Android移动应用程序开发 封面

Android移动应用程序开发

评分 2.8
字数
6.4万字
章节数
192
ISBN
9787121387906

标签

内容简介

本书通过实例工程介绍如何使用Java语言开发Android移动应用程序,分为9章,内容包括Android的基础知识、UI控件与布局控件、数据适配、基本程序单元、后台服务与广播、数据存储与共享、多媒体与传感器、HTTP网络通信等。同时,本书针对开发过程中的使用技巧和注意事项,给出了“提示”,帮助读者理解书中内容。

编辑推荐

《Android移动应用程序开发》是一本面向编程初学者和希望系统学习Android开发的技术人员的实用指南。由电子工业出版社出版,作者白喆凭借其在移动开发领域的扎实功底,构建了一个从零开始,循序渐进的知识体系。本书以Android SDK为基础,详细介绍了开发环境搭建,UI设计,四大组件,数据存储,网络通信等核心内容,并涵盖了Material Design,Jetpack组件等现代开发理念与工具。

从专业角度看,本书的优势在于其结构清晰,示例翔实。它没有停留在API的简单罗列,而是通过项目驱动的思路,引导读者理解Android应用的设计模式与生命周期管理。对于初学者而言,这种"做中学"的方式能有效降低入门门槛,建立直观认知。书中对Kotlin语言的融入也体现了对技术趋势的跟进,尽管可能以Java为主,但这为读者后续技术栈的扩展预留了空间。

然而,本书的深度可能更适合作为高校教材或入门到进阶的桥梁读物。对于追求最新框架(如Compose)或高性能优化的资深开发者,内容可能略显基础。总体而言,这是一本内容扎实,侧重实践的教学型著作,其阅读价值在于帮助读者构建系统化的知识框架,并培养解决实际问题的工程化思维。

适合谁读

适合

  • 计算机相关专业的高校学生,尤其适合作为Android开发课程的配套教材
  • 有一定Java或Kotlin基础,希望转向Android应用开发的初学者
  • 需要快速回顾Android核心知识体系,查漏补缺的初级开发者
  • 对移动开发感兴趣,希望通过系统学习完成个人项目或入行的自学者

不适合

  • 寻求深入探讨Android系统底层机制,性能极致优化或最新架构(如Compose)的资深工程师
  • 希望快速获取现成代码片段,解决特定棘手问题的开发者(本书更侧重系统性讲解而非碎片化技巧)

阅读建议

  1. 建议按照章节顺序阅读,并务必动手实践每一个示例项目,理解代码在模拟器或真机上的实际运行效果
  2. 在学习四大组件和数据存储等核心章节时,可尝试延伸思考,设计一个简单的个人应用(如备忘录)来整合所学知识
  3. 阅读过程中遇到API更新时,可结合官方文档对比学习,理解技术演进的逻辑,培养自主查阅资料的能力

出版社简介

电子工业出版社 中国 · 成立于 1982 年

电子工业出版社是一家以电子信息及相关领域为出版特色的综合性出版社。从库内三千余种图书来看,其出版方向覆盖编程设计、人工智能、计算机综合、财经、摄影与社科等门类,既关注技术前沿,也兼顾大众阅读。代表图书包括《因子投资:方法与实践》《x86汇编语言:从实模式到保护模式》《RISC-V开放架构设计之道》《人工智能:语音识别理解与实践》《相控阵雷达技术》《雷达目标特性》及《100个Go语言典型错误》等,多围绕技术方法与工程实践展开。作者资源方面,有石川、李忠、王晓波、大卫·帕特森、安德鲁·沃特曼、余子濠等中外作者。受公开资料所限,暂不展开更多出版特色。

