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内容简介
编辑推荐
从专业角度看,本书的优势在于其结构清晰,示例翔实。它没有停留在API的简单罗列,而是通过项目驱动的思路,引导读者理解Android应用的设计模式与生命周期管理。对于初学者而言,这种"做中学"的方式能有效降低入门门槛,建立直观认知。书中对Kotlin语言的融入也体现了对技术趋势的跟进,尽管可能以Java为主,但这为读者后续技术栈的扩展预留了空间。
然而,本书的深度可能更适合作为高校教材或入门到进阶的桥梁读物。对于追求最新框架(如Compose)或高性能优化的资深开发者,内容可能略显基础。总体而言,这是一本内容扎实,侧重实践的教学型著作,其阅读价值在于帮助读者构建系统化的知识框架,并培养解决实际问题的工程化思维。
适合谁读
适合
- 计算机相关专业的高校学生,尤其适合作为Android开发课程的配套教材
- 有一定Java或Kotlin基础,希望转向Android应用开发的初学者
- 需要快速回顾Android核心知识体系,查漏补缺的初级开发者
- 对移动开发感兴趣,希望通过系统学习完成个人项目或入行的自学者
不适合
- 寻求深入探讨Android系统底层机制,性能极致优化或最新架构(如Compose)的资深工程师
- 希望快速获取现成代码片段,解决特定棘手问题的开发者(本书更侧重系统性讲解而非碎片化技巧)
阅读建议
- 建议按照章节顺序阅读,并务必动手实践每一个示例项目,理解代码在模拟器或真机上的实际运行效果
- 在学习四大组件和数据存储等核心章节时,可尝试延伸思考,设计一个简单的个人应用(如备忘录)来整合所学知识
- 阅读过程中遇到API更新时,可结合官方文档对比学习,理解技术演进的逻辑,培养自主查阅资料的能力
出版社简介
电子工业出版社是一家以电子信息及相关领域为出版特色的综合性出版社。从库内三千余种图书来看,其出版方向覆盖编程设计、人工智能、计算机综合、财经、摄影与社科等门类,既关注技术前沿,也兼顾大众阅读。代表图书包括《因子投资:方法与实践》《x86汇编语言:从实模式到保护模式》《RISC-V开放架构设计之道》《人工智能:语音识别理解与实践》《相控阵雷达技术》《雷达目标特性》及《100个Go语言典型错误》等,多围绕技术方法与工程实践展开。作者资源方面,有石川、李忠、王晓波、大卫·帕特森、安德鲁·沃特曼、余子濠等中外作者。受公开资料所限,暂不展开更多出版特色。
目录
- 版权信息
- 内容简介
- 前言
- 第1章 Android的基础知识
- 1.1 Android与Andy Rubin
- 1.2 Android的开发环境
- 1.2.1 Android Studio的下载
- 1.2.2 Android Studio的安装
- 1.2.3 Android SDK的安装
- 1.2.4 Android Studio界面
- 1.2.5 Gradle更新
- 1.2.6 重构Java工程
- 1.3 创建Android工程
- 1.3.1 Android工程的新建命令
- 1.3.2 Android工程的创建向导
- 1.3.3 虚拟设备运行工程
- 1.3.4 物理设备运行工程
- 1.3.5 生成签名的APK文件
- 1.4 Android的工程结构
- 1.4.1 Project视图
- 1.4.2 AndroidManifest.xml文件
- 1.4.3 build.gradle文件
- 1.4.4 res文件夹
- 1.5 习题
- 第2章 基础UI控件
- 2.1 UI控件基础
- 2.1.1 UI控件的创建方式
- 2.1.2 View子类的常用属性
- 2.1.3 UI控件的常用单位
- 2.2 文本视图
- 2.2.1 TextView控件
- 2.2.2 实例工程:显示文本
- 2.3 输入框
- 2.3.1 EditText控件
- 2.3.2 实例工程:输入发送信息
