Android 开发入门与实战(第二版) 封面

Android 开发入门与实战(第二版)

评分 3.9
字数
18.2万字
章节数
146
ISBN
9787115314642

标签

内容简介

《Android开发入门与实战(第二版)》遵循第一版的写作宗旨,通过本书的学习,让不懂Android开发的人系统地快速掌握Android开发的知识。《Android开发入门与实战(第二版)》主要内容为:Android开发环境搭建、AndroidSDK介绍、Android应用程序结构剖析,并对Android 中最重要的组件Activity、Intents&IntentFilters&Broadcast receivers、Intent、Service、ContentProviders进行了详细的讲解;然后对线程&进程、数据存储、Widget、网络通信和XML解析、多设备适配、AndroidUI Design(设计规范)等核心技术和读者关心的流行技术结合实例进行了详细讲解;最后精选了6个真实的案例,如图书信息查询、eoeWiki客户端、广告查查看看、手机信息小助手、土地浏览器、地图追踪,让读者把各种技术贯穿起来,达到学以致用的目的。

书中内容的安排循序渐进、由浅到深,跟随本书的步调,一定可以学会Android开发。《Android开发入门与实战(第二版)》除了理论知识的介绍和演示外,还加入很多实战经验技巧和实战案例剖析,让大家在学习的时候能理论结合实战,融会贯通,真正掌握Android的开发技术。

编辑推荐

《Android 开发入门与实战(第二版)》由靳岩和姚尚朗合著,是人民邮电出版社‘图灵原创’系列中的一部经典作品。本书自第一版出版以来,就以其清晰的逻辑、务实的风格和扎实的内容,成为众多Android开发初学者的首选入门指南。第二版在继承前作优点的基础上,全面跟进Android 4.x及更高版本的技术演进,对旧有知识体系进行了大幅更新与重构,确保了技术内容的前沿性和实用性。

从专业角度看,本书最大的价值在于其‘从入门到实战’的完整路径设计。它没有停留在枯燥的API讲解层面,而是通过一个个精心设计的实例,将Android应用开发的核心概念——如Activity生命周期、UI布局、数据存储、网络通信、多媒体处理等——有机地串联起来。作者靳岩和姚尚朗均拥有丰富的移动开发一线经验,这使得书中的案例和解决方案都带有强烈的‘实战’色彩,避免了纸上谈兵的尴尬。读者在跟随项目实践的过程中,能自然而然地建立起对Android开发框架的整体认知和动手能力。

对于初学者而言,本书的语言平实易懂,步骤详尽,降低了学习门槛。同时,书中也不乏对设计模式和最佳实践的探讨,这为读者后续的进阶学习埋下了伏笔。综合来看,这不仅仅是一本技术手册,更是一位经验丰富的向导,能帮助读者系统、高效地迈入Android开发的大门,并打下坚实可靠的基础。在移动开发技术日新月异的今天,本书所传授的基础原理和编程思想依然具有长久的生命力。

适合谁读

适合

  • 计算机科学或软件工程相关专业的在校学生,希望系统学习移动端开发
  • 有一定Java编程基础,希望转向Android应用开发的程序员或爱好者
  • 从事其他领域开发,想拓展技术栈至移动端的技术人员
  • 需要一本结构清晰、案例详实的参考书来指导自学Android的读者

不适合

  • 希望深入探究Android底层框架原理或系统定制的高级开发者
  • 寻求快速解决某个特定、冷门技术难题的‘代码片断’查阅者

阅读建议

  1. 建议按照章节顺序阅读,并务必亲手完成每一章的示例项目,实践是理解的关键
  2. 阅读时结合官方开发者文档,书中阐述原理,文档提供最准确的技术细节
  3. 完成本书学习后,可尝试独立开发一个功能完整的小应用,以巩固所学知识体系

出版社简介

人民邮电出版社 中国 · 成立于 1953 年

人民邮电出版社以科技、计算机与信息通信类图书见长,并由此延伸至摄影、艺术、软件学习与励志成长等门类,形成较为多元的出版方向。库内图书既涵盖《重构与模式(修订版)》《华为交换机学习指南(第二版)》等计算机与通信技术读物,也收录《小王子(中英法彩绘典藏纪念版)》《了不起的盖茨比》《假如给我三天光明》等双语典藏类作品;《北京十年:1980-1990》与《鬼刀 WLOP个人插画作品集》则体现其在摄影与艺术领域的布局。作者资源包括安东尼·圣埃克苏佩里、海伦·凯勒、Joshua Kerievsky、王达、张兆增与WLOP等。