目录

  1. 版权信息
  2. 内容简介
  3. 前言
  4. 第1章 Android的基础知识
  5. 1.1 Android与Andy Rubin
  6. 1.2 Android的开发环境
  7. 1.2.1 Android Studio的下载
  8. 1.2.2 Android Studio的安装
  9. 1.2.3 Android SDK的安装
  10. 1.2.4 Android Studio界面
  11. 1.2.5 Gradle更新
  12. 1.2.6 重构Java工程
  13. 1.3 创建Android工程
  14. 1.3.1 Android工程的新建命令
  15. 1.3.2 Android工程的创建向导
  16. 1.3.3 虚拟设备运行工程
  17. 1.3.4 物理设备运行工程
  18. 1.3.5 生成签名的APK文件
  19. 1.4 Android的工程结构
  20. 1.4.1 Project视图
  21. 1.4.2 AndroidManifest.xml文件
  22. 1.4.3 build.gradle文件
  23. 1.4.4 res文件夹
  24. 1.5 习题
  25. 第2章 基础UI控件
  26. 2.1 UI控件基础
  27. 2.1.1 UI控件的创建方式
  28. 2.1.2 View子类的常用属性
  29. 2.1.3 UI控件的常用单位
  30. 2.2 文本视图
  31. 2.2.1 TextView控件
  32. 2.2.2 实例工程:显示文本
  33. 2.3 输入框
  34. 2.3.1 EditText控件
  35. 2.3.2 实例工程:输入发送信息
  36. 2.4 按钮
  37. 2.4.1 Button控件
  38. 2.4.2 实例工程:单击按钮获取系统时间
  39. 2.5 图像视图
  40. 2.5.1 ImageView控件
  41. 2.5.2 实例工程:显示图像
  42. 2.6 图像按钮
  43. 2.6.1 ImageButton控件
  44. 2.6.2 实例工程:提示广播信息状态的图像按钮
  45. 2.7 单选按钮
  46. 2.7.1 RadioButton控件
  47. 2.7.2 实例工程:选择性别的单选按钮
  48. 2.8 复选框
  49. 2.8.1 CheckBox控件
  50. 2.8.2 实例工程:兴趣爱好的复选框
  51. 2.9 开关按钮
  52. 2.9.1 Switch控件
  53. 2.9.2 实例工程:房间灯的开关按钮
  54. 2.10 提示信息
  55. 2.10.1 Toast控件
  56. 2.10.2 实例工程:不同位置显示的提示信息
  57. 2.11 对话框
  58. 2.11.1 AlertDialog控件
  59. 2.11.2 实例工程:默认对话框和自定义对话框
  60. 2.12 日期选择器
  61. 2.12.1 DatePicker控件
  62. 2.12.2 实例工程:设置日期的日期选择器
  63. 2.13 时间选择器
  64. 2.13.1 TimePicker控件
  65. 2.13.2 实例工程:设置时间的时间选择器
  66. 2.14 滚动条视图
  67. 2.14.1 ScrollView控件
  68. 2.14.2 实例工程:滚动显示视图
  69. 2.15 通知
  70. 2.15.1 Notification控件
  71. 2.15.2 实例工程:弹出式状态栏通知和自定义视图状态栏通知
  72. 2.16 习题
  73. 第3章 UI布局控件
  74. 3.1 线性布局
  75. 3.1.1 LinearLayout控件
  76. 3.1.2 实例工程:动态视图的线性布局
  77. 3.2 相对布局
  78. 3.2.1 RelativeLayout控件
  79. 3.2.2 实例工程:显示方位的相对布局
  80. 3.3 表格布局
  81. 3.3.1 TableLayout控件
  82. 3.3.2 实例工程:登录界面的表格视图
  83. 3.4 网格布局
  84. 3.4.1 GridLayout控件
  85. 3.4.2 实例工程:模仿计算器界面的网格布局
  86. 3.5 帧布局
  87. 3.5.1 FrameLayout控件
  88. 3.5.2 实例工程:分层显示图像的帧布局
  89. 3.6 约束布局
  90. 3.6.1 ConstraintLayout控件
  91. 3.6.2 实例工程:模仿朋友圈顶部的约束布局
  92. 3.7 习题
  93. 第4章 UI控件与数据适配
  94. 4.1 数据适配原理
  95. 4.2 列表视图
  96. 4.2.1 ListView控件
  97. 4.2.2 实例工程:简单数据的列表视图
  98. 4.2.3 实例工程:带缓存的自定义列表视图
  99. 4.3 网格视图
  100. 4.3.1 GridView控件
  101. 4.3.2 实例工程:显示商品类别的网格项视图
  102. 4.4 自动完成文本视图
  103. 4.4.1 AutoCompleteTextView控件
  104. 4.4.2 实例工程:显示搜索提示的文本框
  105. 4.5 悬浮框
  106. 4.5.1 PopupWindow控件
  107. 4.5.2 实例工程:单击按钮显示自定义悬浮框
  108. 4.6 翻转视图
  109. 4.6.1 ViewFlipper控件
  110. 4.6.2 实例工程:轮流显示图像的翻转视图
  111. 4.7 分页视图
  112. 4.7.1 ViewPager控件
  113. 4.7.2 实例工程:欢迎引导页
  114. 4.8 习题
  115. 第5章 基本程序单元
  116. 5.1 活动
  117. 5.1.1 Activity概述
  118. 5.1.2 Activity的创建和删除
  119. 5.1.3 Activity的启动和关闭
  120. 5.1.4 Activity的生命周期
  121. 5.1.5 Activity的启动模式
  122. 5.1.6 实例工程:Activity的数据传递
  123. 5.2 碎片
  124. 5.2.1 Fragment概述
  125. 5.2.2 Fragment的生命周期
  126. 5.2.3 实例工程:导航分页的主界面
  127. 5.3 习题
  128. 第6章 后台服务与广播
  129. 6.1 服务
  130. 6.1.1 Service概述
  131. 6.1.2 Service的生命周期
  132. 6.1.3 实例工程:Service的开启和停止
  133. 6.1.4 实例工程:Service的绑定和数据传递
  134. 6.1.5 实例工程:Service显示Notification
  135. 6.2 独立线程服务
  136. 6.2.1 IntentService概述
  137. 6.2.2 实例工程:IntentService的静态方法启动
  138. 6.3 广播接收器
  139. 6.3.1 广播接收器概述
  140. 6.3.2 接收广播
  141. 6.3.3 实例工程:显式和隐式接收广播
  142. 6.3.4 发送广播
  143. 6.3.5 实例工程:发送标准广播和有序广播
  144. 6.4 习题
  145. 第7章 数据存储与共享
  146. 7.1 共享偏好设置
  147. 7.1.1 SharedPreferences概述
  148. 7.1.2 实例工程:用户登录
  149. 7.2 轻量级数据库
  150. 7.2.1 SQLite概述
  151. 7.2.2 实例工程:自定义通讯录
  152. 7.3 内容提供者
  153. 7.3.1 ContentProvider概述
  154. 7.3.2 实例工程:自定义内容提供者
  155. 7.3.3 实例工程:访问和修改系统通讯录数据
  156. 7.4 JavaScript对象表示法
  157. 7.4.1 JSON概述
  158. 7.4.2 实例工程:合成和解析JSON数据
  159. 7.5 习题
  160. 第8章 多媒体与传感器
  161. 8.1 系统相机和相册
  162. 8.1.1 实例工程:拍照、选取和显示图片
  163. 8.1.2 实例工程:录制、选取和播放视频
  164. 8.2 拍摄照片和录制视频
  165. 8.2.1 Camera2类
  166. 8.2.2 ImageReader类
  167. 8.2.3 MediaRecorder类
  168. 8.2.4 实例工程:使用Camera2类拍摄照片
  169. 8.2.5 实例工程:使用Camera2类录制视频
  170. 8.3 录制音频
  171. 8.3.1 AudioRecord类
  172. 8.3.2 AudioTrack类
  173. 8.3.3 实例工程:AudioRecord录制音频
  174. 8.3.4 实例工程:MediaRecorder录制音频
  175. 8.4 传感器
  176. 8.4.1 传感器概述
  177. 8.4.2 运动类传感器
  178. 8.4.3 实例工程:摇一摇比大小
  179. 8.4.4 位置类传感器
  180. 8.4.5 实例工程:指南针
  181. 8.4.6 环境类传感器
  182. 8.4.7 实例工程:光照计和气压计
  183. 8.5 位置服务
  184. 8.5.1 位置服务概述
  185. 8.5.2 实例工程:获取经纬度坐标
  186. 8.6 习题
  187. 第9章 HTTP网络通信
  188. 9.1 HttpURLConnection类
  189. 9.2 实例工程:加载网络图片(带缓存)
  190. 9.3 实例工程:发布动态(POST方式)
  191. 9.4 实例工程:动态列表(GET方式)
  192. 9.5 习题

