ARKit版本编写。由于ARKit会随iOS系统更新,部分API可能已有变动,建议读者以书中原理和思路为主,在实际开发时参考苹果官方最新文档进行适配。
这本书是否包含ARKit 2.0或更高版本的内容?
本书出版时间较早,主要涵盖ARKit初代及部分2.0功能(如图像识别、持久化)。对于更高级的多人共享、场景重建等特性,建议读者在掌握基础后查阅苹果官方资料或更新的技术文章进行扩展学习。

读者评论

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作者简介

员凯 作者

员凯是一位公开资料有限的作者,目前可知其创作方向集中于编程设计领域,库内收录其作品一种,即《ARKit开发实战》。从书名与分类来看,该书围绕苹果ARKit框架的实际开发应用展开,属于增强现实技术与移动端编程相结合的实践型题材。这类写作通常以工程落地为导向,注重框架接入、场景搭建与代码示例的连贯性,力求让读者在动手过程中理解技术要点。由于作者的生平背景、国籍与生卒年等信息均未见明确记载,本简介不对其学历、职务或从业经历作任何推测。就现有资料而言,员凯的写作面貌主要体现在面向开发者的技术实践类内容上,其作品为中文读者了解ARKit开发提供了一份参考,也反映出作者对编程设计类选题的关注。

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