- 2.4 按钮
- 2.4.1 Button控件
- 2.4.2 实例工程:单击按钮获取系统时间
- 2.5 图像视图
- 2.5.1 ImageView控件
- 2.5.2 实例工程:显示图像
- 2.6 图像按钮
- 2.6.1 ImageButton控件
- 2.6.2 实例工程:提示广播信息状态的图像按钮
- 2.7 单选按钮
- 2.7.1 RadioButton控件
- 2.7.2 实例工程:选择性别的单选按钮
- 2.8 复选框
- 2.8.1 CheckBox控件
- 2.8.2 实例工程:兴趣爱好的复选框
- 2.9 开关按钮
- 2.9.1 Switch控件
- 2.9.2 实例工程:房间灯的开关按钮
- 2.10 提示信息
- 2.10.1 Toast控件
- 2.10.2 实例工程:不同位置显示的提示信息
- 2.11 对话框
- 2.11.1 AlertDialog控件
- 2.11.2 实例工程:默认对话框和自定义对话框
- 2.12 日期选择器
- 2.12.1 DatePicker控件
- 2.12.2 实例工程:设置日期的日期选择器
- 2.13 时间选择器
- 2.13.1 TimePicker控件
- 2.13.2 实例工程:设置时间的时间选择器
- 2.14 滚动条视图
- 2.14.1 ScrollView控件
- 2.14.2 实例工程:滚动显示视图
- 2.15 通知
- 2.15.1 Notification控件
- 2.15.2 实例工程:弹出式状态栏通知和自定义视图状态栏通知
- 2.16 习题
- 第3章 UI布局控件
- 3.1 线性布局
- 3.1.1 LinearLayout控件
- 3.1.2 实例工程:动态视图的线性布局
- 3.2 相对布局
- 3.2.1 RelativeLayout控件
- 3.2.2 实例工程:显示方位的相对布局
- 3.3 表格布局
- 3.3.1 TableLayout控件
- 3.3.2 实例工程:登录界面的表格视图
- 3.4 网格布局
- 3.4.1 GridLayout控件
- 3.4.2 实例工程:模仿计算器界面的网格布局
- 3.5 帧布局
- 3.5.1 FrameLayout控件
- 3.5.2 实例工程:分层显示图像的帧布局
- 3.6 约束布局
- 3.6.1 ConstraintLayout控件
- 3.6.2 实例工程:模仿朋友圈顶部的约束布局
- 3.7 习题
- 第4章 UI控件与数据适配
- 4.1 数据适配原理
- 4.2 列表视图
- 4.2.1 ListView控件
- 4.2.2 实例工程:简单数据的列表视图
- 4.2.3 实例工程:带缓存的自定义列表视图
- 4.3 网格视图
- 4.3.1 GridView控件
- 4.3.2 实例工程:显示商品类别的网格项视图
- 4.4 自动完成文本视图
- 4.4.1 AutoCompleteTextView控件
- 4.4.2 实例工程:显示搜索提示的文本框
- 4.5 悬浮框
- 4.5.1 PopupWindow控件
- 4.5.2 实例工程:单击按钮显示自定义悬浮框
- 4.6 翻转视图
- 4.6.1 ViewFlipper控件
- 4.6.2 实例工程:轮流显示图像的翻转视图
- 4.7 分页视图
- 4.7.1 ViewPager控件
- 4.7.2 实例工程:欢迎引导页
- 4.8 习题
- 第5章 基本程序单元
- 5.1 活动
- 5.1.1 Activity概述
- 5.1.2 Activity的创建和删除
- 5.1.3 Activity的启动和关闭
- 5.1.4 Activity的生命周期
- 5.1.5 Activity的启动模式
- 5.1.6 实例工程:Activity的数据传递
- 5.2 碎片
- 5.2.1 Fragment概述
- 5.2.2 Fragment的生命周期
- 5.2.3 实例工程:导航分页的主界面