常见问题

这本书需要读者具备什么样的前置知识?
建议读者具备基本的Java或Kotlin编程语言基础,了解面向对象编程概念。如果完全没有编程经验,可能需要先补充编程入门知识。
书中的代码示例是基于Java还是Kotlin?
根据本书出版时间和内容定位,其主要开发语言很可能以Java为主,但可能引入了Kotlin的相关介绍。具体可查阅书籍目录或前言以确认。
这本书的内容是否过时,能否适配最新的Android版本?
本书涵盖了Android开发的核心原理与组件,这些知识具有较高的稳定性。对于最新的API或界面框架(如Jetpack Compose),书中可能未深入涉及。建议将其作为基础体系学习的起点,再结合官方文档跟进新技术。

读者评论

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作者简介

白喆 作者

白喆是一位活跃于编程设计类图书领域的中文作者,目前公开资料有限,尚无法确认其国籍、生卒年及教育背景等个人信息。库内收录其作品一种,即《Android移动应用程序开发》,该书属于编程设计分类,围绕Android平台的应用开发展开,面向希望了解移动端编程的读者。从这一作品可以看出,白喆的写作关注具体技术实践与开发入门,选题贴合移动应用开发的现实需求,内容取向偏向实用与操作层面。尽管目前仅见一种作品,难以据此完整勾勒其写作全貌,但该书所涉及的题材反映了作者对移动开发领域的持续关注。对于初涉Android开发的读者而言,此类作品可作为了解平台开发基本思路的参考。随着更多资料的公开,关于白喆的生平与创作情况或有更清晰的呈现。

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