目录

  1. 版权信息
  2. 内容提要
  3. 前言
  4. 第1章 掀起你的盖头来——Android开发扫盲
  5. 1.1 Android行业概述
  6. 1.2 Android开发概述
  7. 1.3 Android开发资源
  8. 1.4 本章小结
  9. 第2章 工欲善其事必先利其器——搭建环境Android
  10. 2.1 开发Android应用前的准备
  11. 2.2 Windows开发环境搭建
  12. 2.3 Linux一族——Ubuntu开发环境搭建
  13. 2.4 Mac OS一族——苹果开发环境搭建
  14. 2.5 本章小结
  15. 第3章 清点可用的资本——Android SDK介绍
  16. 3.1 Android SDK概要
  17. 3.2 深入探索Android SDK的密秘
  18. 3.3 Android典型包分析
  19. 3.4 本章小结
  20. 第4章 千里之行始于足下——Hello EoE
  21. 4.1 Hello EoE应用分析
  22. 4.2 调试项目
  23. 4.3 本章小结
  24. 第5章 良好的学习开端——Android应用程序架构分析
  25. 5.1 Android系统架构
  26. 5.2 Android应用程序工程结构分析
  27. 5.3 本章小结
  28. 第6章 Android的核心——Activity
  29. 6.1 什么是Activity
  30. 6.2 Activity的生命周期
  31. 6.3 Activity的监控范围内的三个主要循环
  32. 6.4 Activity拥有四个基本的状态
  33. 6.5 Task、栈以及加载模式
  34. 6.6 配置改变
  35. 6.7 如何保存和恢复Activity状态
  36. 6.8 启动Activity并得到结果
  37. 6.9 Activity小实例
  38. 6.10 本章小结
  39. 第7章 我来“广播”你的意图——Intent & Intent Filters & Broadcast Receiver
  40. 7.1 什么是Intent
  41. 7.2 Intent结构
  42. 7.3 Intent的两种类型
  43. 7.4 什么是Intent Filter
  44. 7.5 什么是Broadcast Receiver
  45. 7.6 如何创建BroadcastReceiver
  46. 7.7 BroadcastReceiver生命周期
  47. 7.8 广播类型
  48. 7.9 Intent&BroadcastReceiver
  49. 7.10 本章小结
  50. 第8章 一切为用户服务——Service
  51. 8.1 什么是Service
  52. 8.2 Service的两种形式
  53. 8.3 如何创建Service
  54. 8.4 Service的生命周期
  55. 8.5 Service小实例
  56. 8.6 本章小结
  57. 第9章 提供数据的引擎——Content Providers
  58. 9.1 什么是ContentProviders
  59. 9.2 什么是ContentResolver
  60. 9.3 如何调用系统的ContentProvider
  61. 9.4 如何使用ContentResolver访问自定义ContentProvider
  62. 9.5 本章小结
  63. 第10章 我的美丽我做主——用户界面(User Interface)
  64. 10.1 布局- Layout
  65. 10.2 列表视图
  66. 10.3 输入控件—Input Controls
  67. 10.4 菜单—Menu
  68. 10.5 活动栏—Action Bar
  69. 10.6 通知—Notifications
  70. 10.7 本章小结
  71. 第11章 循序渐进——线程&进程
  72. 11.1 线程(Thread)&进程(Process)概念
  73. 11.2 线程、进程与Android系统组件的关系
  74. 11.3 实现多线程的方式
  75. 11.4 本章小结
  76. 第12章 信息百宝箱——全面数据存储
  77. 12.1 SharedPreferences(分享爱好)
  78. 12.2 流文件存储
  79. 12.3 实战db4o数据库
  80. 12.4 SQLite数据库
  81. 12.5 记事本实例
  82. 12.6 本章小结
  83. 第13章 不积跬步无以至千里——Widget
  84. 13.1 认识Widget
  85. 13.2 使用Widget
  86. 13.3 Widget生命周期
  87. 13.4 Widget设计向导
  88. 13.5 Widget 实例—eoeWikiRecent Widget
  89. 13.6 本章小结
  90. 第14章 更上一层楼——网络通信和XML解析
  91. 14.1 Android网络通信基础
  92. 14.2 基于HTTP协议的网络通信
  93. 14.3 基于Socket的网络通信
  94. 14.4 XML解析技术介绍
  95. 14.5 本章小结
  96. 第15章 灵活的应用
  97. 15.1 Android自定义UI控件
  98. 15.2 片段(Fragment)布局
  99. 15.3 画布和画笔
  100. 15.4 本章小结
  101. 第16章 万变不离其宗——多设备适配
  102. 16.1 多屏幕适配
  103. 16.2 多语言处理
  104. 16.3 多版本处理
  105. 第17章 开发好应用——省电、布局、快速响应、NFC、Android bean等好玩的应用
  106. 17.1 开发省电的应用
  107. 17.2 近距离无线通信——NFC
  108. 17.3 本章小结
  109. 第18章 没有规矩不成方圆——Android UI设计规范
  110. 18.1 UI设计概述
  111. 18.2 UI设计原则(Design Principles)
  112. 18.3 UI设计规范
  113. 18.4 本章小结
  114. 第19章 综合案例一——图书信息查询
  115. 19.1 项目介绍
  116. 19.2 ZXing
  117. 19.3 豆瓣图书API
  118. 19.4 项目效果图
  119. 19.5 项目编码
  120. 19.6 本章小结
  121. 第20章 综合案例二——eoe Wiki客户端
  122. 20.1 背景与简介
  123. 20.2 项目设计
  124. 20.3 功能模块
  125. 20.4 最终演示
  126. 20.5 本章小结
  127. 第21章 综合案例三——广告查查看看
  128. 21.1 产品开发背景
  129. 21.2 产品功能简介
  130. 21.3 本章小结
  131. 第22章 综合案例四——手机信息小助手
  132. 22.1 背景与简介
  133. 22.2 手机信息小助手编码实现
  134. 22.3 项目细节完善
  135. 22.4 手机信息小助手功能展望
  136. 22.5 本章小结
  137. 第23章 综合案例五——“土地浏览器”实例
  138. 23.1 土地浏览器简介
  139. 23.2 土地浏览器的设计
  140. 23.3 土地浏览器的开发过程
  141. 23.4 本章小结
  142. 第24章 综合案例六——地图跟踪
  143. 24.1 百度地图示例应用分析
  144. 24.2 本章小结
  145. 后记
  146. 链接下载地址