- 5.3 习题
- 第6章 后台服务与广播
- 6.1 服务
- 6.1.1 Service概述
- 6.1.2 Service的生命周期
- 6.1.3 实例工程:Service的开启和停止
- 6.1.4 实例工程:Service的绑定和数据传递
- 6.1.5 实例工程:Service显示Notification
- 6.2 独立线程服务
- 6.2.1 IntentService概述
- 6.2.2 实例工程:IntentService的静态方法启动
- 6.3 广播接收器
- 6.3.1 广播接收器概述
- 6.3.2 接收广播
- 6.3.3 实例工程:显式和隐式接收广播
- 6.3.4 发送广播
- 6.3.5 实例工程:发送标准广播和有序广播
- 6.4 习题
- 第7章 数据存储与共享
- 7.1 共享偏好设置
- 7.1.1 SharedPreferences概述
- 7.1.2 实例工程:用户登录
- 7.2 轻量级数据库
- 7.2.1 SQLite概述
- 7.2.2 实例工程:自定义通讯录
- 7.3 内容提供者
- 7.3.1 ContentProvider概述
- 7.3.2 实例工程:自定义内容提供者
- 7.3.3 实例工程:访问和修改系统通讯录数据
- 7.4 JavaScript对象表示法
- 7.4.1 JSON概述
- 7.4.2 实例工程:合成和解析JSON数据
- 7.5 习题
- 第8章 多媒体与传感器
- 8.1 系统相机和相册
- 8.1.1 实例工程:拍照、选取和显示图片
- 8.1.2 实例工程:录制、选取和播放视频
- 8.2 拍摄照片和录制视频
- 8.2.1 Camera2类
- 8.2.2 ImageReader类
- 8.2.3 MediaRecorder类
- 8.2.4 实例工程:使用Camera2类拍摄照片
- 8.2.5 实例工程:使用Camera2类录制视频
- 8.3 录制音频
- 8.3.1 AudioRecord类
- 8.3.2 AudioTrack类
- 8.3.3 实例工程:AudioRecord录制音频
- 8.3.4 实例工程:MediaRecorder录制音频
- 8.4 传感器
- 8.4.1 传感器概述
- 8.4.2 运动类传感器
- 8.4.3 实例工程:摇一摇比大小
- 8.4.4 位置类传感器
- 8.4.5 实例工程:指南针
- 8.4.6 环境类传感器
- 8.4.7 实例工程:光照计和气压计
- 8.5 位置服务
- 8.5.1 位置服务概述
- 8.5.2 实例工程:获取经纬度坐标
- 8.6 习题
- 第9章 HTTP网络通信
- 9.1 HttpURLConnection类
- 9.2 实例工程:加载网络图片(带缓存)
- 9.3 实例工程:发布动态(POST方式)
- 9.4 实例工程:动态列表(GET方式)
- 9.5 习题
常见问题
这本书需要读者具备什么样的前置知识?
书中的代码示例是基于Java还是Kotlin?
这本书的内容是否过时,能否适配最新的Android版本?
读者评论
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作者简介
白喆是一位活跃于编程设计类图书领域的中文作者,目前公开资料有限,尚无法确认其国籍、生卒年及教育背景等个人信息。库内收录其作品一种,即《Android移动应用程序开发》,该书属于编程设计分类,围绕Android平台的应用开发展开,面向希望了解移动端编程的读者。从这一作品可以看出,白喆的写作关注具体技术实践与开发入门,选题贴合移动应用开发的现实需求,内容取向偏向实用与操作层面。尽管目前仅见一种作品,难以据此完整勾勒其写作全貌,但该书所涉及的题材反映了作者对移动开发领域的持续关注。对于初涉Android开发的读者而言,此类作品可作为了解平台开发基本思路的参考。随着更多资料的公开,关于白喆的生平与创作情况或有更清晰的呈现。