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内容简介
Project Gutenberg was the first provider of free electronic books, or eBooks. Michael Hart, founder of Project Gutenberg, invented eBooks in 1971 and his memory continues to inspire the creation of eBooks and related technologies today.Amusements in Mathematics by Henry Ernest DudeneyAuthor: Dudeney, Henry Ernest, 1857-1930,Language: English, Class: QA: Science: Mathematics, Release Date: Sep 17, 2005
编辑推荐
《Amusements in Mathematics》是英国趣味数学作家亨利·欧内斯特·杜德尼的经典谜题集,由古登堡计划以电子书形式免费发布。全书以英文写成,属于科普数学类(QA类),内容涵盖数字游戏、几何拼图、逻辑推理、称重与分配等类型,题目往往以故事化场景呈现,答案部分给出推演过程而非仅列结果。杜德尼的谜题以构思精巧、入门门槛低而解法耐人寻味著称,适合作为数学思维的“体操”材料。阅读时既能体会维多利亚时代谜题文化的趣味,也能训练分类讨论、逆向推理和空间想象能力。对中文读者而言,本书的额外价值在于以英文原貌接触数学表述与日常词汇,适合作为双语阅读或数学英语的轻量素材。由于是公版电子书,排版以纯文本为主,插图在部分版本中可能缺失,建议对照题目文字自行画图辅助理解。
适合谁读
适合
- 喜欢数字谜题、逻辑游戏,想锻炼推理能力的中学生与成人读者
- 数学教师或科普工作者,需要课堂趣味题与思维训练素材
- 希望以轻量英文材料进行双语阅读的英语学习者
- 对维多利亚时代谜题文化与数学娱乐史感兴趣的读者
不适合
- 期待系统数学教材、需要严格定理推导与习题体系的读者
- 英文阅读吃力且不愿借助词典或译文的初学者
- 只想要即查即用答案、不愿动笔推演的读者
阅读建议
- 先按章节挑感兴趣的题型,每题限时十分钟,卡住再看答案并复盘思路
- 准备纸笔或画图工具,几何与切割类题目务必动手作图再推理
- 把英文题干当阅读练习,先用自己的话复述条件,再列方程或枚举
- 可组队互出题、比解法,用同一题比较不同思路的效率与普适性
出版社简介
Project Gutenberg
美国 · 成立于 1971 年
Project Gutenberg 是一个以公版电子书为主的数字出版项目。其出版方向集中于版权过期的经典文学作品,涵盖诗歌、戏剧、小说与史诗等体裁,代表图书包括华兹华斯与柯尔律治的《抒情歌谣集》、普鲁斯特《在斯万家那边》、莎士比亚《麦克白》与《莎士比亚全集》、荷马《伊利亚特》、但丁《神曲·炼狱篇》、塞万提斯《堂吉诃德》第二卷以及格雷厄姆《柳林风声》。作者资源以西方经典作家为主,如华兹华斯、普鲁斯特、莎士比亚、荷马、但丁、塞万提斯、格雷厄姆与托尔斯泰。出版特色是提供可自由获取的 EPUB 与 Kindle 格式电子书,并非传统出版社,公开资料有限。
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常见问题
这本书的题目难度如何,需要什么数学基础?
整体以初等数学为主,多数题目只需算术、简单代数和基本几何常识,少量涉及枚举与分类讨论。难点不在知识储备,而在能否耐心拆解条件、尝试不同路径,因此初中以上读者即可上手,数学爱好者也能从中找到有挑战的题。
电子版没有插图会影响阅读吗?
部分题目涉及棋盘、拼图或几何切割,插图缺失时需根据文字描述自行画图。建议阅读时备好方格纸,按题干条件重绘图示,这反而有助于理解题意;若遇到描述模糊的题,可跳过或查找其他含图版本对照。
英文原版适合用来学英语吗?
适合作为轻量双语材料。题干多为叙事性短句,词汇以日常用语和基础数学词为主,重复率高。建议先通读题干抓条件,遇到生词先猜后查,再把解题过程用英文关键词记下,兼顾阅读与思维训练。
读者评论
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作者简介
Dudeney, Henry Ernest, 1857-1930
作者 · 英国 · 1857–1930
亨利·欧内斯特·杜德尼(Henry Ernest Dudeney,1857—1930)是英国数学家、趣味数学作家,以大量智力谜题闻名。关于他的生平,公开资料有限,现有介绍主要围绕其作品展开。他的代表作《Amusements in Mathematics》与《The Canterbury Puzzles, and Other Curious Problems》集中体现了他的创作特色:把算术、几何与逻辑问题编织成精巧的谜题,既讲求解思路,也重视趣味性与可读性。这类写作使严肃的数学知识变得轻松可亲,适合普通读者在消遣中动脑。杜德尼的谜题作品在趣味数学领域流传较广,至今仍被视作同类写作中颇具代表性的读物。