常见问题

这本书需要读者具备什么样的前置知识?
本书假定读者已经掌握了Java语言的基本语法和面向对象编程概念。如果具备一些基本的软件开发经验(如了解数据库、网络等概念)会更有帮助,但非强制要求。
书中的代码和案例是基于哪个Android版本的?现在是否过时了?
第二版主要基于Android 4.x(API Level 14及以上)进行讲解。虽然Android版本已经迭代多次,但本书核心讲解的四大组件、UI体系、存储、网络等基础架构和编程思想并未发生根本性改变。对于学习入门和建立核心概念而言,其内容依然极具价值。当然,读者需要关注新版SDK中一些API的增删和最佳实践的变化。
这本书与在线教程或官方文档相比,优势在哪里?
本书提供了结构化、系统化的知识体系,避免了碎片化学习。作者将多年的开发经验与教学思考融入其中,不仅告诉读者‘怎么做’,更解释了‘为什么这么做’,并指出了初学者常见的误区。这是一条由专家精心规划的、效率更高的学习路径,比单纯查阅分散的文档或教程更能帮助初学者构建完整的知识框架。

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读者评论

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作者简介

靳岩 作者

靳岩是一位中文编程类图书作者,目前公开资料有限,除署名作品外,其国籍、生卒年、教育背景与职业经历均未见明确记载。库内收录其作品一种,即《Android 开发入门与实战(第二版)》,该书归入编程设计类,面向希望学习 Android 应用开发的读者,属于入门与实战相结合的技法指导书。从书名与分类可以看出,作者的写作重心在于把开发基础知识与动手实践结合起来,帮助初学者建立完整的开发思路,并借助实例熟悉具体操作流程。第二版的修订也说明相关内容经过更新与完善,以适应该技术领域的发展变化。由于可查证的个人信息较少,对靳岩的了解主要依托这部作品;其具体写作风格与实际影响,仍有待更多资料与读者反馈加以补充。

姚尚朗 作者

姚尚朗,目前公开资料有限,尚无法确认其国籍、生卒年及英文名等个人信息。从库内收录情况看,他仅有一部作品《Android 开发入门与实战(第二版)》,该书常被归入编程设计类。由此可以推断,他的写作方向集中在移动应用开发领域,尤其围绕 Android 平台的基础入门与实操作业展开。这类入门与实战结合的题材,通常面向初学者和转型开发者,注重把开发环境搭建、界面布局、组件使用与项目练习串联起来,帮助读者在动手过程中建立对平台的整体认识。第二版的修订也说明相关内容会随技术更新而调整。在作者生平材料较少的情况下,读者不妨把关注点放在该书所代表的入门教学写作风格上:以实用为主,强调可操作性,为刚接触 Android 开发的人提供一条相对平缓的学习路径。

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